タンク

【OW2】MAXのタンク人口減少の動画普段は3コメとかなのにめちゃくちゃコメついてて草  やっぱ皆思うところあるんだな

578: OW2速報 2023/08/02(水) 22:32:34.69 ID:o4KyBM7C0
maxのタンク人口減少の動画めちゃくちゃコメついてて草 普段は3コメとかなのに
やっぱ皆思うところあるんだな

 

582: OW2速報 2023/08/02(水) 23:47:30.13 ID:nPzlY8mVp
>>578
1タンクになった弊害でタンク強くし過ぎたらゲーム崩壊しちまうからな
不破痛いしソルジャーorキャスディ+マーシークソ強いしファマラエコマはタンクにまで対策を迫ってくるしなんかたまにフック投げて死ぬだけのアンプレイアブルなタンク居るしスリープと阻害はワンミス即死レベルのスキルのままだしで今オーバーウォッチ史上1番タンク面白く無いと断言しても良いと思う

 

579: OW2速報 2023/08/02(水) 22:36:34.71 ID:9arBTVaV0
タンクずっとやってきたけど今って一番面白くないもの・・・
ドゥームハムがタンクの聖域だったとこあったけど、とうとうキャスディ強化で盤石にメタれるようにしてきたしな

 

583: OW2速報 2023/08/02(水) 23:54:42.95 ID:LqwprX5W0
今シーズン調子良くてほとんどゴリラだけで勝率6割ある
それでも面白くないんよ
味方動きやすくするだけの汚れ役だし

 

586: OW2速報 2023/08/03(木) 00:21:55.10 ID:taibOfi+0
まあでもゴリラは相変わらず面白いわ ゴリラだけやりたくても自由にピック出来る機会が少な過ぎるのが増えないタンク理由だろうな

 

585: OW2速報 2023/08/03(木) 00:12:42.16 ID:lhoMVLDrH
今の環境になる前でもたまたま見たMAXの配信で全然勝てなくて
味方がチャットして放棄とかあったしこの人に限らんけど動画は勝ち試合ばかりだが
実際は酷い試合普通に組まされてるしな

 

587: OW2速報 2023/08/03(木) 00:25:21.98 ID:TLEjVehi0
タンク辛いなあって感じるタンクメインの人にKSGっていうプロの配信を少し見るのをおすすめするわ
ガチで上手いし質問もしっかり答えてくれるからモチベ復活する

 

 

588: OW2速報 2023/08/03(木) 00:34:28.16 ID:54Z80kHS0
>>587
ちなみに配信と動画だとどっちメインの方なんでしょ?

 

590: OW2速報 2023/08/03(木) 00:42:58.70 ID:TLEjVehi0
>>588
配信しかやってないけどアーカイブとかでも十分楽しめるよ
もちろん時間が合えば見に行って質問ぶつけるのもいいと思う真摯に答えてくれるしね

 

594: OW2速報 2023/08/03(木) 01:04:56.23 ID:54Z80kHS0
>>590
ツベ探しても見当たらなかったんだけどもしかしてTwitch?

 

597: OW2速報 2023/08/03(木) 01:40:16.39 ID:TLEjVehi0
>>594
twichだよ

 

599: OW2速報 2023/08/03(木) 01:56:28.34 ID:54Z80kHS0
>>597
おぉ、見つけられたわ。ありがとう
時間ある時に見学するわ

 

589: OW2速報 2023/08/03(木) 00:39:01.43 ID:Nozx05bp0
タンク以外もmoba要素を十分に押さえていることが前提で必要キャラの練度やエイムの精度が勝敗を分けるtop500帯を見たらタンクの前で味方が死んでリグループ待機中にも死んで敵も何か意味分からん場所で死んでるゴルプラなんてやってられなくなるやろ

 

595: OW2速報 2023/08/03(木) 01:27:07.08 ID:mIDHU1l80
タンクは一部のCC無効とかつけとけばええんちゃうかもう
アナのスリープは完全無効、回復阻害は効果半減、キャスグレのソフトCCは効果なし、メイの低下は効果入るまでに2倍時間かかる、ゼニの不破は効果半減とかやってみたら?

