雑談

【OW2】OWの中毒性って味方ガチャの部分が大きいと思っている 毎回自分の実力通りの結果だったら早々飽きてしまうんではないかと

875: OW2速報 2023/01/15(日) 11:40:41.01 ID:OpPS95p70
マッチングゴミなのは公認でレートは実力通りになるのが常識

 

 

877: OW2速報 2023/01/15(日) 11:49:54.03 ID:XErHHDa60
1試合は運、レートは実力
これが真理

 

880: OW2速報 2023/01/15(日) 11:53:31.95 ID:v0amj0Mn0

>>877
正確にはソロなら1試合は味方ガチャだな。

なので前から言われているようにソロランクは独立させるべきなんだと思う。

 

881: OW2速報 2023/01/15(日) 11:59:03.57 ID:mGEC3xnD0
>>877
それは事実だと思うけど
曲がりなりにもe-sports名乗ってるくせに麻雀やポーカーみたいなレートの決まり方で笑うわ

 

883: OW2速報 2023/01/15(日) 12:00:14.10 ID:XErHHDa60
>>881
これは別にOWに限らずどのゲームも同じだぞ

 

878: OW2速報 2023/01/15(日) 11:50:46.98 ID:d0z8TOjNd
サブ垢用意すれば上げやすいぞ懲罰マッチ回避できるから元に戻す時間を大幅に減らせる

 

884: OW2速報 2023/01/15(日) 12:03:11.11 ID:OpPS95p70
レートは実力通りになってガチャ楽しめるって最高に楽しいゲームなのでは?

 

886: OW2速報 2023/01/15(日) 12:05:30.82 ID:v0amj0Mn0
>>884
俺も実はOWの中毒性って味方ガチャの部分が大きいと思っている。
毎回じぶんの実力通りの結果だったら早々飽きてしまうんではないかと。

 

923: OW2速報 2023/01/15(日) 13:43:20.10 ID:iwiQ2A6W0
>>886
良い視点だ 腑に落ちたわ

 

887: OW2速報 2023/01/15(日) 12:09:58.27 ID:cDR/gMJ90
サポはゴールド150勝くらいでやっと抜けれたけどそこから40勝くらいでダイア行ったからクソマッチングゲー
ゴールド抜けるよりプラチナ抜けるほうが簡単っておかしいだろ

 

895: OW2速報 2023/01/15(日) 12:27:02.42 ID:q5R1DNrZ0
>>887
クソマッチングが無ければここまで運ゲー言われることもなかったろうに
おしいゲームだった

 

939: OW2速報 2023/01/15(日) 14:34:19.25 ID:lTwqlKQwp
>>887
普通に上手くなったんじゃね?
ゴールド150勝は流石に時間かかりすぎな気がするw

 

885: OW2速報 2023/01/15(日) 12:04:03.32 ID:py6eNvoZ0
まあ今は不快なゲームが多くて見えづらいだけで単純にエイムよかったら上がるある意味簡単な環境

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1673576169/

コメント

  1. 名無しさん より:

    ランクでマッチングしてないのにランクは真理とは
    スタッツ評価の件も全くのデタラメだったし、こいつらの言うことを信じる奴誰もいないだろ

    0
  2. 名無しさん より:

    むしろ勝っても負けても自分の実力なのか味方のおかげ(せい)なのか
    分かりにくくてメインではやってないんだよね・・・

    たまにソロでもぐったり友達と騒ぎながらやる分にはすごい楽しい

    0
  3. 名無しさん より:

    でも個人の活躍で上がり下がりが決まるんだから、味方ガチャだろうと問題ないはずなんだよね
    負けても活躍すれば上がるらしいやんか
    評価が完璧な設計ならだけど

    0
  4. 名無しさん より:

    味方ガチャやりたいなら、クイック行けば良いだけ、ランクはちゃんと分けてくれないとクイックと差が出ないからやる事が無くなる。
    それが今のオーバーウォッチ二だと思うけどな。

    +1
  5. 名無しさん より:

    上にいる人ほどちゃんとうまいしレートは真理だろう

    0
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