雑談

【OW2】シーズン15で「パーク」機能が実装、トレジャーボックス復活が決定 最早OW3だと話題に

435: OW2速報 2025/02/13(木) 03:09:57.86 ID:UyGw5qvy0
パーク追加でスキル等を好みにカスタマイズ可能だってよ

 

436: OW2速報 2025/02/13(木) 03:16:56.57 ID:majtpMA30
これマーベルの様子見てカジュアル路線に完全シフトか?ジャンケンシュタイン並みのバカゲーパークっぽいけど

 

437: OW2速報 2025/02/13(木) 03:17:13.56 ID:H9dl+rfi0
なんだかんだ面白そうな要素入れてきてんな
OTPどもが少しでもやりやすくなる緩和策だな

 

438: OW2速報 2025/02/13(木) 03:18:48.85 ID:UyGw5qvy0
ヒーローBAN公式導入

 

439: OW2速報 2025/02/13(木) 03:20:38.12 ID:H9dl+rfi0
競技性残しつつカジュアル向けにしてるっぽいな
ガチャボックス復活も嬉しい

 

440: OW2速報 2025/02/13(木) 03:21:08.52 ID:+Y18Zx2n0
めっちゃ良いじゃん
調整も頻繁にやるって言ってるし

 

443: OW2速報 2025/02/13(木) 03:27:32.68 ID:majtpMA30
スキルツリー付きのマーベルモード来るっぽくてワロタ

 

444: OW2速報 2025/02/13(木) 03:27:39.03 ID:UyGw5qvy0
来々シーズン買い物システムありのTPSモード追加

 

445: OW2速報 2025/02/13(木) 03:27:53.95 ID:AO5O4G/B0
どうなん
革新的ですか?

 

449: OW2速報 2025/02/13(木) 03:30:29.52 ID:H9dl+rfi0
>>445
OW1→2の時が比べ物にならんぐらい変わってる
実装されんことにはなんともいえんが

 

446: OW2速報 2025/02/13(木) 03:28:05.28 ID:Qh5hGsBe0
たしかにパークの数とんでもないな
ゲームめちゃくちゃかわるんじゃねえか?これ

 

448: OW2速報 2025/02/13(木) 03:30:08.88 ID:fTBlKIoL0
マーベル!?

 

453: OW2速報 2025/02/13(木) 03:34:00.58 ID:TqYvh0X1M
パクりでも面白ければいい
ストーリーとかキャラとか丸々パクりとかじゃなければ

 

454: OW2速報 2025/02/13(木) 03:34:05.39 ID:UyGw5qvy0
デッドロックがシステム的に近いな

 

455: OW2速報 2025/02/13(木) 03:34:25.48 ID:majtpMA30
これ調整がどうとかいうレベルじゃないな。前々からタレント実装の予想は合ったけど完全にそれ軸の方向転換するとは思わなかったな

 

460: OW2速報 2025/02/13(木) 03:35:58.14 ID:ZPN+INRg0
データとしてOWプレイヤーのほとんどは2キャラくらいしか使いまわせてないから
パークで膠着状態を打開できるならカジュアル層には刺さる

 

462: OW2速報 2025/02/13(木) 03:36:52.92 ID:u4uYnq//0
変化をつけるのはいいけど、これ当分の間バランス崩壊のクソゲーだろうな

 

466: OW2速報 2025/02/13(木) 03:38:41.42 ID:fTBlKIoL0
>>462
バランスとれてりゃ面白いわけじゃないんだけどな
面白ければ面白いのだ

 

465: OW2速報 2025/02/13(木) 03:38:16.20 ID:Qh5hGsBe0
パークはLv1.2.3があって
それぞれ2個の中から選択していくから1キャラ合計6個か
そしてキャラも50キャラぐらいから300パークはエグいな
変わりすぎってレベル超えてるわ
バランス調整むずいやろな

 

