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【OW2】ライブウィーバーってペイロ第一の高台チョークマップならありだと思わなくもない ジブラルタルとかドラドで下に降りたタンクを一瞬で戻せるのは強い

357: OW2速報 2024/06/07(金) 12:23:19.20 ID:Y7hdFG9Z0
マーシーのGA、味方の高台DPSに飛び移ろうとしても頭だし徹底されてたら移動できなかったりするから安定しないわ

 

358: OW2速報 2024/06/07(金) 12:41:32.54 ID:n4LuHSQpr

マーシーのGAを・・・
使いこなしてるotp→マーシー変えないから諸々キツい
使いこなしてない初心者→普通にキツい

そこそこ使えてotpじゃない人→それでもマーシー出そうとする程度の判断力なので多分キツい

マーシーピックした時点で詰んでる説あると思います

 

359: OW2速報 2024/06/07(金) 12:48:53.46 ID:vYxLzNgw0
マーシー使うやつの嫌なところは後から変えるタイプでも取り敢えずマーシー出すところ

 

360: OW2速報 2024/06/07(金) 12:53:56.04 ID:lrCRCoGq0
やはり初手はウィーバー一択

 

361: OW2速報 2024/06/07(金) 12:54:29.66 ID:ErnjVAwpr
やっぱライフウィーバーだよな

 

363: OW2速報 2024/06/07(金) 12:59:01.96 ID:V9ZM34GP0
ラウンド開始前30秒はウィーバーが刺さるよな

 

364: OW2速報 2024/06/07(金) 13:02:42.80 ID:vYxLzNgw0
チームに緊張感が走るからな
ラウンド前ウィーバーはメタ

 

362: OW2速報 2024/06/07(金) 12:58:23.20 ID:ZaJxCOS60
マーシー変えても糞ピックすることのほうが多いからな
敵をメタること考えてたらそもそも初手マーシー出さないから仕方ないか

 

366: OW2速報 2024/06/07(金) 13:04:28.87 ID:lrCRCoGq0
ちょっと前に話題になってたペイロードもウィーバーなら解決してたしな

 

367: OW2速報 2024/06/07(金) 13:08:16.09 ID:Z20BgtxUM
マーシーって追い詰められるとホモに走る

 

368: OW2速報 2024/06/07(金) 13:18:03.82 ID:QYuW9qeu0
>>367
BL読んで現実逃避してるみたいで草

 

398: OW2速報 2024/06/07(金) 18:32:24.69 ID:mbNalXNIr
>>367
LWは女もイケるガチのゲイはソルジャーだ

 

369: OW2速報 2024/06/07(金) 13:35:49.07 ID:n4LuHSQpr
ライブウィーバーってペイロ第一の高台チョークマップならありだと思わなくもない
ジブラルタルとかドラドで下に降りたタンクを一瞬で戻せるのは強い
敵のゴリラdva からもある程度逃げられるし

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1717510372/

コメント

  1. 名無しさん より:

    味方にLWきたらホッグやるわ
    相性はそこまで悪くないよな

    • 名無しさん より:

      豚からみてLWが欲しいとはならないけど
      LWの性能とマッチするタンクって割と豚とかなんだよな
      だからどうしたって感じではあるけど

  2. 名無しさん より:

    マーシーは敵のDPSが蘇生許してくれる頭悪い子だと滅茶苦茶刺さるよ。
    1キル差を毎回無しにさせてくれるわけだし、蘇生後即死しない場合の蘇生1回はサポートの単独1キルくらいの価値がある。
    だから最初に出してみて敵がマーシー舐めずにちゃんと蘇生阻止してくるかでヒーロー変えるか決める。

  3. 名無しさん より:

    敵のダイブから逃げられるのは敵が下手なだけやろ
    特にDVaでLW狩るのってすげえ簡単だぞ

  4. 名無しさん より:

    低ランデュオでハルトと合わせて出すと無理チャージがごり押せて凄くたのしかった

  5. 名無しさん より:

    ドラド第一の攻めも絶対高台抑えないとダメな部分をペタルでカバーして、ペイロを押しながら高台で戦ってる味方の回復できるからステージと噛み合ってはいるよね
    ただ基本性能が弱いから結局一緒にダイブできるキリコとかで一緒に戦うほうがいいよね

  6. 名無しさん より:

    ああいうマップでダイブタンクが強い理由を理解してないから出てくる発想
    上下移動できるから強いんじゃなくて短いスパンで上下移動を繰り返してスキルトレードで優位に立てるから強いんだよ
    行ったまま戻ってこないタイプのタンクもこの辺理解してないからそうなるんだろうけどさ
    CD19秒のグリップとか12秒のペタルとか何の役にも立たねえよ

    • 名無しさん より:

      これ
      LWの問題として攻撃回復の切り替えとチャージももちろんあるけど
      グリップやペタルのCTが長すぎて
      ギミックで動きをサポートするキャラなのに気軽に味方のムーブに使えないんだよ
      もっと手軽に使って地べたタンクを上下動できるキャラにする方が攻撃ヒール改善するより絶対に良いよ

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