雑談

【OW2】フラッシュポイントおもんない勢は何があかんの? ぶつかる場所と方向が結構変わるから好きなんだけど

173: OW2速報 2023/08/18(金) 15:58:48.42 ID:X1WqhrGwd
フラポおもんない勢は何があかんの?
ぶつかる場所と方向が結構変わるから好きなんだけど
移動に時間がかかるのは否定しないが

 

179: OW2速報 2023/08/18(金) 16:13:13.27 ID:HgWHGFNs0
>>173
単純に広すぎてowならではの良さが全部消えてる
12vs12だったら多分おもろい

 

205: OW2速報 2023/08/18(金) 17:52:47.98 ID:MB1AmPI10
>>173
マップが広いせいでリグループしないチームだとすぐに負けるところ
つかぶっちゃけフラポの何が面白いんだ?単にCP広くしてリセット無くしただけやん
勝ってるチームはUltが溜まってどんどん有利になるシステムなんだからリセットが入らないフラポは一方的な試合になるだけ

 

209: OW2速報 2023/08/18(金) 18:02:15.59 ID:+r4kp3Njd
>>205
リグループしないチームだとフラポに限らず負けるんじゃないの
スノーボールもフラポに限った話じゃないし
前述のとおり、フラポの面白さは当たりが発生する場所が結構バラけてるところかな
少なくともアサルトなんかよりは全然面白い

 

206: OW2速報 2023/08/18(金) 17:56:07.30 ID:J/caR6i0d
>>173
このゲームでつまらんところのチョークポイントができづらいのがいいよな
後はポイント開放後のマラソン修正するだけ

 

208: OW2速報 2023/08/18(金) 18:00:44.85 ID:It3B+knDr
>>206
2CPが好きだった変人な自分には信じられない意見だな
運営もこう考えてそうだ
個人技で勝ちたいならデスマッチしてれば良いんじゃないの?

 

174: OW2速報 2023/08/18(金) 15:59:16.74 ID:lSpst6FY0
フラッシュポイント本当にひどすぎるだろ
マジで優秀な運営開発1人も残ってないんだろうな

 

176: OW2速報 2023/08/18(金) 16:02:11.58 ID:wiSN2G6+0
フラポは無事にランクプレイリスト入りしましたw

 

177: OW2速報 2023/08/18(金) 16:03:50.94 ID:wiSN2G6+0
フラポ12人でできたらおもろいだろうなぁ…

 

178: OW2速報 2023/08/18(金) 16:08:11.09 ID:LmOajVVL0
フラッシュポイントは徒歩タイムとリグルするには時間がシビアなとこがね…

 

183: OW2速報 2023/08/18(金) 16:37:34.38 ID:N85qupa+a
>>178
3ポイント先取にあわせてカウント進むのが速いのがダメだわ一回リグル狂っただけでほぼ試合決着みたいになってる
オーバータイムでつばぜり合いで決着はどうなる?みたいなのがほぼないのがね

 

180: OW2速報 2023/08/18(金) 16:14:15.32 ID:HMD2E/HO0

フラポは移動怠いのと湧き位置クソってのとマップ構造が好きじゃないかな
多分PvEとかイベントの関係でマップ広くしたんだろうけど半分でもいい気がするわ

ライバルで勝った負けた頑張るかぁって回してるんだけど
表現方法解らんので誤解産む言い方だけど敵放置して暴れさせっぱなしにしてダメージ量だけ伸ばすDPS多過ぎん?
低ランだから仕方ないといえば仕方ないと思うんだけど、ハムとかトレゲン暴れててファラエコー出してそこらへん無視して
サポタン犠牲にして多少ダメージ伸ばしてtankdiffとかsup diffとか見飽きたんだが…

 

187: OW2速報 2023/08/18(金) 16:45:12.16 ID:HgWHGFNs0
>>180
基本ダメージ多くてキル少ないのはゴミだって理解してるやつ少ないからな
自分が確キル取らないせいで敵サポのultがガンガン溜まってる事をわかってない

 

181: OW2速報 2023/08/18(金) 16:17:26.04 ID:eaiHg7q10
フラポはCoDのHQみたいなルールを期待していたのだけど。
てか試しにHQっぽく調整してくれんかね?

 

185: OW2速報 2023/08/18(金) 16:43:04.38 ID:bjNv+6g30
取られた側がリスポーン時間フルなのやばいでしょ、しかも毎回オーバータイム発生するから最低でも12.3秒かかってさらに残党放置でリグル遅くなってって
アサルト廃止から何を学んだんだ?

