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【OW2】強化してやっと土俵に立てる位にはなったが ウィーバーは攻撃の後すぐヒールしたくてもチャージ挟むのが糞弱いのは変わらないね

179: OW2速報 2023/08/11(金) 12:26:00.34 ID:NNUeps0Kp
実装直後でも概ね好評なイラリー
ライフウィーバーとは何だったのか

 

185: OW2速報 2023/08/11(金) 12:32:30.44 ID:oYhw7Irqp
>>179
LWも最初は好評だったぞ
LWはOWの指標的な語りをした人もいたくらいよ

 

187: OW2速報 2023/08/11(金) 12:34:34.71 ID:I+JOTl+V0
>>185
超少数派の意見をさも全体が言っていたかのように書くのやめろ
配信初日の時点でもう操作方法突っ込まれてただろ

 

191: OW2速報 2023/08/11(金) 12:40:20.24 ID:WQ11ogUB0
ライフウィーバーは鏡だからな

 

193: OW2速報 2023/08/11(金) 12:40:50.95 ID:BowU9zGr0
ライフウィーバーは鑑おじさんは地獄で元気にしてるかな

 

202: OW2速報 2023/08/11(金) 12:55:55.74 ID:5WyWLPnX0
逆にウィーバーはかなり強くなったな
ウルトがヤバいし普通に上位あると思う

 

206: OW2速報 2023/08/11(金) 13:01:53.15 ID:2+SZUDCxr
ウィーバーは基本性能高くしても基本的に回復しか出来ないスキルをリワークしない限り立ち位置は変わらないでしょ
回復がチャージだから火力も出しにくいし回復も即時性に欠ける中途半端

 

207: OW2速報 2023/08/11(金) 13:09:04.71 ID:oEitnEzd0
いやライフウィーバー硬いしヒールめっちゃでるし
ウルトでウェーブ取れるわ
1番の問題だったウルトが最弱だったのが最強クラスにまでなってるから強いぞ

 

218: OW2速報 2023/08/11(金) 13:31:12.65 ID:8qw1dbfXa
イラリーかなりヒットボックス小さいんだな
ライフウィーバーさん?

 

220: OW2速報 2023/08/11(金) 13:33:34.87 ID:BoaXL7df0
ここまで強化してやっと土俵に立てる位にはなったが
ウィーバーは攻撃の後すぐヒールしたくてもチャージ挟むのが一番の難点だな
キリコとバティみたいな攻撃とヒール切り替えのスムーズさがないわ

 

222: OW2速報 2023/08/11(金) 13:46:55.93 ID:sHm+aUcOd
ライフウィーバーとにかく切り替えがなければここまで弱くないと思うけど頑なに切り替えさせる

 

326: OW2速報 2023/08/11(金) 17:32:39.05 ID:oEitnEzd0
つかイラリーとかライフウィーバーより
ルシオの方がよっぽどやべーな

 

228: OW2速報 2023/08/11(金) 13:59:48.55 ID:6XGe74yBM
ゲイバーはメインサブがモイラ式並のレスポンスになるかヒールしてない間は自動でヒールチャージされるとかにならないとまだゴミっすわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1691695132/

コメント

  1. 名無しさん より:

    こいつメタにするとホモゼニやらホモバティやらでサポの男キャラことごとくホモにされるぞ

  2. 名無しさん より:

    何ならライフウィーバーは実装前からコイツヤバいって言われてたろ

  3. 名無しさん より:

    イラリーみたいな自動チャージにするだけでマシになるって前から言われてるのにしないよな

  4. 名無しさん より:

    ゲイはイラリーと相性いい気がするわ

  5. 名無しさん より:

    ゲイバーを楽しいと感じて実装する運営って凄くね?
    テストプレイしてる企業ならこのスキル構成で実装するとは思えないだけど

    • 名無しさん より:

      グリップの時点で相当頭おかしいのに、それに加えてあのリフトだからな
      挙句の果てに超絶使いづらい仕様のメイン回復と、ゴキブリみてぇなクソ移動スキル
      イラリーを生み出せたのは奇跡だと思う