 

596: OW2速報 2023/08/03(木) 01:37:23.37 ID:54Z80kHS0
キャラクターごとにそこら辺の耐性に違いあると面白そうかも?
覚えゲー加速して初心者もカジュアル勢もバイバイしそうだけどさ…

 

598: OW2速報 2023/08/03(木) 01:47:33.66 ID:ribUaIvq0
そもそもタンクのパッシブだけ自身へのバフじゃなくて他のキャラへのデバフとして働いてる時点でおかしくないか

 

611: OW2速報 2023/08/03(木) 06:55:18.68 ID:13BUq4kP0
今のタンクなんかマジでやらなくていいよ
待つけどDPSかサポやった方がいい
鰤もタンクプレイヤーのことなんて気にしてないし

 

613: OW2速報 2023/08/03(木) 07:03:57.85 ID:UaRZGXky0
タンクを過大評価してるやつが未だに多いのがな
調整ミスのドゥームが暴れたりしただけでボコられながら戦うもので無双ロールじゃねえよ

 

614: OW2速報 2023/08/03(木) 07:13:54.67 ID:bS6Fnk/m0
ハルトとかシグマみたいに勝率いいだけで即ナーフだからな

 

615: OW2速報 2023/08/03(木) 07:14:47.87 ID:YZyrMppTd
いくらタンクの強さは適切諭されてもおもんないもんはおもんない

 

616: OW2速報 2023/08/03(木) 07:19:05.10 ID:AqaDjjjM0
タンクやってるけどタンクは未だに一番影響力あるって感じるよ
元が強いからね それに1対4でカウンターピックされてるのにまだ活躍できるっていうならそれはカウンターになってねえし
やってて7割くらい楽しくないってだけで弱いとは思わない
どのタンクも現状ダメージ出すぎててただ硬いDPSみたいなもんだしもっとダメージ量減らして耐久増やしてタンクらしくしてほしいよ
俺はもっと敵に殴られて快感を得てえんだわ ついでにハックだけはゲームから消してくれよな

 

617: OW2速報 2023/08/03(木) 07:21:41.81 ID:31MUDSi8d
つまらんならやめればいいだけや仕事じゃないんだから

 

618: OW2速報 2023/08/03(木) 07:24:22.99 ID:BMa4g0SvM
実際俺はタンクやるのやめたよ

 

620: OW2速報 2023/08/03(木) 07:55:38.56 ID:C8hsFIcH0
厄介なのはやってて楽しくないだけでキャラパワーは3ロールの中で一番高いことなんだよな
だからあんまりにもバフしすぎるとタンクのスキルだけで勝敗が決まるなんてことになりかねん

 

622: OW2速報 2023/08/03(木) 08:12:22.93 ID:kUX5LV7c0
俺はタンクとランクやめた
ここ最近ずっとクイックのDPSとサポしかやってない

 

619: OW2速報 2023/08/03(木) 07:50:34.37 ID:J2q2+vZu0
オーバーウォッチも辞めた方がいいだろ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1690639605/

コメント

  1. 名無しさん より:

    考えることはいっしょだ わしも最初はそうだった となりゃあこんなゲームやってられねぇよな 気持ちはわかるよ けど 無理はいけねぇ 無理は続かない 自分を適度に許すことが 長続きのコツさ

    • 名無しさん より:

      マッチングさえ良ければ、オーバーウォッチ一みたいにたまにプレイして楽しむ事が出来るんだけどな。
      今の状況でモチベは湧かないよな。

  2. 名無しさん より:

    ハルトOTPの攻め方って動画あげていた人すらもタンク辞めてて草生えたもん
    そりゃキャスディのボムが不快過ぎてタンクのやる気無くすよな
    今の環境ゴリラで動き回ることを強要されってからゴリラ好きでも限りくっそつまらないタンク

  3. 名無しさん より:

    タンク好きだけど露骨に自分だけDPSとサポでメタ回されて対処繰り返されて、こっちは初心者みたいな動きのDPSサポ渡されて相手タンクがキャラパワーで蹂躙してると埋め合わせに限界を感じてしまう。

    タンク1枠減ってロール性のバランスもOW1と違うんだから、2枠あるDPSサポはキャラ変に回数制限とか付けてくれればタンク虐めも限りあると思えるんだけどなぁ…

  4. 名無しさん より:

    別にタンクで無双したいとか言ってないのよ。
    タンクメタが多すぎる環境だからタンクキャラの耐久性上げるかタンクへの阻害やらボムやらの緩和をしろと言ってるんだわ
    タンクにはバフよりナーフ調整の癖にDPSはバフ調整ばっかりしてんじゃねーよ

  5. 名無しさん より:

    ラインの押し引きだけやらされるならそらある程度自由に動けるDPSサポに行くわな

  6. 名無しさん より:

    タンク自体も嫌になってきたところに新モード新マップ追加
    もうチョークポイントやライフパックの位置覚えるのも面倒くさくなってやめ時かなと

    • 名無しさん より:

      それはタンクだけやってて飽きただけじゃ無い?新コンテンツ来たら普通楽しいけどな

  7. 名無しさん より:

    ksgさんに限らずvarrelの人たちみんな優しいし丁寧で好き
    みんな自分のメインロールの配信者で誰を参考にしようってなったら観にいってほしい

  8. 名無しさん より:

    cc無効はさすがにセンスないわ
    タンクのパワー上げるより直接干渉してくるストレス要素(メイやゼニ)をナーフした方がいいだろ

  9. 名無しさん より:

