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【OW2】イラリーのタレットって近くにいる味方じゃなくて遠くにいる味方回復する時あるけど優先順位どうなってるの?

38: OW2速報 2023/09/14(木) 12:14:10.35 ID:eSgaOYpa0
イラリーのタレットって近くにいる方じゃなくて
遠くにいる味方回復する時あるけど
あのトリアージなんなんだ?
トロッコ問題もイラリーのタレットが解決するだろこれ

 

39: OW2速報 2023/09/14(木) 12:17:11.22 ID:bj1+JFtE0
イラリーのタレットは射程内の瀕死のヤツから狙う仕様だったような

 

40: OW2速報 2023/09/14(木) 12:18:57.96 ID:kIvcm9AMa
日本人って座学しないよなほんと

 

42: OW2速報 2023/09/14(木) 12:21:42.03 ID:7Qn4b4hU0
イラリーはさっさとメインの太さを普通のヒットスキャンと同じにして、ウルトコストも増やせ
流石にこのナーフに文句いうガ〇ジはいないだろ

 

57: OW2速報 2023/09/14(木) 12:59:11.93 ID:3zztGLQo0
>>42
メインを細くしてDPS上げたら無個性ヒットスキャンズの仲間入りだしなあ
長所じゃなくて短所をナーフしてほしいわ

 

43: OW2速報 2023/09/14(木) 12:23:04.03 ID:kIvcm9AMa
なおは開発者は前回のイラリーナーフで満足している模様

 

45: OW2速報 2023/09/14(木) 12:29:12.37 ID:myOrgNcDd
イラリーのヒール柱、耐久力半分くらいしにしていいと思うんだが
混戦で敵にlowいなければ真っ先くらいに狙うけど、あれで200肉くらいの時間取られる
そんでいてtorbよりも本体が普通の仕事してくる

 

49: OW2速報 2023/09/14(木) 12:39:51.01 ID:Lh3MDjWRr
耐久は芋の方があるし問題は
シンメと同じで天上などにも張り付く(鰤は常に地べたに置いてテストプレイしてただろってレベル)
撃たれたら直ぐに位置変えて置き直せる
壊されても大したクールダウンじゃないで即叩かないと再設置

 

61: OW2速報 2023/09/14(木) 13:13:13.09 ID:3zztGLQo0
というかイラリーって現状OPなのかね?
勝率はサポで一位だけどピック率は最低だし、エンジョイ勢が解放できていない感じもする

 

99: OW2速報 2023/09/14(木) 15:01:27.58 ID:wYO5Dusxp
>>61
3ヶ月とかでみてない?
個別ページ行けばS6で見るからせめてそれ見て語ろう

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694620765/

コメント

  1. 名無しさん より:

    >撃たれたら直ぐに位置変えて置き直せる
    パイロンは撃たれてから数秒間は再設置不可でその間のFキーでの自己破壊は壊された時と同じクールタイムなんだが
    すげー自信満々に適当言ってんな

  2. 名無しさん より:

    俺みたいな勝率を下げるライト勢がまだ開放できてないから勝率を見ても意味ないぞ

  3. 名無しさん より:

    HS倍率低いしチャージもいるからメインの太さは妥当じゃね。サブの回復ビームも強化したらモイラと立ち回り被るし、パイロン耐久弱体化とult調整くらいか

  4. 名無しさん より:

    イラリー楽チンすぎて楽しいけど
    ディフェンスマトリックスにウルト吸われた時だけすごく悲しい😢

  5. 名無しさん より:

    ULTコストとタレット耐久ナーフしたらイラリーマシにはなりそう最速で撃ってくるな

  6. 名無しさん より:

    モイラウルトで柱回復中のイラリー炙ったら全く減らなくて返り討ちにされて笑ったわ
    全体的にポテンシャル高過ぎでしょ

  7. 名無しさん より:

    イラリーは弾の判定でかすぎ。なんであんな誰でも当てれるような極太弾なのか。

    • 名無しさん より:

      射撃場で試したけど糞でか判定で笑えるよね
      いよいよ勝率下がらなければサイズ弱体化もありそう。サブいじりすぎて満足にヒール回らなくなると周りも迷惑だしなあ

  8. 名無しさん より:

    芋との耐久を比べる必要はあるんですかね?
    そもそもパイロンのトリアージなんて多少考えればなるほどってなるし、わからなきゃ自分で調べりゃ出るでしょうに

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