  6. 名無しさん より:

    今回の調整で土俵に立てたとか言ってる奴、マジでこのゲームのセンスないよ
    LWはスキルリワークしない限りゴミです

    • 名無しさん より:

      タンク「とりあえずグリップ消せ。助けた気になってるのか知らんが、瀕死になってるのはお前の瞬間回復の低さのせいだ。」

  7. 名無しさん より:

    ランクの最初のピックで、とりあえずアナにすっか、とりあえずゼニにすっか みたいなノリで選べないのが痛い
    メインの回復速度さえどうにかなれば良いのに

  8. 名無しさん より:

    瀕死で斜線切ってるタンクにシコシュシコシュヒールしてるの遅すぎて絶望するわ

  9. 名無しさん より:

    攻撃しているとうわっ味方やばい
    ヒールしなきゃとチャージ始めていざヒールって時には味方デスしているのあるある

  10. 名無しさん より:

    ライフウィーバーが致命的に弱いのってオフェンスムーブが意味をなさいとこだよ
    こいつが攻撃に参加したところでチームに恩恵が殆どない(というかオフェンスムーブをするならそもそもLWを使わなければいい)常に受けムーブしてヒールボットになるのが最適解になるどうしようもないコンセプトのキャラだよ

  11. 名無しさん より:

    さすがにもう十分な性能になってるし強いよ

  12. 名無しさん より:

    チャージが穴なのは間違いないけど、一応それを補うのが引き寄せ回復なんだよな
    まあタンクに付きっきりで回復とやばい時の引き寄せに専念してくれれば少なくともトロールではないかな
    ただまあ相方がアナでタンク回復専念していたら負け確定😌

    • 名無しさん より:

      勝手にエリア放棄させられるのはタンクとしてはクソすぎて他のやつ引っ張ってほしい
      だがどうせこいつはタンクやらないプレーヤーだし理解できるとは思わんけどな

      • 名無しさん より:

        いやタンクやるけど負けウェーブと確定してない時で、引き寄せなかったら死ぬタイミングなら普通に引き寄せはありがたいと思うぞ
        エリア言うけど、どっちみち死んだら敵に引き渡すわけだし
        具体的に言うなら、体力2割切るような状況もしくは敵がウルトでタンクキル狙ってきた時とかね

        • 名無しさん より:

          まぁ実際は高台とかに引っ張るでもしないと瀕死からのヒールLWじゃ間に合わないから詰められて時間差キルされるだけなんだよね

          • 名無しさん より:

            それ言われて引っ張りにヒール効果がつくようになったんだぞw
            だからライフウィーバーが敵にいるとちょっとめんどさくなった

    • 名無しさん より:

      なんでアナいた時にタンクにポケットしてんの
      どんな魔境でプレイしてんだよ

  13. 名無しさん より:

    いつまでも話題になってて草、人気者やね

  14. 名無しさん より:

    基本このゲームはあるスキルはどんどん使って戦うべきで、それが出来ない引っ張りはタイミング合えば強いけど結局弱いと思うわ、引っ張るか引っ張らないか自分で決めれる瞬間無敵付与ならどんどん使えたわ

  15. 名無しさん より:

    今回ので弱くもない強くもない
    しぶといが正解

    • 名無しさん より:

      アプデ後はじめてプレイしたけどその通りだったわ
      追加ヘルスで強引に前線で粘るキャラになってた

  16. 名無しさん より:

    攻め側ではいらないけど防衛では悪くない感じにはなった
    敵フランカー1匹ならシールドと若返りの風回復と上に登るけど?wで逃げ切れるww

  17. 名無しさん より:

    ヒールは自動で貯まるでいいだろ。何で通常1発で40~100くらい出せるキリコはリロードのタイミングで攻撃できるようにしてカスダメのウィーバーはそうゆう発想にならなかったんだw

  18. 名無しさん より:

    まじ他キャラみて調整しろよ

  19. 名無しさん より:

    相変わらず弱いしウィーバー使う奴ってそれで申し訳なさそうにするでもなく普通にトキシックな化け物いるから大っ嫌いだわ

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