サポート

【OW2】サポートは基本的に味方の体力を最大まで回復しないのが普通なんかな? 味方の体力がどれだけ削れてても、1発回復当ててあと放置ってサポートがマジで多い

737: OW2速報 2025/04/04(金) 13:13:30.23 ID:mi4qD2+b0
ライバル回しててこのところ思う事なんだけど
今ってサポートは基本的に味方の体力を最大まで回復しないのが普通なんかな?
味方の体力がどれだけ削れてても、1発回復当ててあと放置ってサポートがマジで多い
自分の感覚としては基本全体全回復維持、コンバット中はオーバーヒール上等って感じなんだけどさ…

 

740: OW2速報 2025/04/04(金) 13:54:10.70 ID:CENuibQu0
>>737
被弾多くてキル取れない奴はリソースの無駄になるし、そいつのヒールに時間かけてる間にキャリー枠のタンクやDPSが死んだりするから死なない程度にヒールしたりする
低レートのサポはとにかく誰にでもヒールするけどね
スタッツや活躍度合いみて優先度決めてる

 

738: OW2速報 2025/04/04(金) 13:20:33.90 ID:f8vJ3cEk0
それは状況次第としか言えなくね
他の行動を優先すべき場面はいくらでもあるしどうしても気になったらリプレイ見て判断した方がいい

 

739: OW2速報 2025/04/04(金) 13:26:35.94 ID:uo1KL6AO0

アナが一発75で、DPSの削れてるHPが20だとしたらその75を敵に当てたほうが差で55も強いからな
削れてるのがミリ程度で敵味方両方撃てる状況なら敵撃つ、味方だけしか撃てないなら全回復してる
さすがに瀕死状態の味方に一発当てて終わりはあんまりしない

場所移動した方が良いと思ったらミリ回復よりも移動優先することもあるし

 

743: OW2速報 2025/04/04(金) 14:01:02.16 ID:pMhk6JYU0
ちなみにキリコゼニヤッタは韓国でも嫌われる構成だから初手からその組み合わせで出すのはやめた方がいいよ
KRトップ帯でそれやると親殺されるからな
タンクは秒で回復要請からの放置し出すしマジ辞めた方がいい(経験者)
アナが強すぎるってのもあるけどな

 

742: OW2速報 2025/04/04(金) 13:56:45.23 ID:pMhk6JYU0
化石みたいな発言なんよ。いつの時代だよそれっていうのあるよな
今はパークあるんだからそれ込みで話さないと

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1743069670/

コメント

  1. 名無しさん より:

    自己回復もdps阻害もあるし優先度がハッキリしてるだけやろ 
    回復飛んでこないならまだしも一発もらってて二発目が無いせいで負けたって文句言ってるのは単純にこいつがダメトレ負けすぎ

  2. 名無しさん より:

    状況によるけどリソースは有限なんでだれかを厚くすると誰かが薄くなる

  3. 名無しさん より:

    タンクと5mくらいの距離で死ぬまでダメージトレードしてる回復連呼DPSを最近よく見る
    とりあえず数秒回復はしてみるが、斜線きらないわ距離取らない
    どうにもならんから敵も減らしてイーブンにするしかないんや

  4. 名無しさん より:

    なんか前もDPSで一対一しててキリコ来て回復貰ったけどその後キリコ飛んでって死んだとか文句言ってるの居たな
    それと同じ空気感じる

  5. 名無しさん より:

    オーバーウォッチは状況によって正解がコロコロ変わるからなんとも言えんけどな。サポがその時狙われてたりチーム満遍なくピンチだったり回復連呼してるDPSがウンコでトリガーハッピーバカだったら「退くこと覚えろカス」って意味で回復しなかったりツッコミすぎたタンク見るために移動してたりでその状況を知らないと正解は出ない。あと低ランクだとそもそも正解の行動をしてない場合も大いにある

  6. 名無しさん より:

    サポは誰かに向いてるヘイトをヒールすることで自分に向けさせるのが仕事。別の人に向いたら、その人の回復の優先度は下がる。ただそれをすると今度はサポにヘイトが集まってくるから、サポが死ぬ前に今度はタンクやDPSがサポからヘイトを奪わないといけない。それの繰り返し。だから体力を満タンにする必要はない。優先度の問題。

  7. 名無しさん より:

    KD割りかけの何がしたいかわからんDPS「回復が必要だ!」「回復が必要だ!」「回復が必要だ!」→即ミュート
    KD割ってから定期的に棒立ち(おそらくお気持ちチャット打ってる)

  8. 名無しさん より:

    遮蔽やパック使わないバカdpsに割くリソースって無限じゃねえんだわ
    ウルト貯める為の手段の一つでしかない
    1発ヒール回せば十分過ぎる

タイトルとURLをコピーしました