雑談

【OW2】オーバーウォッチは222のままタンクだけ改善しとけばよかった

 

767: OW2速報 2022/05/08(日) 19:16:55.83 ID:9rQZVOpUM
5v5でもタンク2DPS1サポ2ならおもしれーからDPS枠消してくれ

 

768: OW2速報 2022/05/08(日) 19:25:38.08 ID:XahobREMM
2タンク面白いよなあ
サポやっててもタンク1の方はつまらんて思うわ
でも2-1-2固定なったらマッチング時間やばいんだろうな

 

769: OW2速報 2022/05/08(日) 19:36:25.82 ID:DK2jvI3OM
DPSが余ってるときは5DPSでマッチするようにしろ

 

770: OW2速報 2022/05/08(日) 19:37:06.52 ID:Nj+K61Bc0
ヤバいのはDPS一人だけだろ

 

771: OW2速報 2022/05/08(日) 20:17:17.29 ID:ZUB6+jJb0
212のが明らかにオーバウォッチ

 

773: OW2速報 2022/05/08(日) 20:28:29.62 ID:cNAM8ia70
222でタンクを面白くするだけでよかった

 

774: OW2速報 2022/05/08(日) 20:33:31.15 ID:E4oO5iGA0
>>773
おそらく無理なんじゃないかな
プロシーン考えたら

 

785: OW2速報 2022/05/08(日) 21:30:17.54 ID:oI2GC5Va0
>>773
最強シグマとザリアにオリーサが居た時から人気なかったから222の枠組の中では無理

 

772: OW2速報 2022/05/08(日) 20:24:21.37 ID:VeRhd8Nsp
2-3-2にすりゃ良かった説ない?

 

780: OW2速報 2022/05/08(日) 21:02:03.84 ID:dEbf7hha0
もちろん2-3-2もテストしただろうけど
それだと弱い味方にはあんまりヒールしない、みたいな鰤の考えとは合わない事が起きると思うよ
そっちのほうが勝てちゃうだろうし

 

775: OW2速報 2022/05/08(日) 20:46:15.32 ID:XWYl+T510
DPSはアーケードのデスマッチをやってりゃいいのに、なんでロールキューに群がるのか。

 

778: OW2速報 2022/05/08(日) 20:53:44.57 ID:E4oO5iGA0
>>775
そりゃお前と同じ考えなんじゃね?

 

782: OW2速報 2022/05/08(日) 21:16:30.78 ID:VLhuzihM0
ディフェンダーの枠を復活させて1-1-2-1とかはどうよ

 

789: OW2速報 2022/05/08(日) 21:41:00.01 ID:V0wRhoNT0
>>782
※ディフェンスが足りません
メッセージも復活するんだろ?知ってる知ってる

 

784: OW2速報 2022/05/08(日) 21:23:47.77 ID:QMGz5p840
相手するのは面倒だったけどバンカー構成の一体感は好きだったのになあ

 

786: OW2速報 2022/05/08(日) 21:31:27.91 ID:vefm4pBNd
222でタンクだけ改善しとけばよかった派は別に強化しろとは言ってないんだわ
“面白くしろ”って言ってんの
タンクのキャラを増やしてDPSを強化する それを両立すればよかっただけなのに
プロがどうとかどうでもいいわ
明らかに自分でこのゲームやってないだろ

 

787: OW2速報 2022/05/08(日) 21:40:16.32 ID:E4oO5iGA0
面白くするって具体的になんだってなるが
単純に出来ること増えたら強化だし

 

794: OW2速報 2022/05/08(日) 21:56:19.86 ID:FoLYsDvd0

現OW1のタンクは専門性が高すぎる
タンク専以外が触っても何もできず即死してDPSかサポに戻ってしまうだろう

てかタンク専でも何もできず即死することなんて珍しくないレベルだもんね

 

795: OW2速報 2022/05/08(日) 22:01:43.71 ID:dEbf7hha0
シグマなら良いけどオリーサやらざるを得ない状況とか、エリアを広げるリスクを取れないdpsといっしょにハルトやるとか
レート帯にかかわらず、タンクにキュー入れる人数が減るのは当然だったかな
owは盾の環境に与える影響が大きすぎだから、2タンクのままだと楽しくしにくいんだろうな
ボールホグとか言うソロ需要に最適なメタが来てたけど、低レートではボール無理だし

 

796: OW2速報 2022/05/08(日) 22:04:19.24 ID:JBTBiX8C0

スコア消したりしてカジュアル向けに作ったけどプロシーンで映えることしか考えないで作った末に
プロもカジュアルも死んだんだよな

カジュアル向けにタンクが楽しくなるようにシステムを改良すりゃよかったのに
面倒くさいからみんなアタッカーに逃げて人口が偏った

 

797: OW2速報 2022/05/08(日) 22:08:31.60 ID:oI2GC5Va0
その改良の結果がポジティブなフィードバック得てるらしい今のタンクに5vs5なんだよなぁ

 

799: OW2速報 2022/05/08(日) 22:14:51.55 ID:3PO6Ougvx
オープンキュー民度落ちてるなー
DPS4ってアホかよ
全員OWやめろカス

 

800: OW2速報 2022/05/08(日) 22:28:28.29 ID:S6L3P5Sr0
>>799
どうにもならなくなったからロールキュー導入になったわけだからな

 

801: OW2速報 2022/05/08(日) 22:28:41.84 ID:sa+W/KFX0
OW1とOW2を足して2で割ればちょうどよさそう

 

802: OW2速報 2022/05/08(日) 22:34:13.98 ID:dEbf7hha0
たぶんow2の一般レート帯のランクではオリーサが強くて使用率も高くなると思うけど
もしこれが2タンクだったら盾が要求されて、せっかくのオリーサリワークの効果も半減じゃね?

 

804: OW2速報 2022/05/08(日) 22:40:13.06 ID:Nj+K61Bc0
2盾は盾2枚がいいんじゃなくて攻撃距離が同じなのがいいんだぞ

 

808: OW2速報 2022/05/08(日) 23:13:05.22 ID:uBlepfxt0

まぁ強い弱い以前に2タンクは難しすぎた
タンクがしっかり連携取れる必要があるだけじゃなく、チームの理解度も必要

実際ダイヤくらいまではハルザリしか出来てないし…
今後の調整次第だけど、1タンクになってダイヤ以下の雑魚でもまともに運用できる構成の種類が増えるとしたら良い事だとは思う

 

 

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651405282/

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