アップデート

【OW2】7月11日付パッチノートがリリース サマーゲーム2023到来、ソルジャーに超強化など

607: OW2速報 2023/07/12(水) 03:08:28.18 ID:tQEhezrO0
ん?これソルジャーメタじゃね、少なくともランクはそうなるだろ

 

 

608: OW2速報 2023/07/12(水) 03:24:38.56 ID:VhTlY0aM0
ソルジャー強くなったな
とりあえずで出していいレベル

 

609: OW2速報 2023/07/12(水) 03:33:45.22 ID:1ZzXV3SG0
またソルジャー19ダメージやってんの?バカだろ
過去にソルジャーが19になった時はソルジャーが強すぎてバランスが成り立ってなかったんだぞ

 

610: OW2速報 2023/07/12(水) 03:45:54.30 ID:tQEhezrO0
タレット弱体化ビョーンはなんか貰えたのよさそうだけどシンメは微妙じゃね、最大100だから例の如く窓でワンパンとか事故らせも増えるだろうがって感じだわ

 

611: OW2速報 2023/07/12(水) 03:46:25.26 ID:qN9NcTim0
ソルジャーぶっ壊れじゃん
こりゃ即ナーフだわ

 

612: OW2速報 2023/07/12(水) 03:48:15.68 ID:qN9NcTim0
キリコのお札も全盛期レベルじゃん
アナ並みにヒールできるか
ソルジャーキリコ環境すぎるw

 

613: OW2速報 2023/07/12(水) 04:01:11.58 ID:GlUP5HLl0
不和ナーフの仕方がマジで終わってる
射程が減って奥のDPSとヒーラーに付けられないから
余計タンクに付けるプレイが正当化されてるじゃん
ソルキリバフとかどうでもええわ
 
615: OW2速報 2023/07/12(水) 04:03:55.78 ID:GlUP5HLl0
続き
スリープみたいにタンクだけ15%にすればいいのに
ブリザードはホンマにオーバーウォッチやってるんか?

 

614: OW2速報 2023/07/12(水) 04:02:18.14 ID:vb+xHO7T0
ソルジャーのメイン攻撃を20に戻すのは避けたいと考えていましたって言ってるけど19でバランス成り立ってなかったの?

 

616: OW2速報 2023/07/12(水) 04:08:40.34 ID:qN9NcTim0
ますますアナキリコ安定になったな
リカバリー0.85秒時代はアナより平均ヒールでてた結果あったから今回の調整は0.9秒だからまあキリコも前みたいにメイン貼れるレベルに戻ったな

 

617: OW2速報 2023/07/12(水) 04:34:59.17 ID:tQEhezrO0
不和ナーフはウィドウナーフの仕方と一緒でアンチ行動の難易度を少しだけ下げるもんだから、ダイブなりバックラインにめりこめるラッシュなり出来んキャラはって感じだわな

 

618: OW2速報 2023/07/12(水) 04:46:17.20 ID:qN9NcTim0
いやソジョーンくそつえー
またソジョーン暴れるな

 

621: OW2速報 2023/07/12(水) 05:43:37.23 ID:/lMolNv7M
シンメやばない?
バリア撃ったらリロードされる仕様のままHPまで回復する

 

620: OW2速報 2023/07/12(水) 05:22:40.04 ID:ZMxb+UQ20
不和のナーフわけわからんくて草
多分全プレイヤーがタンクへの倍率調整だと思ってたのに射程と時間ってどういうことやねん

 

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1688708972/

コメント

  1. 名無しさん より:

    オリーサが前々からジワジワ強化きてる
    ようやくラマットラアンチとして出せるようになったか
    ハルトの盾のHP増加は不用だったような?
    今でも強いハルトがさらに強くなる
    byハルト使いの意見

    • 名無しさん より:

      オリーサは攻撃面での強化がもう一声欲しいな
      でも着実に強くはなってきてるね

  2. 名無しさん より:

    これソルソジョ強すぎてヒットスキャンに弱いタンク全部キツいな
    ザリア増えすぎだったけど一気に雑魚になりそう
    シグマはまた増えそう

  3. 名無しさん より:

    爺のタレット弱体化えぐくない?ダメージ大幅低下とCT増加はキツイて
    ソルジャーは個人的に嬉しいけど、即ナーフされそう
    ゼニの調整は、いかにも今のエアプ無能運営って感じがして好きだわ

    • 名無しさん より:

      まあ今までハイブリッドの最初の防衛がタレットOP過ぎたしな
      たまには環境変化しようや

  4. 名無しさん より:

    シンメのサブ強化は危険じゃね?
    あれ衝突判定めちゃくちゃデカイから事故るんだが

  5. 名無しさん より:

    銭の調整の意図が全くわからん
    タンクにつけ続けることをさらに推奨してるだけじゃん
    そこが問題視されてるはずなのに、なんでこんな調整になるの?誰か理解できる人いる??

