200: OW2速報 2022/12/09(金) 08:41:47.24 ID:3CHnvMSP0
うーん7勝16敗でプラ1→プラ2
なんやこのランク、機能してんのか?
減少量見るに「ほぼ勝ち目が無い試合」ってのが幾つかあるわけだよな
そもそもそんなマッチ組ませる方が悪いのでは?
208: OW2速報 2022/12/09(金) 09:20:02.10 ID:4wiyBo7V0
ランクは勝率50%にするために
ほぼ確実に負ける試合を必ずやらされる
あと俺のサポート勝率40%で特にキャリー出来た試合も無く普通だったけど
ゴールドからプラ4まで飛び級したわ
下がるか維持だと思ったのに意外だった
ランク仕様ほんま謎よな
209: OW2速報 2022/12/09(金) 09:21:58.66 ID:Q7yJvJF60
勝率50%調整!って言ってる奴って毎回ランダムでマッチングしてると思ってるのかな
レートってシステム知らないのか?
レートってシステム知らないのか?
210: OW2速報 2022/12/09(金) 09:27:26.28 ID:ozqrOoai0
勝率50%ならむしろレートが適正に働いてるって事だわな
それとも自分の実力なら勝率70%になるのが相応しいとか思ってんのかw
それとも自分の実力なら勝率70%になるのが相応しいとか思ってんのかw
212: OW2速報 2022/12/09(金) 09:41:41.20 ID:8Oa56n9Vd
キャリーできないから50%になるんだよな
味方が強かったら勝てるのは当たり前
弱い時にいかに勝てるかのゲーム
味方が強かったら勝てるのは当たり前
弱い時にいかに勝てるかのゲーム
213: OW2速報 2022/12/09(金) 09:42:41.63 ID:wLjehYmvr
レートが働いてるのと強制的に勝率が50%に調整されるのは違うと思う
214: OW2速報 2022/12/09(金) 09:45:02.82 ID:6HcGldn4d
マッチング壊れてるなんて既に判明してるんだから負け試合に放り込まれる回数を減らせ
215: OW2速報 2022/12/09(金) 09:45:13.02 ID:mMWLLhLa0
50以上killしてようやくギリ勝てるような拷問試合にわりと頻繁に送られるのにこのゲームのレートがまともなわけがない
216: OW2速報 2022/12/09(金) 09:47:28.40 ID:8Oa56n9Vd
まあ明らかに味方だけ基礎的な部分ができてないのに敵だけバチクソ連携取れてるとかは明らかなクソゲーだから文句言うしかないけど
ウィドウで全てを破壊するエイム力を手に入れるしかない
ウィドウで全てを破壊するエイム力を手に入れるしかない
231: OW2速報 2022/12/09(金) 10:28:43.97 ID:Kd3KPiaG0
>>216
これひたすらエイム鍛えて破壊できるマッチを増やす
これひたすらエイム鍛えて破壊できるマッチを増やす
218: OW2速報 2022/12/09(金) 09:55:04.78 ID:PX1U6PI6p
シーズン報酬が最高ランクじゃなくて最終ランク基準になったのも結構運営の頭の悪さ出てるよな
今後上ブレしたらそこでランク回すの止める人が続出するかもっていう発想が出てこないんだろうか
わざと無能をかき集めたとしか思えないほどのセンスのない調整を連発してるよね
1からそのままでよかったところをわざわざ改悪したり調整入れてないはずのキャラにバグが追加されたり
OPキャラをナーフするはずが何故かバフも入れたりほんと意味わからん
今後上ブレしたらそこでランク回すの止める人が続出するかもっていう発想が出てこないんだろうか
わざと無能をかき集めたとしか思えないほどのセンスのない調整を連発してるよね
1からそのままでよかったところをわざわざ改悪したり調整入れてないはずのキャラにバグが追加されたり
OPキャラをナーフするはずが何故かバフも入れたりほんと意味わからん
222: OW2速報 2022/12/09(金) 10:06:00.50 ID:uj+hbPaHM
>>218
方式のライバルダストだって使い道かなり限られてるのにアホ過ぎるよな
マッチングがどうこうは平等にすんの無理だろうしちょっとブリに同情するけど
この仕様に関してだけは意図的に過疎らせたい意思以外何も感じない
ロールごとに別れてるんだし尚更
方式のライバルダストだって使い道かなり限られてるのにアホ過ぎるよな
マッチングがどうこうは平等にすんの無理だろうしちょっとブリに同情するけど
この仕様に関してだけは意図的に過疎らせたい意思以外何も感じない
ロールごとに別れてるんだし尚更
219: OW2速報 2022/12/09(金) 10:01:04.05 ID:3CHnvMSP0
そもそもマッチ時に「こっちのチームの勝率は55%」「こっちのチームは70%」
って決まってんだから勝率だけ50%になるように調整というのも変な話だろ
勝率20%で義務敗北チームを5回連続で引いたとして減少量は敗北1回分だとしても
ゲーム体験はクソだからやめて欲しいけどさ
220: OW2速報 2022/12/09(金) 10:03:20.04 ID:GTcDuS100
勝てない人間も無理やり勝たせる人類平等ウォッチ
ブリザードはポリティカルコレクトネスを推進しています
ブリザードはポリティカルコレクトネスを推進しています
221: OW2速報 2022/12/09(金) 10:05:51.94 ID:PX1U6PI6p
シーズン始まったばっかりの頃は実レートよりランクが低めに出てるから多少の負け越しでも普通にランクは上がるしダイヤ以下は勝ち負けの他に個人のスコアでレート変動に補正がかかるから別におかしくないだろ
225: OW2速報 2022/12/09(金) 10:17:02.35 ID:3CHnvMSP0
シーズン最高ランクで報酬出します←分かる
実はシーズン最終ランクで報酬出すって事でした←まだ分かる
内部の最終レートで判定するから見た目ダイヤでも終了時に連敗して内部プラチナならダイヤ報酬はなしです←wwww
マスクされてる最終レートで判断って草でしょ
226: OW2速報 2022/12/09(金) 10:18:18.10 ID:3CHnvMSP0
見た目レートは下げられるけどMMRは保持されるからシーズン後は比較的元のレートに戻りやすいよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1670508153/
コメント
いやちゃんとレートは機能してるぞ
捨てゲー用のキャラの勝率20%とかだし
確かに弱い見方フォローしつつキャリー出来たら勝つんだけど、あくまで同じランク帯同士のマッチングならだよね。限界がありますよね。
だからこそのランク分けなのに極端な差があったら分けてる意味ないんよな