 

188: OW2速報 2023/08/18(金) 16:49:22.32 ID:LJP77itf0
リグループがほぼ必須のゲームでフラッシュポイントは相性悪いんよ
移動してる時間と待ってる時間のほうが長く感じるからテンポ悪い

 

189: OW2速報 2023/08/18(金) 16:53:49.43 ID:hppmEGMVd
どこかのゲームみたいに復帰時乗り物用意したら良い

 

190: OW2速報 2023/08/18(金) 16:58:01.38 ID:unrmeC/E0
フラッシュポイントは外国人には受け入れられてるのか気になるわ

 

191: OW2速報 2023/08/18(金) 17:00:30.05 ID:g3rwuGu40
いうてプッシュも最初こんな感じだったし時間経たないとわからん
そのうちリスポーン周りは調整来るかもしれんし

 

195: OW2速報 2023/08/18(金) 17:17:48.66 ID:HgWHGFNs0
>>191
プッシュはランクでも絶対に11分前後で終わるっていう良さがあったから

 

192: OW2速報 2023/08/18(金) 17:04:29.17 ID:FEs6BDZJ0
タンク泣かせのプッシュよりマシ

 

193: OW2速報 2023/08/18(金) 17:09:11.73 ID:0SuD4Npza
フラッシュは復帰時一定時間移動速度にバフ付けるかエリアまでの距離を短くしないとしんどいね

 

196: OW2速報 2023/08/18(金) 17:19:54.48 ID:5nq9CDRQr
フラッシュポイントのマップ俯瞰で見れるデータとかある?
リスとポイントの関係覚えられない

 

197: OW2速報 2023/08/18(金) 17:27:44.49 ID:1fQL6m5Gd
フラポ次のポイントが予めわかってないとつまらんくない?溜まるの早い関係で70?くらいでもう間に合わんから向かうの無駄なんだけど次の目的地が分からんから移動先がない時間の無駄が発生する

 

198: OW2速報 2023/08/18(金) 17:29:10.16 ID:A+EG38pH0

まぁ5v5でやるルールじゃないわな

一番アタオカなのは5v5なんだが

 

201: OW2速報 2023/08/18(金) 17:35:26.68 ID:udf/8T8N0
カスタムで探検したら?
体で覚えたほうが早いよ
登れるポジとかもわかるし

 

207: OW2速報 2023/08/18(金) 17:56:19.48 ID:wiSN2G6+0
アサルト復活の方がまだましなレベル

 

211: OW2速報 2023/08/18(金) 18:03:49.32 ID:LmOajVVL0
2cpはルナコロを思い出すのでNG

 

212: OW2速報 2023/08/18(金) 18:04:25.05 ID:v6YhDSRm0
フラッシュポイントは広すぎる割に拠点の進みが早すぎる
死亡→リスポーン→ポイントに向かう間に壊滅→待機
これでもう取られる寸前やしな
んで取られたら向こうの方が次のポイントに近いから前で抑えられるし
やってておかしいと思わんかったんやろか

 

213: OW2速報 2023/08/18(金) 18:05:21.64 ID:wiSN2G6+0
某ゲーのキングオブザヒルとか某ゲーのドミネとか某ゲーのハードポイントみたいにすればよかっただけなのに変なプライドが邪魔してるよな

 

289: OW2速報 2023/08/18(金) 23:20:11.09 ID:6ldSxIs10
フラポつまんねぇマジで・・・
アーケードに隔離しとけよ

 

227: OW2速報 2023/08/18(金) 18:32:45.75 ID:Ulfh7I/V0
フラッシュポイントはアーケードに隔離すべき
つか、新シーズンになってから余計なことしかしてないなブリ
プログレッションもストレスの極みだし

 

265: OW2速報 2023/08/18(金) 20:52:31.78 ID:NmTxA+vl0
プッシュもフラッシュポイントも南極もやりたくない

 

274: OW2速報 2023/08/18(金) 21:21:35.74 ID:pAg78x3k0
フラポは当たり負けたらなんで狭い入り口から入ろうとするかわからん。

 

290: OW2速報 2023/08/18(金) 23:31:53.79 ID:Ulfh7I/V0
フラポはもう即退出するしかなかろう
その上で修正要望のメールを送る
退出率の異常さに気付けばさすがに隔離するだろう

 

292: OW2速報 2023/08/18(金) 23:50:23.68 ID:6ldSxIs10
いやフラポランクマに来てるせいで退出出来ないんだが・・・?
俺と違うゲームやっていらっしゃる?

