ランクマッチ

【OW2】マッチングへの不満が消えることは無いのは理解してるがユーザーに公平感を与えられてるかではOWと別ゲーで差が出てると思う

425: OW2速報 2023/10/13(金) 20:54:10.16 ID:rbHRX5nB0
連勝してたら相手に化け物来て味方には自殺繰り返すチンパンジー来るの露骨過ぎて笑う

 

428: OW2速報 2023/10/13(金) 20:58:37.05 ID:z0Diw8Uc0
イカれた格差マッチ組ませる精度だけは信用出来る
2で増えた人達をほぼ根絶させたマッチングを1年も続けてるの凄いぜ

 

429: OW2速報 2023/10/13(金) 21:04:27.57 ID:MRU4NWkfd
2が始まる前から難しいからとか闇のゲームだからとか言われてて期待されてなかった前評判を覆して爆発的な注目を奇跡的に得たのに2からのクソレートクソマッチングで根こそぎ葬ったからすげえよ、2のランクシステム何一つとして良い点がないマジの無能の所業

 

430: OW2速報 2023/10/13(金) 21:15:39.31 ID:+JBziuoK0
クイックで出会った永久自殺ゴリラに今シーズンでも出くわしたら正気を保てる自信がない

 

431: OW2速報 2023/10/13(金) 21:18:11.84 ID:7Vu4FqTQM
連勝しても嬉しいとかよりこんな勝ったら 
次からどんだけ酷い試合来るんだよってなるの割とマジで終わってると思う

 

433: OW2速報 2023/10/13(金) 21:29:09.82 ID:E6Tfaw730
愚痴多いけどオープンキューの話してるなら100%お前らが悪いよ
最も知能の低いプレイヤーが集まるモードだって事をまず自覚しないと

 

435: OW2速報 2023/10/13(金) 21:38:45.62 ID:yhwn8UAI0
>>433
オープンキューの話だと思ってんのお前しか居ないよ

 

438: OW2速報 2023/10/13(金) 22:05:41.21 ID:E6Tfaw730
でもいつも味方ガー味方ガー言ってるヤツ
ほとんど、クイックのオープンキューのヤツばっかじゃん

 

442: OW2速報 2023/10/13(金) 22:26:16.39 ID:yhwn8UAI0
>>438
だからさぁ クイックやってる人も99.9%ロールキューなわけ
オープンキューなんて誰もやってねーよ

 

444: OW2速報 2023/10/13(金) 22:39:15.98 ID:qL/o8Dn30
唐突なオープンキュー決めつけは草

 

434: OW2速報 2023/10/13(金) 21:30:08.35 ID:duXaqcOu0
lolもヴァロもマッチングに関して不満たらたらだからどこも同じやな
運ゲー要素がデカいapexはマッチングの不満少なそうだけど(チーターやパッドへの不満がデカすぎるか)

 

436: OW2速報 2023/10/13(金) 21:45:52.68 ID:MRU4NWkfd
マッチングへの不満が消えることは無いのは理解してるが公平感を与えられてるか、では差が出てると思うな。ランク隠蔽レート隠蔽スマーフブースト他にも色々あるのが悲しいけど不快感を増加しかしないわ

 

480: OW2速報 2023/10/14(土) 05:24:17.99 ID:Jm/TN84G0
4連敗してんだけど
タンク 17-12, 9-12, 3-7, 23-10
DPSワイ  18-5, 15-4, 4-4, 29-6
でどうしろと
サポがゼニルシとかマーシーウィーバーとか構成が終わってるシーンもあるけど何でタンクでこんな死ねるんだよ

 

486: OW2速報 2023/10/14(土) 06:28:27.03 ID:4ORvZ4fj0
>>480
なんのキャラ使っててどういう動きしてるかでも全然違うからそれだけではなんとも
タンクがライン上げようとしてるのにひたすらポークしてるだけのdpaが数字だけ稼いでるとかもあるし
dpsが頻繁に被弾してヒール連呼してサポがそっちヒールしようとしてその間に落とされるような場合ならdpsに責任あるとかさ

 

494: OW2速報 2023/10/14(土) 07:07:31.64 ID:dOyfYqFA0
>>480
懲罰マッチもあるし負ける時は負ける
DPSができることはエイム鍛えて最終的な勝率上げるようにするだけだよ

 

498: OW2速報 2023/10/14(土) 07:30:07.91 ID:cViutCGM0

>>480
dpsが後方からポークしてるだけだとタンクにフォーカスが集まって死にがちやね
後方からキル数ちくちく稼ぐだけじゃなくフォーカス散らすのも敵のフォーカス散らす立ち回りするのもdpsの仕事だよん

そういうdpsの試合はキル数はたくさん取ってるのに試合が動かず負けがち

 

481: OW2速報 2023/10/14(土) 05:54:31.17 ID:24UFrMsW0
自分でタンクやれってことだろ しらんけど

 

483: OW2速報 2023/10/14(土) 05:58:34.24 ID:Jm/TN84G0
>>481
タンクメインなんだけどDPSやるなってか?