    回避警告きたのにタンクだと秒でマッチするの草

  10. 名無しさん より:

    まじで鰤は一度もタンクを使ったことないだろうから使ってみてほしい。

  11. 名無しさん より:

    タンクは一人しかいないせいで相手にタンクのアンチピック出されたら、DPSが対応しない限り自分がアンチピックしなきゃいけないのが辛すぎる
    あとサーキットロイヤルとかのロングマップでシグマとかを強制されるのも面倒臭いわ
    サポもDPSも多少はピックの自由が効くけどタンクは絶対マップや相手に合わせないとfeedになるってなんなんだよ
    アンチピックを繰り返すかタンクミラーを延々やるかしか無いのがマジでくだんなすぎる
    あとボロカスに負けてダイブに賭けようとウィンストンに変えてもDPSがピック変更しない時とかどうにもならないから他のロールのピックをタンクが勝手に変えれるようにして欲しい

  12. 名無しさん より:

    火力下げ耐久上げには賛成だな。
    もっとタンクさせてほしい。
    敵倒すのも面白いけど、味方守れたときのほうがタンクは楽しい。

    • 名無しさん より:

      そんなキャリー力ドン底に落ちる調整ノーサンキューだわ
      今の環境味方守るなんて発想してて強いタンクいるか?

      • 名無しさん より:

        タンクって基本的にエリアをとる事とフォーカス受けるのが仕事だからそれをこなし易い様に耐久上げる調整すべきって事だと思うゾ
        今のタンクだとPSが拮抗してる前提だとキャリーするのは厳しいキャラパワーしかないのが現状だし(ナノブは別)
        それなら耐久方向に性能を振るのは悪ないと思う

        • 名無しさん より:

          火力下げるって言うけどワンパンコンボ減って人減ったしタンク使いが求めてるのは火力だと思うよ。一時期JQも流行ってたのもそういう感じなんじゃないの

          • 名無しさん より:

            耐えるのより倒す方が好きって層の方が多いだろうしねー

          • 名無しさん より:

            DPSユーザーもタンクやりたくなるように火力上げるってのはありじゃない

          • 名無しさん より:

            倒すのより耐える方が好きってただのもんマゾやん。好き好んでサンドバッグやりたがるアホなんておらんやろ。現実みようや

  13. 名無しさん より:

    ただの硬いDPSがタンクではないじゃない?
    コンセプトとしてジャンカークイーンとかロードホッグみたいな火力枠がいる分にはいいけど、タンク版ホモみたいな耐え特化がいてもいいと思う。
    なんかタンクしてキャリーしたいように聞こえるけど、タンクとかサポートとかロール制があってのオーバーウォッチであって、あくまでタンクはタンクであって、DPSがやりたがるドゥームとかあんな性能のやつを基準にタンクをいじらないでほしいわ

    • 名無しさん より:

      固いだけで火力ない奴でどうやってエリア取るの?って話なんだよね。
      そんなタンク完全に無視して後ろ荒らせばこっちの後ろが荒らされる心配せずに一方的にボコれるし、ポークの場合も強ポジどかしに来る心配もなく上から一方的に撃てる。

  14. 名無しさん より:

    自分たちのタンクも条件同じになるのになんで一方的な話になるのかわからない。

  15. 名無しさん より:

    タンクは初期ぐらいの強すぎるぐらいで良かったかもな
    今のタンクの少なさ見てると

  16. 名無しさん より:

    ハムしかやらない。サポの影響受けないし、機動力あるし、バックライン荒らすの
    楽しいし。15デスしてるdpsとかがチャットしてくるけどシカト。

  17. 名無しさん より:

    極端な話、体力450のソジョーンをタンクに追加すればタンク人口は増える
    でも無能鰤はそういう方向での新キャラ追加もしなければ、
    CC等のストレス要素軽減の調整もしないんだろう

    • 名無しさん より:

      ヒットスキャンでシグマを攻撃的した感じの高火力ポークタンク欲しいよなあ!
      OTPも増えそうだけど確実にタンクの人口は増える

  18. 名無しさん より:

    サポの阻害に耐性つけたみたいに、ほかのタンクキラー技もタンクにはききにくくしないとだめだろう。結局は1タンクになったのに調整たらなすぎだったんだよ。

  19. 名無しさん より:

    DPSが相手タンクのアンチ出すだけで楽になるのに、ピック変えないDPSの多さよ。あとシグマの吸引撃つなゴミバスティオン。

  20. 名無しさん より:

    タンクやってて面白くないのはバスティオンメイ出された時だわ

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