 

296: OW2速報 2023/08/19(土) 00:05:40.79 ID:zPInjaLF0
ランクだから抜けない
甘えよな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692271820/

コメント

  1. 名無しさん より:

    次ポ出現までのCTいらなかっただろ
    不利ポ捨てて次固める意味が薄くなってるんだよ
    そのくせキャプチャー時間は減ってるからな
    マジで何がさせたいんだ

  2. 名無しさん より:

    ダイブやると割と楽しいで
    フラッシュポイントのトレーサー異様に強いしな
    ラッシュはコントロールほど強くない気がするし、少なくともルシオいないと弱い

  3. 名無しさん より:

    ドミネみたいなチケット制ならまだいいけどゲージのクソ早い進み方と三本先取ってのが終わってる
    一定時間でポイント移り変わりで総合的な獲得ポイントに達したら勝ちでいいのに
    というか5:5という人数にも動きが早くて死ににくいゲーム性にもあってなさすぎる
    多人数でHS一撃のゲームで盛り上がるモードを不恰好に下手に移植したらそれ嫌われるよ
    ランクマに1番合ってないしアーケードに幽閉しろよ

  4. 名無しさん より:

    ガンエボを雑にパクったけど、ガンエボだと全機ブーストですぐポイントまで動けるしそもそもマップもowより狭かったまで考慮しなかったからこんなことになってる

  5. 名無しさん より:

    カウント進むのが早いからかしらんけど、全員打開の時最短の入り口から入ってくるから各個撃破でさようなら
    ダメージが一人でも一個横の入り口からちょっかいかけるだけで全然違うのに

  6. 名無しさん より:

    さすがにアサルトの方がマシはねーよ
    ow1を美化したくなる気持ちはわかるけど、アサルトだけは流石にない
    ずっと防衛側がボコってたのに、攻撃側がOTにマグレult重ねただけで2cp連続で取れちゃうチンカスゲームだぞ
    今までの時間は何だったの?てなるだろ
    勝ったチームがチャットで『アサルトクソゲーすぎる』ってぼやくルールなんて中々ねぇわ

    • 名無しさん より:

      ウルト二回で終わるのは2つめのCP回りが狭いし取った後がやりやすいボルスカヤでよく起きた気がするけど美化かもしれんがそれでもまだフラッシュポイントよりはマシだわ
      アサルトは気持ちいい瞬間があるけどフラッシュポイントはまず移動が怠くてそれ以前の問題
      てかフラッシュポイントはポイントのゲージ溜まるの早いから初動の勝ち負けからのスノーボール2ポイント目まで決まってしまうこと多々あるし一発で試合決まるクソさはアサルト以上じゃね?

    • 名無しさん より:

      アサルトの問題点が少しズレてるけど、フラポよりつまらないモードなのは同意。特にアサルトのメインタンクは無印のタンク人口減らした原因だと言っても過言じゃない

  7. 名無しさん より:

    フラポけっこう好きなんだけどカウント早すぎマップ広すぎの二重苦でリグループに支障きたしてるのが嫌って部分はマジでめちゃくちゃわかる

  8. 名無しさん より:

    どっちもゴミなのでアーケードで仲良くしましょうねー
    ほら、アサルト君がフラポ君のこと呼んでるよー

  9. 名無しさん より:

    なんか本当つまらないという感覚しかない、いい部分無い。ライバルのマップ確率も地味に高くしてるの腹立つ。ほんと自分らが作ったものが楽しいか解ってないんだな今のスタッフ。

  10. 名無しさん より:

    アーケードでいい。以上。

  11. 名無しさん より:

    南極とかこれとか新マップどれもつまらんな。

  12. 名無しさん より:

    ぶっちゃけよく勝てるマップなら楽しいものだから結局得意キャラに依存してるんじゃねえの?
    鈍足キャラばっかやってればクソマップに感じるのは当然だと思う

  13. 名無しさん より:

    リスポーンが3秒くらいならだいぶ楽しそうだけど

  14. 名無しさん より:

    アサルトはルールもクソだったけど、ルナコロとかパリとかハナムラとか圧倒的にクソなマップがあったのもやばい

タイトルとURLをコピーしました