タンク

【OW2】ラインハルトは何が強化されたら上がってこれるんだ?メイン当てたら追加ライフか?

428: OW2速報 2024/01/10(水) 18:20:39.05 ID:Vo/X1pf80
ザリア マウガ オリーサの三すくみゲーにしよう

 

429: OW2速報 2024/01/10(水) 18:21:10.97 ID:4JePZCVG0
我輩は?

 

434: OW2速報 2024/01/10(水) 18:41:33.51 ID:m8LNRAzz0
>>429
ケツに槍突っ込まれてあへってるよ

 

431: OW2速報 2024/01/10(水) 18:32:20.13 ID:w8VJICX80
ハルトとラマさん呼吸しとるか?

 

432: OW2速報 2024/01/10(水) 18:33:02.22 ID:BLcYbY290
ザリっさんのバリアチャージの加速が止まらない

 

437: OW2速報 2024/01/10(水) 18:46:23.50 ID:yYxhjQN/0
ハルトは元から息してないからセーフ

 

438: OW2速報 2024/01/10(水) 18:48:10.84 ID:w8VJICX80
ラインハルトオムニック化してたのか

 

448: OW2速報 2024/01/10(水) 19:14:45.45 ID:Bg+S1ZB90
ハルトは殴ったらアーマー回復とか盾の回復モリモリとか相当バフしないと息できないだろこれ

 

454: OW2速報 2024/01/10(水) 19:33:40.91 ID:m8LNRAzz0
ハルトのチャージにダメ軽減とcc無効つけてみないか?

 

500: OW2速報 2024/01/11(木) 01:30:05.40 ID:hnm5rUP30
吾輩は何が強化されたら上がってこれるんだ?メイン当てたら追加ライフか?

 

501: OW2速報 2024/01/11(木) 01:33:26.69 ID:lPrOy2eS0
攻撃と回復・防御を同時にできないハルトは型落ち
小回りも効かないし良いところ一つもないぞ

 

502: OW2速報 2024/01/11(木) 01:33:34.01 ID:sWSuKc7s0
ファイアストライクCT3秒で頼むわ

 

507: OW2速報 2024/01/11(木) 02:25:40.77 ID:tG4TDlXa0
ハルトはチャージとシャターの最大ダメージを300に戻してくれ頼む
250でもいいぞ

 

528: OW2速報 2024/01/11(木) 09:15:17.27 ID:K3oNv/amd
>>507
チャージはともかくシャターワンショット無くしたのマジで意味不明だよな
非タンクでult持ってるハルトの眼の前で無防備にうろついてる奴なんて死んで当然だし
直撃で即死しなかったとしてもそんな死地で170食らってスタンしてる時点で99%生き残れやしないんだからハルトの気持ちよさが減る以外なんの意味もない
稀に見るクソアプデだと思う

 

535: OW2速報 2024/01/11(木) 10:54:47.90 ID:2/9ipHhm0
>>528
開発「ハルトのワンパン不快だから無くすわ」
開発「メック装着ワンパンおもろいから本実装したろ」

 

544: OW2速報 2024/01/11(木) 11:52:05.52 ID:Hi0RlL5qd
>>535
装着ワンパンは競技シーンでメックだけ剥がして中身を放置して超ディレイキルする戦法が必須レベルで有効だった一方で絵面があまりにも最悪過ぎたからそれにリスクを負わせる必要があったという複雑な経緯があるので理解できる
スナのワンショット反対の声が高まってるときにハルトのワンパン削除はこれもうユーザー煽ってるでしょ

 

512: OW2速報 2024/01/11(木) 04:25:21.99

・シールドが割れたら直前3秒間にシールドが受けたダメージの1/2を緑ポイントに返還
・シャター使用時範囲8mの味方にデバフ除去かデバフの盾を1回分付与
・シールドがうけたダメージの1/3分自己ヒールできる。
・チャージ中受けるダメージが50%減る
・チャージが2スタックできるようになる
・シールドを展開した時に10m範囲の味方に25のシールドを付与する(CT有り)

味方を守るコンセプトだから味方に影響するバフにしてどうぞ

 

513: OW2速報 2024/01/11(木) 04:38:23.91 ID:4iYgse7W0
我輩はエイプリルフールの時みたいにまた空を飛びたいぞ!

 

508: OW2速報 2024/01/11(木) 02:35:47.35 ID:qGSkxOph0
ハンマーから衝撃波を常時発射しろ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1704686322/

コメント

  1. 名無しさん より:

    勝率高いからしゃーない

  2. 名無しさん より:

    贅沢は言わないからチャージワンパン戻してフォーティファイ使えるようにしてくれたらそれで

  3. 名無しさん より:

    前にナーフしたアーマー戻してくれ

  4. 名無しさん より:

    ハルトは列車のごとく突撃しつつ、盾で前線押し上げたり、味方に纏わりつく敵をハンマーで追い払うのが役目だぞ。脳筋キャラだけど上級者向けだから夜露死苦ゥ!

  5. 名無しさん より:

    オリーサが距離減衰無限になったんだしハルトもシールド耐久無限になってもいいだろ

  6. 名無しさん より:

    ハルトはファイヤストライクのサイズ小さくして弾速あげてエイム依存を増やせば色々解決するよ

    エイムが出るから低ランクで強すぎる問題も解決するし、ポーク力上がるから構成に幅が出やすくなる

    強すぎたらハンマーのダメージ少し下げるとかシールド減らすとかしよう

  7. 名無しさん より:

    チャージ中に一時ライフ付けるか阻害無効くれるだけでワンピック狙いやすくなるから十分なんだがな

    VC有りの時の吾輩がそんな性能になったら鰤的には面白くないから絶対に無いだろうが

  8. 名無しさん より:

    移動速度を上げる。これや……天才やで吾輩は……

  9. 名無しさん より:

    ファイアストライクはウィゾーだけワンパンできるようにしよう

  10. 名無しさん より:

    殴ったら盾回復と、ファイアーストライクが距離でダメージ増えて行って20メートルくらいで最大威力2倍で良いだろ。
    あんな遅い攻撃遠距離で当たるの何て早々ないし。

  11. 名無しさん より:

    チャージの速度2倍で😛

  12. 名無しさん より:

    盾の耐久値を上げるだけでいいよ。

  13. 名無しさん より:

    いっそライフとアーマーの順番反対にして半分ぐらい削られたら
    全部アーマーで受けれるようにしない?近接タンク故に撃たれ放題だしアリだろ

    • 名無しさん より:

      サポート目線先にアーマーで受けてくれるほうが回復少なくて済むからアーマー優先で削れてくれたほうがありがたいです

  14. 名無しさん より:

    チャージ250ダメにしてくれよ。
    現状ミスった時のリスクとリターンが釣り合ってないのよね

  15. 名無しさん より:

    ラインハルトにバフはいらないでしょ
    来るとしたらシグマJQのナーフ

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