雑談

【OW2】全体的にDPSは下方修正 タンクサポートは上方修正でいいんだよ タンク下方修正ばかりでは誰もやりたがらんわ

431: OW2速報 2023/06/08(木) 22:13:33.22 ID:WSMf9ecL0
ハンゾーはワンパンなくして弓を引き絞る時間を少し早める感じでおなしゃす

 

 

433: OW2速報 2023/06/08(木) 22:40:13.48 ID:2O4EgSHZ0
1の2タンクのお散歩ホッグは確かにうざかったけど1のワンタンクで唯一の武器のワンパンが不快ってマジで意味不明だよな
白旗専用キャラ調整にして放置って何がしたいんだ

 

434: OW2速報 2023/06/08(木) 22:47:02.08 ID:+URjm8+G0
ウィドウを豚調整と同列に扱う人いるけど豚が失ったものを考えるとウィドウ調整なんて余りにも生ぬるい

 

437: OW2速報 2023/06/08(木) 23:10:52.08 ID:TQgArGbn0
全体的にDPSは下方修正
タンクサポートは上方でいいんだよ
タンク下方修正ばかりでだれもやりたがらんわ

 

438: OW2速報 2023/06/08(木) 23:32:44.24 ID:lQxpoPyf0
タンクやりたいからアナとゼニ弱体化な

 

439: OW2速報 2023/06/08(木) 23:37:07.78 ID:aG5vKoC/0
タンクはヘッドショット倍率と不和と阻害とccの効果をまず下げろ
次シーズンからメイキャスアナゼニのタンクボコボコ構成始まるよ

 

442: OW2速報 2023/06/08(木) 23:59:19.45 ID:pl1QJmAZ0
1の頃からそうだったけどOP作ってメタ回す調整しかできないんだからいっそのことOP週間でも作りゃいいんだよ
今週はこのヒーロー達がOPになります
来週はこのヒーロー達です
強い組み合わせを考えてみよう

 

444: OW2速報 2023/06/09(金) 00:21:12.57 ID:vL7iouH/0
>>442
それがシーズン制やろ

 

443: OW2速報 2023/06/09(金) 00:00:41.42 ID:9zJP72yDd
気分転換にタンクやると毎回思うんだけどDPSがシンメやらファラマの対処してくれない試合のやる意味の無さよ
タレットすら壊す気無くて横からチュンチュン撃ってるだけの試合とか即ボールにチェンジしてレースゲームだわ

 

447: OW2速報 2023/06/09(金) 00:53:55.50 ID:WUghVrmX0
みんな同じ奴しか使わんからグローバルBANで無理やりメタを縛ったのマジで一番やる気なかったよな

 

455: OW2速報 2023/06/09(金) 06:01:59.29 ID:9tcMuZC30
タンク強化してdps弱くしたらタンク差がついたらまじで試合にならないけどそれでいいの?

 

456: OW2速報 2023/06/09(金) 06:23:37.05 ID:SFKwAa4zd
タンクと心中だなこのゲームは
結局2でもタンクはタンクだった
クソつまんなくて誰もやりたくないのにゲームの根底にあるゴミ要素

 

457: OW2速報 2023/06/09(金) 06:45:24.45 ID:5QuiBYmc0
カスDPS引いてDPS差で負けるくらいならタンク差で全部決まっちゃった方が逆に割り切れていいや
タンクやってて楽しいのって高いHPと攻撃力で相手DPSを轢き殺してる時だし
味方DPSになんてハナから期待してないし相手DPSが弱くなるなら万々歳よ

 

458: OW2速報 2023/06/09(金) 07:26:05.00 ID:spYyiuSZ0
くっそ弱い1のがタンク差やばかったぞ
慎重に動かさんと即死しまくるし

 

459: OW2速報 2023/06/09(金) 08:58:10.36 ID:PeW86htGd
サポから目線だと1タンクだとdpsも横から行く気なくて攻めで毎回防衛が待ってる場所にさぁ撃ってくださいって感じで行くやつだと詰むからな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1686038062/

コメント

  1. 名無しさん より:

    それをやるとDPSをヒールするよりタンクだけ回復してサポがDPSも狩った方が早くなる。友達とサブ垢でやる低ランク帯だって味方を見捨ててサポでキル取ってた方が勝てるもの。それと同じ。サポを強くすると終わる。タンクは多少強くしてもいいけどね。

  2. 名無しさん より:

    ゼニ消したらタンクプレイヤーめっちゃ増えそう

  3. 名無しさん より:

    dpsなんてどんだけ弱くしても触るやついるんだからいいじゃん

  4. 名無しさん より:

    不和はゼニ以外の攻撃だともう少しだけデバフ倍率下がるじゃダメかな
    フォーカスが大事になってくるしゼニはそのまま仕事も自衛もできる

  5. 名無しさん より:

    サポタンにこれ以上のバフはいらないと思うな。必要なのはdpsのナーフだよ。その上で豚オリホモはバフした方が良いと思う。

  6. 名無しさん より:

    ゼニがどうのこうのよりCCなくすだけでいいだろ
    ゲームスピード的にどうしてもラッシュが強いからカウンターのゼニは必要

    • 名無しさん より:

      これ。
      ただでさえラッシュ強い環境なのにゼニいなくなったらJQハルトザリアくらいしか生き残らんぞ
      タンクプレイヤー的にもつまらんことになるわ

      • 名無しさん より:

        敵にゼニがいる時のタンクについては?
        味方ゲーになる時点でおもんないよ
        だったらタンクで突っ込める環境のほうがタンクは楽しい

        • 名無しさん より:

          ダイブすりゃいいじゃん
          ゼニに無力なのラッシュ系タンクだけだと思うけどな

  7. 名無しさん より:

    前シーズンでタンクは体大きいからスリープ効果減らしますって発言したんだから、他のCC効果も軽減しないのは変な話だと思うけどね
    別に火力上げるとかそんな話じゃなくて、CCとか不和とか阻害とか軽減するだけでタンク人口も多少は増えるやろ。とりあえずタンク人口増やしてくれんと、クイックすらタンク差エグい試合ばっかりでランクもクイックも試合にならん

  8. 名無しさん より:

    タンク専だけど、何と言うか1タンクになったのにそれにキャラやゲーム性がついて来れてないと思うんだよね。

    2枠で役割分担出来てたOW1と違ってタンクがハルトだったりしたら手の届かない相手は全部DPSとヒーラーで対処する筈なのに、現実はタンクがキャラチェンして対応した上で更にアンチ出されて負けるのだから楽しめない。

    例としてタンクでウィドウ対処すると前線がスノーボールして無視すると後衛がポロポロ落ちる、そりゃワンパンできない壁減らしたんだから当たり前の状況だし元々タンクが対応して抑えてたDPSは弱体化しないと割に合わない。

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