468: OW2速報 2025/02/13(木) 03:39:12.01 ID:WpkKMI2/0
キャラ選んだあとにスキル選ぶみたいなシステムってあんまり上手く行く印象ないけどな
結局一番強いのばかり選ばれるだろ

 

469: OW2速報 2025/02/13(木) 03:40:13.86 ID:majtpMA30
deadlockとマーベル吸収して大爆死か大成功かマジで極端な結果になるかもな

 

470: OW2速報 2025/02/13(木) 03:40:28.51 ID:Qh5hGsBe0

アナがすでにやばいな

パークがウィドウ並の狙撃能力パークと
味方と自身にナノブースト付与のパークだったか
ぶっ壊れすぎやろw

 

473: OW2速報 2025/02/13(木) 03:42:02.30 ID:H9dl+rfi0

タレ爺がタレットレベル3解放かタレット壁付きの二択だけど、まぁ大抵は3解放を選ぶと思う

ジャンクラは出てないけど空中の相手に爆弾がホーミングか、マインが更に高く飛べるみたいな感じの奴っぽいな

 

475: OW2速報 2025/02/13(木) 03:42:55.37 ID:Qh5hGsBe0
オリーサが強化ジャベリンかバリア耐久型か選べる様になってたな
バリア型のオリーサやっと帰ってきたか

 

471: OW2速報 2025/02/13(木) 03:40:52.04 ID:AO5O4G/B0
これで面白くなるかは正直わからんけど
リソース突っ込んで色々作ってるのは伝わってきた

 

472: OW2速報 2025/02/13(木) 03:41:50.78 ID:PfJiceO00
変更量えげつねーな

 

474: OW2速報 2025/02/13(木) 03:42:30.13 ID:0Fzq+GAB0
滅びたパラディンズやってたから分かるけどパーク導入すると味方も敵もなにやってくるか分からなくなる
あと強いのばかり選ばれない代わりに存在価値のないパークを使う奴がワンサカ出てくる

 

478: OW2速報 2025/02/13(木) 03:45:01.84 ID:UvTm/sq90
アナは絶対ban常連になるだろうな

 

482: OW2速報 2025/02/13(木) 03:49:50.45 ID:fTBlKIoL0
perkは結局全部俯瞰して見ないとなにが強いか判断できないな
アナがヤバそうに見えてもウルト関連なんてもっとやばいのたぶんあるだろ

 

486: OW2速報 2025/02/13(木) 03:54:17.55 ID:hujDSdf80
OW3.0きたああああ

 

457: OW2速報 2025/02/13(木) 03:35:19.76 ID:+Y18Zx2n0
これもうOW3じゃん

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1738973106/

コメント

  1. 名無しさん より:

    OW老人会にはキツイ追加だ

  2. 名無しさん より:

    パークは若干期待してるけどもう一つの方、
    かなり今までと違うゲームモードをランクと同格コンテンツとして出すみたいだけど
    こういう対人ゲームって世界観とかキャラ設定の好みよりも
    プレイしたりして得られる「ゲームとしての体験」
    それはゲーム性とか言われるもので、ルールとか操作性・性能差・マッチング・勝敗の納得感・要求されるps・やり込みと上達の相関具合・選択肢の数…
    こういうゲーム性からくる体験を土台として「このゲームがどういうゲームなのか」というイメージと評価を形成していくことが多いと思う
    だから「このゲームこういうゲームでこういうところが面白いです」と言える方が捉えやすい
    ただOWの開発はOWというゲームは「世界観でありキャラ」だとしているみたいで
    プレイヤーと共有しているのは「OWという世界観」だと捉えてるんだろう
    同じOWシリーズだけど違うゲーム(ow3とか)として「ow2とは違うゲーム性で体験」を用意したほうが新規にも既存のOW好きにとってもわかりやすいと思う

    • 名無しさん より:

      そもそもOWが元のプロジェクトタイタンの系列なんだし、PvPのゲーム性より世界観を発展させていく方向にはなんらおかしくはないよ

      鰤が今でもそういう方針なのかはわからんが

      • 名無しさん より:

        世界観を選ぶことがおかしいって意味は含んでないよ
        OWという世界観で新しいゲームシステムを提供することを批判するつもりない
        ただow2とは何なのかの相違が発生してしまうという内容。

        「OW2というゲームは大半のプレイヤーにとっては”ow2というゲーム性”なのでは?」
        ならば
        「プレイヤーの体験を向上させたいなら”プレイヤーにとってのOW2″として改善するべき」であって
        それは繰り返しになるが
        「ゲーム性こそが”プレイヤーにとってのOW2″だと思う」から
        「”ゲーム性の改善”を行うことが求められる」のであって
        「”同じ世界観の中で違うゲーム性のコンテンツの実装”を行うこと」は
        「”ow2を世界観だと思ってない人”にとっては”もはや別ゲー”であり」
        「”開発の思うOW2″と”プレイヤーの思うOW2″がズレている」なら
        「ow2として”違うゲーム性のコンテンツ”を提供するより」
        「OWシリーズの新作として出した方がシンプルでわかりやすい」
        という意見

        • 名無しさん より:

          だから?w
          君の感想と開発の思想がズレてるからってなんなのって感じww
          OW2がどういうゲームで、これからどうしていくかは開発が決めることであって君があーだこーだ物申すものではないよwww

        • 名無しさん より:

          今回の大幅な調整は既存プレイヤーの体験を向上させたいんじゃなくて新しい体験を提供してユーザーを増やすのが目的だぞ
          馬鹿みたいな能書き垂れる前によく考えろ

          • 名無しさん より:

            ビックリするんだけど今までのOWを見てきて、この内容で新規が入ってくると思ってるやつは今で何を見てきたんだ?
            だったら別ゲー別タイトルの方が新規からしたら入りやすいわ、もう無料化されてとっくの昔にOW2をやるかもしれない大多数の興味持ちそうな人はプレイしたんだよ、そして去っていった、結局外部の人間からしたら「OW2とかいうゲームにアプデが入ったらしい」止まりで俺たちが他の興味ないゲームの長ったらしいアプデ情報を読まないのと同じでこの時点でもう新規獲得できると思ってる方が問題あるって

          • 名無しさん より:

            お気持ち表明したいだけなら自分のSNSでやって
            誰も君の意見に興味ないし長いだけの文は邪魔

  3. 名無しさん より:

    キャラの調整で今より更に荒れるのが目に見えてる
    これはBlizzardにとって諸刃の剣になると思う

  4. 名無しさん より:

    5-5になって速攻で辞めたけどここまで変わるなら試しにやってみようかな

  5. 名無しさん より:

    シンメトラの射程が伸びるパークとアナのナノブ使ったら自分もナノブになるパークが壊れてる印象

  6. 名無しさん より:

    パークは全員一斉に解放の方が良くね?
    ウルトと同じ条件で溜まる仕様だと最初のウェーブ勝った方が有利になりすぎる

  7. 名無しさん より:

    大慌てで面白いことなんかしようとして
    他ゲーの要素もってきましたって感じだな
    パークの他に試合中の通貨によるカスタム購入とTPS視点て

  8. 名無しさん より:

    こんなとこでも喧嘩してて草
    民度!民度を良くしないと人増えないよw

  9. 名無しさん より:

    まあとりあえず出してみてバランスヤバかったらすぐ修正入れてどんどんメタも変えていくスタイルの方が客ウケが良いってのはMarvelやってても明らかだし良いんじゃないかな
    サキロで定番のウィドウ対決が見所です!とかバカみたいな事言ってる時より、今のシンメビョーンみたいなのが出る大会の方が楽しいし

  10. 名無しさん より:

    喜んでる人羨ましい
    俺はもう二度と今のオーバーウォッチがプレイできなくなることが悲しい

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