雑談

【OW2】ポークキャラが強いOWは面白くない

270: OW2速報 2025/01/15(水) 17:56:35.37 ID:XQUwdywE0
クソ過疎になる理由が思いあたるの面白いな
dps阻害強化しまくってタンクとサポ減らしまくって過疎ってよかったやん
ブリザードの調整うまくいってさ
そのままサ終や

 

276: OW2速報 2025/01/15(水) 19:57:35.53 ID:NlPFaXsd0
ポークキャラが強いOWは面白くないから仕方ないね

 

278: OW2速報 2025/01/15(水) 20:09:08.08 ID:e6CJb58+0
メイン射撃にもっとギミックを設けてくれればポークも楽しいと思うんだがな
現状敵に照準合わせてクリックする単調作業で、戦略も精々どうやってエリアを取るかってくらいだし

 

289: OW2速報 2025/01/15(水) 20:44:24.01 ID:XepXR98u0
>>278
LOLとかの方が向いてんじゃない?
AIMみたいな要素あるにはあるけど薄いし戦略性も十二分にある

 

290: OW2速報 2025/01/15(水) 20:54:28.30 ID:e6CJb58+0

>>289
ポケモンユナイトは少しやってたんだけどね
もろスノーボールな経験値システムだとか、全く個性のない似たり寄ったりなキャラだとか、
雰囲気で膨らませただけのクソ複雑なルールだとかで中々続かなかった

結局シンプルながらも多彩な戦略のあるOWが一番楽しい

 

280: OW2速報 2025/01/15(水) 20:16:50.57 ID:w5CsD1t+0
でもDPS様はハザードに何も出来なくておもんないって言ってるよ
わがまますぎる

 

283: OW2速報 2025/01/15(水) 20:27:21.17 ID:NlPFaXsd0
>>280
それでナーフされるのがハザードなんだからクソしょーもないゲーム
過疎って当然

 

285: OW2速報 2025/01/15(水) 20:30:17.32 ID:mgC+t6WuM
ハザードに何度も同じやられ方して一人デス数突出してるのにそれをタンクのせいにするってどれだけメンタル図太いの?
キャラ変えるでも無くポジション変えでもなく同じ地べた同じ真後ろでチュンチュンしてたらそりゃそうなるわとしか思えない
毎回同じ位置毎回同じデス重ねてたらそりゃそうなるわと
「タンク雑魚だから相手ハザード暴れてる」とか初めて聞いた

 

286: OW2速報 2025/01/15(水) 20:38:35.64 ID:XQUwdywE0
dps様の声聞きまくった結果
サポとタンクいなくなってオワコンやな

 

287: OW2速報 2025/01/15(水) 20:39:12.20 ID:dJxUHI6z0
まあ強いハザード引いたら勝って弱いハザード引いたりハザード使えない奴引いたら負けるゲームにはなってる

 

288: OW2速報 2025/01/15(水) 20:43:57.37 ID:dXLsFCqJ0
ハザガチャでタンク以外萎えさせてdpsパッシブ強化でdps以外萎えさせる完璧な布陣

 

291: OW2速報 2025/01/15(水) 20:57:15.49 ID:HTPvfhhY0
今のメタキャラが他に変わったとしても今度はそれに対しての文句が出るだけでOWが盛り上がる訳じゃないんだよな

 

292: OW2速報 2025/01/15(水) 20:57:32.83 ID:mgC+t6WuM
どれだけDPS寄りの調整にしても「○○が強い弱体化しろ!」tank gap! sup gap!って文句と他責を繰り返して全て他人事なのがDPS専という生き物だよ

 

300: OW2速報 2025/01/15(水) 22:13:51.92 ID:mgC+t6WuM
役割もなく敵のアンチにもならず頑なにポークしかしないくせに敵のダイブに狩られてタンクに文句言ってる
ポークしか出来ない奴ってフィジカルも無ければ頭も無くてメンタルもよわよわだからもうどうしようもないわ

 

303: OW2速報 2025/01/15(水) 23:24:02.30 ID:SaC+lWWH0
後方ぺちぺちdpsダブルで抱えるとしんどすぎる
後方ぺちぺちシグマするぞ

 

311: OW2速報 2025/01/16(木) 00:22:28.50 ID:y12zjuKZ0
>>303
サポでしょうもない時にバティストやゼニ出して後ろから正面の敵の頭乱射してるだけで戦況動くけど
この同じ場所に立って撃ってるのに役立たずのdpsはなに撃ってんのかマジ見当がつかねぇ

 

305: OW2速報 2025/01/15(水) 23:40:50.39 ID:csLPWPNZM
ペイロ攻撃やハイブリッドで後方ダブルペチペチされると味方から見てトロールと紙一重の一人で後ろ荒らすかホグでワンチャン作るしかなくなってしまう
ダブルペチペチの終わってるところはタンクがダイブするとその分味方はさらに下がるところ

 

304: OW2速報 2025/01/15(水) 23:32:40.46 ID:He9Ur4Yx0
単に戦い方合ってないだけだからシグマやラマに変更は普通にあり
ダメージがアッシュハンゾーとかならね
ソルジャーソジョーンで遠方ペチペチなら勝負ごと諦めろ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1736669942/

コメント

  1. 名無しさん より:

    ポークの時はタンクサポートの試合への影響力低いもんな
    アッシュvsアッシュ
    ウィドウvsウィドウ
    勝った方がそのままウェーブ取る試合展開
    チームゲームですらないw

  2. 名無しさん より:

    これは本当にそう

  3. 名無しさん より:

    トレが強くても文句しか言わねえくせに何言ってんだよ

  4. 名無しさん より:

    照準合わせてクリックするだけとか言ってるやつゲーム向いてないな

  5. 名無しさん より:

    マーベルのウルトのときだけ状況動くって競技的にはクソだけどカジュアルで上手いよな
    阻害でタンクとサポつまらなくして状況動くようにするのそりゃ人口減るわ
    プレイヤーは仕事じゃなくて遊びでやってんだから

  6. 名無しさん より:

    照準合わせてクリックするだけは単調

    じゃあLOLとかはどう?

    LOLは複雑すぎて嫌だ

    じゃあもうゲームやんな

タイトルとURLをコピーしました