 

484: OW2速報 2023/10/14(土) 06:10:58.41 ID:24UFrMsW0
>>483
鰤「そうだよ」

 

482: OW2速報 2023/10/14(土) 05:57:00.79 ID:9jVohnurd
初歩的な質問かもしれないけど、同一ランク内で先に5勝したらランクアップで5敗したらランクダウンって仕組みじゃ駄目な理由って何なの?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1697041482/

コメント

  1. 名無しさん より:

    最後のレス頭ブリザード以下で笑う
    普通に数字出せばいい話なのに

  2. 名無しさん より:

    マッチングは正常なんよな
    野良だと考えが人それぞれ違うから噛み合わないと一方的になりがち
    csgoとかヴァロみたいに一人の力でどうにかするみたいなのは無理なのもでかい
    lolと同じで不満でまくりなのはしゃーないわな

    • 名無しさん より:

      マッチング正常ってどうやったら分かるんだ?
      俺ソロ専だけど結構な頻度で俺以外グループだったり
      後で味方の戦績見たら2ランク上のやつとかと組まされてることもあるし
      現状のマッチングって闇鍋状態じゃね?
      OW2から始めた身だけど1みたいに全員のランクとグループ組んでるかどうか表示してほしいわ

      • 名無しさん より:

        公式がしたアンケで直前10試合でまともな試合は何試合だった?って質問のアンケの一位は「まともなのは10試合中2試合のみ」だったよ。OW1より遥かにゴミ。OW1より守りのスキル弱くして試合の硬直へらし、カウンターウルトもDPSウルト守れないように溜まりを遅くしたのに0キルマッチ量産してるOW2がどれくらい酷いマッチしてるのかわかるはず。ちなみに比べてるの時期は6年やって過疎ってるOW1との比較w 圧倒的に1の劣化だわ。

      • 名無しさん より:

        両チーム同じぐらいの合計レートでマッチしてる
        味方のサポはレート高くてDPSが低いとか敵はその逆だったりそういう事はある
        タンクだけ敵のタンクとのレート差出来ないようになってるけど差が出てたら味方のDPSやらサポのせいやね
        結局かみ合ってないと連携もくそもないしヒールがもらえなければタンクもDPSも活躍するのは難しい
        突っ込んで荒らして倒すタイプのタンクとくそ芋DPS&サポとじゃ合わないでしょその逆も同じ

    • 名無しさん より:

      シルバーとTop500が当たるランクマッチングが正常なら何しても正常だね
      当時はシルバー帯以上は実質グラマスだったからランク帯が広すぎたんだよな

  3. 名無しさん より:

    ダイブしたかったらダイブdps使える二人とゴリかボールドゥンピ使えるタンク一人いないとまず難しいからな
    サポも合わせて瓶入れるとかになるとさらに難しい
    そいつらがマッチしたら強いしダイブdpsメインで使ってるのに味方全員ポークメインだと負けみたいな感じで極端な試合が発生するんよな
    そこにマップと構成の相性まであるんだから一つのティアくらいはそれで変わってしまう

  4. 名無しさん より:

    OW1はランク表示があったし敵味方で同ランクの試合がほとんどだったからマッチングは良かった。
    OW2はランク表示がないからマッチングがちゃんとしてるか誰にも正確に分からない。めちゃくちゃな試合が多いから体感でマッチングクソだなって思うしかないところも不満が募る原因だろう。

    • 名無しさん より:

      つまりその程度の脳しか持ってない連中が多いって事だな
      運営の思惑ではランク低いやつにもヒール回るようにしたかったらしいが逆効果だったようだ

  5. 名無しさん より:

    一の末期はユーザーが煮詰まってレートが落ち着いてたのと66でワチャワチャしてたしウルト一つ多くてシャッター自爆とかの合わせも強力でウルトウェーブ取りやすかったし
    複数キャラのロール制でマップもクソ多いゲームだとこんなもんだとは思うわ
    マッチングより55のゲーム性の問題に思う

  6. 名無しさん より:

    スマーフを通報できるようにしてbanしろよ

  7. 名無しさん より:

    うっかり運良く5~6連勝しちゃったら後の祭り、懲罰の始まりや
    思い返せば連勝中も相手のタンクがKD0.5以下とか、コントロール2戦で5キル前後のDPS……みたいな化け物続きだったりして、それがまとめてこっちに降り注いで来る

  8. 名無しさん より:

    このゲームマッチング色々言われてるけど勝てるマッチ勝ってもレートあまり盛れないし負けるマッチ落として5-10とかしてもあまり下がらないし割とランクは適正に収まる感じはする
    それはそれとしてOWのマッチングはウンチ

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