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【OW2】思い切って阻害瓶消したらオーバーウォッチって面白くなるんじゃね?

628: OW2速報 2023/08/25(金) 14:42:10.96 ID:5EBBE9+u0
瓶は阻害効果だけなら良いけど回復強化と即時回復あるから敵タンクと味方タンクに同時に当てた場合の影響力とかピンチの時の自衛とかで1スキルのユーティリティとしては高過ぎるんよ

 

651: OW2速報 2023/08/25(金) 15:52:51.07 ID:rZkWftdzM
タンクで阻害瓶が苛つくのってJQか豚ぐらいだと思うんだけど
後はラマで気持ちよく殴ってた時くらい
他は防御出来る術があるしそこまで怖くないと思うんだけど

 

654: OW2速報 2023/08/25(金) 16:02:47.64 ID:1mZKnmDad
>>651
阻害ポイだけで複数スキル切らせられるから強い
フォーカス合うならタンクも倒しきれるしね。200族に至っては退くしかないからね

 

653: OW2速報 2023/08/25(金) 16:01:19.46 ID:Ni7AnKZP0
阻害瓶というアビ持つキャラがメタになってる感じだな
スリープやナノやヒール性能も強いけど阻害に比べれば大したことない

 

656: OW2速報 2023/08/25(金) 16:06:48.13 ID:haVSBV3Sa
>>653
逆に言うと阻害持ちでさっさと詰めて倒さなきゃならんやつに近距離阻害瓶とかスリープという選択肢持たせるってのがダメってか環境歪ませてる感すごいんだよな
強いというより雑に糞って感じ

 

655: OW2速報 2023/08/25(金) 16:03:05.58 ID:v3RM7qc50
全部環境破壊のインチキ性能で草はえるわ、マジでアナとマーシーは1シーズン出禁にしたら歪みがわかるだろ

 

662: OW2速報 2023/08/25(金) 16:39:34.69 ID:TH7nHepAa
ゲンジ「木葉返しで瓶跳ね返すぞ!」
地面にポイ ビシャ ダメージ60阻害3.5秒
なんだこのキャラしょうもな

 

663: OW2速報 2023/08/25(金) 16:48:12.97 ID:haVSBV3Sa
>>662
リアルお漏らし
尿瓶の匂いで回復出来なくするんかね

 

664: OW2速報 2023/08/25(金) 16:48:15.40 ID:nyDmn1NL0
ゲンジ「何か木の葉してたら勝手にイラリーのウルト返したわ」

 

665: OW2速報 2023/08/25(金) 16:48:47.17 ID:M1rYV0Gv0
ゲンジの木の葉返しにキャンセル風切付けたのもしょうもない修正だったと思う
つうか昔から言われてたのに木の葉返しのバカ強判定も結局修正しなかったな

 

666: OW2速報 2023/08/25(金) 16:52:51.24 ID:KzBdgYsh0
俺もゲンジ大嫌いだけど一応木の葉の判定は狭くなってる
ただ任意キャンセル出来るようになったし全体で見れば強化だけど

 

669: OW2速報 2023/08/25(金) 17:07:48.92 ID:9GBtDWBlr
キャプティブサンはクソデカ爆風だから消すとか言うレベルじゃ無いんだよな
スロウと爆弾付けるのが目的だし直撃してもダメージしょうもないから爆風だけでいいし

 

670: OW2速報 2023/08/25(金) 17:11:37.65 ID:F+cYj1VId
ゲンジとトレーサー嫌いって人明らかにOverwatch向いてないよね?
どう見ても花形ヒーローじゃん
こんな面白いキャラ使わない方がバカでしょ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692656933/

コメント

  1. 名無しさん より:

    面白いんだろうがあいつらはゲームヘタクソ民には難しすぎる。特にゲンジ。複雑すぎて脳が固まる。

  2. 名無しさん より:

    ゲンジは立体的に動き回らないと行けないからね。キャラコンも居るしエイムもいる。
    猛者が使えばかなり強いけど初心者が使うととことん弱いキャラの代名詞。ダイブしないと強みが出ないのにワンキルしないと帰れないからトレーサーよりシビア

  3. 名無しさん より:

    阻害アレルギーの人多いな
    盾持ちは耐えればいいし、ザリアなんか解除できるのに
    味方ガチャ失敗して相手アナのせいにしたいのかな?

    • 名無しさん より:

      タンクやってる人間からしたら、そこまで過剰に反応するようなスキルでもないよな
      強いし相手にしてて厄介だとは思うけど、阻害瓶込みで立ち回るから別に気にならない
      致命的になり得るのは豚やネメシスラマットラくらいか?
      個人的には、文字通りタンクをご飯にしてくるシンメやリーパーの方がストレス

  4. 名無しさん より:

    これでも効果時間短くなったんだぜぇ~?マイルドだろぉ~?

  5. 名無しさん より:

    いやなにがしたいん。codでもやってろ

  6. 名無しさん より:

    問題なのは阻害、スリープ、火力、回復力を全部持ってるからでしょ

  7. 名無しさん より:

    竜剣と風切りはゴミだろ
    仮にもfpsなんだからdpsにクソデカ判定の斬撃なんかいらねーんだよ
    lolでもやっとけや
    なんなら木の葉返しもクソだわ

  8. 名無しさん より:

    瓶の判定をでかくすれば味方や障害物に当たりやすくなって遠投以外は通しにくくなるのでは?

  9. 名無しさん より:

    龍剣マジでゴミだろ
    なんであんなに抜刀モーション長いんだよ隙だらけだわ
    あと納刀する位置絶対おかしい

    • 名無しさん より:

      壁登りで納刀モーションキャンセル出来るぞ。
      だから上手いゲンジは終わりぎわに一瞬壁登り挟むんや。
      そこまで考えて竜剣つかわんとあかん

  10. 名無しさん より:

    阻害瓶を強いと感じることができるかできないかでOWへの理解度も熟練度も全て分かる

    浅いプレイヤーほど分かりやすい攻撃手段をありがたがってバフデバフの有用さを認識できないのはOWに限らずどのゲームでも一緒だけど

  11. 名無しさん より:

    タンクメインやけど阻害瓶は必要悪やろ。これないとタンク同士の殴り合い不毛すぎる。ゲーム動かすのには致し方ないわ。

  12. 名無しさん より:

    阻害ないとゲーム動かないからなw
    鈴が明確なメタだしリソース吐かせるのも立ち回りの範囲内でしょ

  13. 名無しさん より:

    ポジショニング下手で固まるのがいけないんだけど、4~5人固まってるとこに瓶投げられて壊滅するとびっくりするw
    もはやウルトじゃあないですか……

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