    • 名無しさん より:

      なんか不和が強いって言われてんなぁ、よく分からんけど距離と時間短くしとけばええやろ!ってことだろ
      要は開発がエアプ

    • 名無しさん より:

      不和の倍率下がるとゼニの価値無くなるからなんとかそれ以外で調整してる感

      • 名無しさん より:

        射程短くなったゼニが前に出やすくなるから殺しやすくなる
        これはいい調整かな
        タンクにとってゼニはうざいからな

      • 名無しさん より:

        倍率下げるとポーク弱くなって今強いJQラマが更に止まらなくなるしな

    • 名無しさん より:

      ギリギリダイブで一気にキル出来る距離になったんだろ。少し考えればわかるはずだけどなw?なんでだろうなw?

  6. 名無しさん より:

    まあ不和の距離が短くなるイコール、ゼニは今までより前に出る必要あるから、ゼニを倒しやすくなるぞ

  7. 名無しさん より:

    おっキリコちゃんバフ来るの?
    久しぶりにクナイ投げ練習するかな

  8. 名無しさん より:

    タレット弱体化、不和弱体化、ヒットスキャン強化ってことは、運営はエイムしない奴らが許せないのかな
    タレット・不和弱体化絶対いらんやん
    ダイブするかエイムでゴリ押すかの二択にしかならない

    • 名無しさん より:

      タレットずっと強かったからたまには弱いシーズンあってもいいやろ
      どうせピック率が落ちればオリーサみたいにまた強化がいつかはやってくる

  9. 名無しさん より:

    今のソルジャーも十分強いのに更に強化か…反動でまた弱体化とかしないでくれよ…
    そして結局出番無さそうなソジョーン…

  10. 名無しさん より:

    キリコの盗賊スキン可愛くてよく使ってるから強化嬉しい

  11. 名無しさん より:

    キリコ強化助かるわー
    回復が全盛期に戻るのは良きだわ、

  12. 名無しさん より:

    ゼニ強いから使いまくっててようやく卒業する理由ができるかなって思ってたら全然エアプ調整で草なんだ

  13. 名無しさん より:

    ライフウィーバー「俺の強化は?」

  14. 名無しさん より:

    ライフウィーバーの強化ないとか終わってんな
    今回の調整で一番エアプだろ

  15. 名無しさん より:

    でも真後ろの安全圏から一方的に不和ができなくなったから狩られやすくはなると思うよ 上のランク帯では評価めっちゃ下がるっしょ

  16. 名無しさん より:

    ソルジャーOTPでトップ200だったけどもう使ってないから強化しなくていいぞ

  17. 名無しさん より:

    ぎゃあああああ!!
    まぁ、サッカーとバレーしよ?

  18. 名無しさん より:

    ルシオボールのブープの判定ゴミすぎてゴミ

  19. 名無しさん より:

    イベントやってると平和だなぁって感じた

  20. 名無しさん より:

    とりあえずオリーサ使ってみた
    フォーティファイ使っている時は硬いな
    一気に前出て200族のキル狙える

  21. 名無しさん より:

    ソルジャーでランク潜ってみたけど、まあ器用貧乏じゃなくて安定火力キャラにはなれなたかなって感じだね
    トレに対処しやすくなったのはいいな

  22. 名無しさん より:

    ラマットラを軽々破壊出来るオリーサになったな
    ようやくポークマップでのラマットラ環境終わった感

    • 名無しさん より:

      オリーサポークマップ向けじゃねえだろ
      シーズン2だと射程長すぎてポーク行けたけど距離減衰戻ってからは完全にラッシュ向けやんけ
      狭いマップならともかく強化されたソルソジョが上から撃ってきたらオリーサになんか出来ることあんのか

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