ランクマッチ

【OW2】勝率50%システムの作りが甘すぎるんだよなOWは 他ゲーの勝率50%とは全然違う

26: OW2速報 2025/02/20(木) 16:09:26.29 ID:t838GKeC0
マッチメイカーをさっさと解任しろ
なんでサーバーエンジニアに作らせてるんだ?
AIにやらせろ

 

25: OW2速報 2025/02/20(木) 16:00:11.92 ID:5m3M7vRi0
なんでプラ1スタートの認定で一敗したらプラ4なんだよ
マジで意味がわからん

 

27: OW2速報 2025/02/20(木) 16:20:27.53 ID:09pn71270
認定戦って下がりにくいはずだけど
格差マッチで負けたとか?

 

29: OW2速報 2025/02/20(木) 16:38:57.98 ID:LVKq0qP80
スタッツを考慮せず勝ち負けだけで判定してるからマッチレートに差があり自チームの予想勝率の方が高いなら負けるとそのくらい下がるんじゃね

 

31: OW2速報 2025/02/20(木) 16:46:57.38 ID:lbtOxHvF0
不具合投稿フォーラムで「勝率2割なんですけど!?お得意の勝率調整はどうしたんですか!?味方よわ!」って言ってるやつメンタルやばw
リプレイでタイムバー動かすと落ちるからフォーラム確認しに行ったけど、場違いな場所でアカウント名とアイコン晒してムキッするの恥ずかしくないんかw

 

32: OW2速報 2025/02/20(木) 16:49:36.15 ID:5ct5Ucdv0
勝率調整の話見るたびにその人の中でプロの存在ってどうなってるんだろうな
運のいいヤツの集まりと思ってるのか?

 

33: OW2速報 2025/02/20(木) 17:13:18.13 ID:rfrwmJaK0
まぁ確信犯で格差マッチはあるのはほんとクソだけどな

 

34: OW2速報 2025/02/20(木) 17:31:25.15 ID:Ra2zeCog0
負けたとき何かのせいにして自己の精神を保つのは人間の脳の働きだからな
味方のせい、勝率調整のせい、俺は悪くない
それが事実か事実じゃないかはまた別の話

 

35: OW2速報 2025/02/20(木) 17:32:22.81 ID:t838GKeC0
マッチメイカーがクソなだけ
これが結論

 

36: OW2速報 2025/02/20(木) 17:37:29.68 ID:S/rWkyUA0
marvelは次世代のマッチシステムを採用してるから、白熱した試合が多くてそこは最高だな。その人がよく使うメインロールを加味してマッチング組んでるから、ロールが偏ることもあまり無いし。
何よりちょっとした事で試合を投げるトロールはトロール部屋に隔離されるのが良い。

 

37: OW2速報 2025/02/20(木) 17:41:40.27 ID:Ra2zeCog0
>>36
ほんとはDPSやりたいけど誰もやらねえなって毎回しぶしぶタンクだしてたけどそれで俺が内部的にタンクやるだろって判断されてたから味方にタンク来なかったのか

 

40: OW2速報 2025/02/20(木) 18:29:17.16 ID:dMJ7CUrJ0
7連敗からの4連勝
このゲームってやる前からほぼ勝敗決まってるんじゃない?

 

53: OW2速報 2025/02/20(木) 19:42:56.78 ID:7TbDiU0z0
勝率50%システムの作りが甘すぎるんだよなOWは
他ゲーの勝率50%とは全然違う

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1740021384/

コメント

  1. 名無しさん より:

    マーベルや他の中国産ゲームでありがちなBOT戦入れればいいんじゃね
    こういう頭にアルミホイル巻いてる奴ら向けに2~3連敗したらBOT戦でもやらせとけば溜飲が下がるでしょ

  2. 名無しさん より:

    個人的クソマッチ要因

    野良とパーティーを区別しないMMR

    デュオトリオのナロー判定 8ディビジョン

    ロール人口格差で相手サボダメの平均MMRを合わせるためにとんでもない足手まとい、半分スマーフの様な格上をマッチングさせる

    どんなに公平にしても得意キャラに合うマップかどうかで個人のパーフォーマンスに差が大きくなりすぎる

  3. 名無しさん より:

    マーベルやれば解決するよ

  4. 名無しさん より:

    陰謀論唱える多すぎ

    • 名無しさん より:

      だよなぁ
      ブリザードの旧体制もあんなにハラスメントだらけなわけなかったもんなぁ

  5. 名無しさん より:

    オバ1の時全然気にならなかったんだけどな

  6. 名無しさん より:

    まーだ言ってんのかこの話題
    いきなりボロクソに負ける試合に放り込まれたら「あ、自分いきなり下手になったな」と思うのか?
    マッチングがおかしいと思うのが自然だろ

    • 名無しさん より:

      チーターもしくはスマーフパーティーか、って思う方が多いわ
      クソプレイヤーのせいってのはかなり大きいと思うが
      (当の本人たちはシステムが悪いからこういうことしてもしょうがないよねぇって開き直ってるから悪循環)

      • 名無しさん より:

        まぁそれもあるわな
        いずれにせよ自分ではなく外部要因によるものだということには違いない

    • 名無しさん より:

      パンピーの実力が安定してるわけねーだろ
      ブレまくってんだよお前の実力が

      • 名無しさん より:

        何で俺?
        俺以外のプレイヤーはパンピーじゃなかったのかw
        お前の言ってることは結局、マッチングシステムがいけてないってとこに帰結するんだが…
        分かってて言ってるならいいけど

        • 名無しさん より:

          「お前は悪くねぇよアホ、気にしないでゆっくり休んどけやバカが」みたいなツンデレちゃんなんでしょ(適当)

  7. 名無しさん より:

    負けた後にちゃんと「不利」って表示されてるのに進捗10%以上変動してるの普通に考えたらおかしいんだよな

  8. 名無しさん より:

    わざと負けさせるのにおうんちちゃん混ぜるやり方

  9. 名無しさん より:

    グラマス、チャンピオン辺りの人がマッチ弾かれない程度に放置、利敵プレイした場合、何連敗してどこまで下がるんだろうか。
    また調整として何故か勝つ試合とかもあるんかね?

  10. 名無しさん より:

    スプラみたいな露骨なやつ以外勝率操作は無いと思う

  11. 名無しさん より:

    MMRから予測される勝率期待値と、最終的な勝率を勘違いしてる輩は減らない
    精度が高くても50%前後になり、無理やり50%にするクソマッチでも50%になる

  12. 名無しさん より:

    今はたいして人口多くないし多少アンバランスなマッチがあるのは仕方ないけど
    それによるランクの停滞とかダウンはマジで萎える

    内容非公開でいいから負けチームからもタンクとかキャリー枠や活躍した人2人くらいはマイナス分減らすくらいのことしてやってほしいわ

    マッチバランスも結局プレイ人口が全てだからモチベさがらないように工夫すべき

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