雑談

【OW2】マジで2になって良かった点ってピン機能とアサルト削除しかないのやべーな そのアサルト削除もフラポ追加で帳消しになったし

530: OW2速報 2024/01/04(木) 21:05:55.13 ID:Z/9WfBbr0
マジで2になって良かった点ってピン機能とアサルト削除しかないのやべーな
そのアサルト削除もフラポ追加で帳消しになったし

 

531: OW2速報 2024/01/04(木) 21:22:50.77 ID:q4lYMmYQ0
フラポマジで面白くないよな
あれのせいでやる頻度減ったわ

 

532: OW2速報 2024/01/04(木) 21:25:31.17 ID:uNix87VP0
終わるの早いからまだマシじゃね?
アサルトがまじでいやだったのが延長延長からのドローがまじで萎えまくったわ
勝負つけろよせめて競技になってねーし、笑うのがプロでもそうなって最終的にコントロールで決めてんのバカじゃねーの

 

533: OW2速報 2024/01/04(木) 21:44:31.26 ID:RWP/TaXj0
フラポ、カスみたいな移動を無くしてラウンドごとにリスポーンしなおすようにしよう!

 

534: OW2速報 2024/01/04(木) 21:50:51.15 ID:nNBt3MKR0
あの移動時間の虚無さがひどすぎる

 

535: OW2速報 2024/01/04(木) 22:02:40.72 ID:c7UCEc630
フラポはカスだけどアサルトよりはさすがにマシ

 

542: OW2速報 2024/01/04(木) 23:26:47.75 ID:41Bt+zNu0

モードはアーケードに隔離して
マップは分割してコントロールのルールで使って欲しい

テストプレイしてて「これポイント変わるたびに100メートルとかマラソンさせられるのつまんないよね?」って指摘する人いなかったんかな

 

559: OW2速報 2024/01/05(金) 03:12:02.87 ID:PzsrJTOm0
フラポってちゃんとやるとポイントの当たり合いだけじゃないんだけど大多数からしたらそんなことないのが致命的だよな
ほとんどのプレイヤーが脳死なのに

 

562: OW2速報 2024/01/05(金) 04:22:15.01 ID:AV0CY52i0
>>559
遭遇戦が特別に楽しいわけじゃないからやっぱり要らないよな

 

544: OW2速報 2024/01/04(木) 23:58:49.50 ID:1sqkAEGA0
ぶっちゃけ個人的にフラッシュポイントならアサルトのが良かった
というか2のマップが総じてつまらん

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703986949/

コメント

  1. 名無しさん より:

    プッシュは結構好き
    場所ごとに強いヒーローが違うから、色々と変える余地がある

  2. 名無しさん より:

    フラポは全ポイント開いた状態にして、10分間で一番多く占拠してたチームの勝ち。
    3つ全部取ったらポイントブーストで逆転チャンスとか、ソンブラとかでハッキングするギミック追加して、ハッキングしたら時間で増えるポイント加速するとか付ければ良い。

  3. 名無しさん より:

    フラポはデスマラを楽しむモードだと割り切った

    ・マップが広すぎて拠点の防衛以外味方の位置が把握しづらくて連携なんて取れない
    ・拠点の習得ポイントが早すぎて、リグループをする余裕がない

    最初に拠点取った方の一方的な勝利でマジでつまらない

  4. 名無しさん より:

    ハナムラかえして
    クソマップ言われること多いけどあそこが一番楽しくて研究しまくったマップだったんや

  5. 名無しさん より:

    アサルトって不人気やったんか
    1番好きだったわ

  6. 名無しさん より:

    フラポはガンエボの3つのエリアから時間で変わる1つのエリアを長く維持出来た方が勝ちの方がマップも含めて面白かったって思うわ

  7. 名無しさん より:

    低ランはああいうマップ嫌いそうだよな
    リグルできないプレイヤーばっかの層からしたら地獄だろうし

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