675: OW2速報 2022/12/09(金) 21:07:08.86 ID:bxy3QKDF0
ラマットラ事前情報だと強キャラ間違いなしみたいな感じだったのに何でここまで雑魚いんだろうな
むしろ何で劣化オリーサを強そうと思ってたんだろう俺たちは
676: OW2速報 2022/12/09(金) 21:08:25.05 ID:lZkiL6qM0
>>675
PVであれだけ対空殺してたら強いと思い込むわ
ぐいーって動けなくなってたしな
でも実際は・・・
PVであれだけ対空殺してたら強いと思い込むわ
ぐいーって動けなくなってたしな
でも実際は・・・
681: OW2速報 2022/12/09(金) 21:14:56.12 ID:bxy3QKDF0
>>676
BF並のpv詐欺
しかし強化あるとしたらどうなるのかね
バリア時間伸ばしてもいい気はするけど
BF並のpv詐欺
しかし強化あるとしたらどうなるのかね
バリア時間伸ばしてもいい気はするけど
696: OW2速報 2022/12/09(金) 21:24:15.98 ID:bCZy+HSo0
>>681
・シールド持続時間10秒
・ネメシスフォーム持続時間無限
・パンチの射程無限
・近接距離ならパンチの威力倍
・Eの効果高度無限
・Eのダメージをソジョーン並みに
まあこれが妥当やな
706: OW2速報 2022/12/09(金) 21:40:39.76 ID:u8HMhxdm0
ラマットラはシグマみたいなバリアじゃなく、OW1オリーサのバリアみたいな形状で、
敵がバリアを通過すると何らかの状態異常がかかって~ みたいなのがないと、マジ産廃。
敵がバリアを通過すると何らかの状態異常がかかって~ みたいなのがないと、マジ産廃。
708: OW2速報 2022/12/09(金) 21:48:43.31 ID:ZDbhr3BMr
>>706
モイラとかソジョーンみたいにメイン撃ったらゲージ溜まってつよつよネメシスモードみたいな方向にもできたのに両方中途半端で
実質アビリティ1個腐ってるゴミカスにしかなってないのホンマ
モイラとかソジョーンみたいにメイン撃ったらゲージ溜まってつよつよネメシスモードみたいな方向にもできたのに両方中途半端で
実質アビリティ1個腐ってるゴミカスにしかなってないのホンマ
709: OW2速報 2022/12/09(金) 21:51:10.56 ID:jSHmynzB0
ラマットラ早くバフしろよ
こんなもんランクマ解禁するまでもなくゴミだろ
クイックですらこいつの弱さなんか誰でも気付くレベルだわ
こんなもんランクマ解禁するまでもなくゴミだろ
クイックですらこいつの弱さなんか誰でも気付くレベルだわ
711: OW2速報 2022/12/09(金) 21:54:00.98 ID:jSHmynzB0
ラマットラPVでファラに強いみたいな錯覚起こさせるもん作っておいて
実際はファラにクソ弱いのギャグだろもう
実際はファラにクソ弱いのギャグだろもう
720: OW2速報 2022/12/09(金) 22:01:04.39 ID:ZDbhr3BMr
>>711
じゃあせめてピョンピョン飛び回るルシオやゲンジくらいに効いてほしいと思ってEを撒くも範囲狭すぎ&威力低すぎで足止めにすらならんしCD長すぎて外したらただの肉入りタレット化っていうね
じゃあせめてピョンピョン飛び回るルシオやゲンジくらいに効いてほしいと思ってEを撒くも範囲狭すぎ&威力低すぎで足止めにすらならんしCD長すぎて外したらただの肉入りタレット化っていうね
735: OW2速報 2022/12/09(金) 22:21:49.13 ID:IL0GDunt0
まっとらさんネメシスモードでも普通の腕あるんだからそっちで杖も使えよ
791: OW2速報 2022/12/09(金) 23:27:49.08 ID:8tQKSQqcd
そもそもマラットラで有利取れるタンクいなくね?
796: OW2速報 2022/12/09(金) 23:30:14.50 ID:ulwfLmvj0
ラマトラ防御がどうやって捌くの状態
シールド自在に出し入れしるか渦がもっと強くないと話にならん
シールド自在に出し入れしるか渦がもっと強くないと話にならん
800: OW2速報 2022/12/09(金) 23:32:39.57 ID:5wktMTWh0
ハルトと殴り合ってんじゃねぇぞクソラマットラが
ヒール回るわけねぇだろ
ヒール回るわけねぇだろ
814: OW2速報 2022/12/09(金) 23:49:04.59 ID:Kwn+SkGHr
>>800
シールド相手に殴れるのが売りのキャラで殴っちゃダメなら壁くらいしか殴れるものがないじゃないか…
シールド相手に殴れるのが売りのキャラで殴っちゃダメなら壁くらいしか殴れるものがないじゃないか…
807: OW2速報 2022/12/09(金) 23:40:33.56 ID:Q7yJvJF60
ラマットラ(通常モード) → 槍投げと硬くなるがないオリーサ
ラマットラ(パンチモード) → タックルとFSを縛ったハルト
ラマットラ(パンチモード) → タックルとFSを縛ったハルト
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1670508153/
コメント
普通に前情報から様子見だろう、あれは
ダメージが高かったわぶっ壊れてたかもねってだけでスキル構成でめちゃつええぇぇぇぇとはならんぞ
だからPVはPVだってあれほど言ったのに…
2タンクだったら遠くで戦ってる味方の足元に瞬時でバリア貼れるの強みだったと思う。
1タンクだから自分が前線なンだわ。
ダイブ捕まえれるし、ネメシスで正面のダメージ防ぎつつエリア維持するだけやん。サポはアナゼニかルシオアナかな。敵シグマとは一番相性わるいね。
対空スキルは投げて設置だから設置してももうそこにいなかったり範囲足りなかったりするし即設置で範囲わかるようにして欲しいな
バトルパス代返してーというかまともなタンクキャラ出してよ
渦弱すぎ
実装前から弱そうだと思ってたぞ
ダイブへの対抗手段なし、移動スキルなし、ポークもラッシュも既存タンクの下位互換っぽかったし
ウルトと渦以外存在価値なさそうと予想してた
シールド4秒とかいうカスで想像をはるかに上回って以上に弱かったけどね
ベタ足なのにULT以外に近距離の圧が無いから強みを全く感じないんだよな
Eも性能低いからこれなら悪さできそう、みたいなアイデアも浮かばない