アップデート

【OW2】シーズン5の調整内容が判明 ハンゾー、ウィドウ、クイーン、メイ、キャスディが弱体化

97: OW2速報 2023/06/07(水) 03:11:57.50 ID:Uz6OJkeq0
ウィドウハンゾーナーフきたぞ

 

 

99: OW2速報 2023/06/07(水) 03:16:34.57 ID:WVGoV/kg0
ウィドウハンゾーナーフきたーーーー
HP250のリーパーメイ関節的に強化やん

 

100: OW2速報 2023/06/07(水) 03:21:10.02 ID:ATa+D6vi0

ウィゾーようやくナーフか
マップに遮蔽物追加と、ウィドウは射程減少に加えて距離減衰が大きく
ハンゾーはHSで250ダメが出なくなるのと索敵がわかりやすくなる

JQがウルトコスト増加とヘアァァのHP上昇緩和
キャスディのグレがダメは減少するけど移動アビ封印と速度低下効果

そしてメイ強化、鈍足デバフし続けるとどんどん効果が強くなる

メイ強化・・・うん・・・

 

101: OW2速報 2023/06/07(水) 03:24:36.42 ID:WVGoV/kg0

ウィドウ
距離減衰70~100→40~60
減衰割合30%→50%

ハンゾー
ライフ250のヒーローワンパン不可
鳴響矢水の範囲効果が敵にもわかるようになる

ジャンカークイーン
シャウト追加HP200→HP150
アルティメットコスト増加

メイ
スプレーに強力なスロー効果追加

キャスディ
マグネティックグレネのダメージ減少
代わりに敵の動きを遅くし移動アビリティをが使えなくなる妨害効果を追加

ライフウィーバー
メイン攻撃の威力増加
メイン回復量増加
ライフグリップに回復追加
ヒットボックス減少
ペダルプラットフォームの改善

その他にもヒーロー調整あり
後日追記

 

102: OW2速報 2023/06/07(水) 03:25:33.33 ID:TCj4R/Nc0
キャスディの移動アビ封印と速度低下は前言ってたスタングレネードの効果の変わりな感じか
これはフランカー対策出来るぞ

 

103: OW2速報 2023/06/07(水) 03:26:52.60 ID:y1d5ZtDqa
メイは4連続強化貰ったな
今でも強いのにこれは完全にメタですわ

 

104: OW2速報 2023/06/07(水) 03:29:33.28 ID:ATa+D6vi0

まぁでも一応のウィゾー弱体化は偉いと思う
ウィドウ175になったとはいえずっと聖域だったのに、これだけでも大金星

メイはこれグラマスとかだとそこまで強くないの?
俺のいるダイヤ辺りだとクッソ強いけど
しかも悩まされてたHSワンパンも減るし

 

105: OW2速報 2023/06/07(水) 03:32:32.65 ID:S+FFa2jtd
CCはMOBAなんだからまぁそれなりにある方が良いけどメイ豚のはこえーな
JQはそのままにして他タンク上げてくれや
特にオリーサ

 

106: OW2速報 2023/06/07(水) 03:35:03.70 ID:/SbvON+E0
運営はow1でタンク人口が激減した理由を分かってないらしい
タンクでキャリーしたら相手にメイキャスディ出されてタンクにCC当てられまくって終わり
ハンゾーはHSでもメイとリーパーをワンパンできません
アッシュウィドウハンゾーでメイキャスディリーパーを咎める実力がないレート帯ではジャンクバスティで火力ゴリ押しするだろうからタンクには最悪の環境です

 

108: OW2速報 2023/06/07(水) 03:37:29.05 ID:S+FFa2jtd
>>106
タンクはCC耐性ガッツリ付けるべ

 

107: OW2速報 2023/06/07(水) 03:36:49.97 ID:/iQ773/Da
ハンゾー出たら今後はメイリーパー使うか
ヘッドショット無くなったのデカすぎるわw

 

109: OW2速報 2023/06/07(水) 03:40:58.31 ID:jayi2qFHd
メイこれより強くしてどうすんのマジで
CCを少し戻そう→現状十分強いDPSであるメイにどうぞ
頭いかれてる?
メイ更に増えるだろうけどタンク使う人は頑張ってくださいね

 

110: OW2速報 2023/06/07(水) 03:47:14.63 ID:H/bs5Oyt0
メイは強化する必要ないよな
よく使われてるキャラだろ

 

111: OW2速報 2023/06/07(水) 03:48:22.06 ID:TCj4R/Nc0
遮蔽物追加がどれくらい多く設置されるのかすげー気になる
遮蔽物追加はハバナジャンカータウンサーキットだろうけど、とにかくゴミみたいなロングは潰して欲しいわ

 

112: OW2速報 2023/06/07(水) 03:48:51.19 ID:WVGoV/kg0
HP250でワンパンできなくなったキャラ
トールビョン、メイ、リーパー

 

115: OW2速報 2023/06/07(水) 04:02:33.16 ID:Bdg0AssB0
>>112
タレ爺は元々出来ないぞ

 

116: OW2速報 2023/06/07(水) 04:06:24.12 ID:WVGoV/kg0
>>115
ワイもそう思ってたけど
ハバナエイムでしたら普通にワンパンできるんだよな

 

120: OW2速報 2023/06/07(水) 04:14:02.82 ID:Bdg0AssB0
>>116
なんでどのバージョンかもわかんねえ他人が作ったカスタムでやるんだよ練習場でやれや

 

113: OW2速報 2023/06/07(水) 03:49:45.74 ID:/SbvON+E0
ウィンス→バリア内にアンチCC効果
JQ→シャウトにデバフ解除追加(自身のみ)
シグマ→吸収にデバフ解除追加
ボール→シールドにデバフ解除追加
ホグ→ガスにデバフ解除追加
ザリア、オリーサ→CC耐性はある方だから一旦スルー
Dva、ハルト→分からん
こんくらいしてやれ

 

114: OW2速報 2023/06/07(水) 04:01:54.15 ID:qpinEtE00
キャラ調整のみ・・・?
マッチングは?

 

117: OW2速報 2023/06/07(水) 04:06:29.07 ID:251pe7zM0
メイっていうタンクが追加されたって事だろ
良かったじゃん212だぞ

 

118: OW2速報 2023/06/07(水) 04:08:58.42 ID:TCj4R/Nc0
ホグオリーサの強化は入らんかな
ホグはメインのペレットダメ上げてくれればいいよ。
オリーサは射程20にしようや

 

119: OW2速報 2023/06/07(水) 04:10:06.47 ID:brvOjNb70
JQは弱くしなくていいだろ
こういうのは直ぐ手を入れるのな
ほんとバカじゃねーのか

 

125: OW2速報 2023/06/07(水) 04:27:05.40 ID:S+FFa2jtd
>>119
後々ナーフ確定だからバフされても嬉しさ無いんだよなこのゲームのタンク

 

122: OW2速報 2023/06/07(水) 04:23:37.88 ID:n+MpGpgA0
ウィゾーこんだけの変更点で許すなよ
不快度下がってないだろ

 

129: OW2速報 2023/06/07(水) 05:16:24.47 ID:EjtM+2IS0
過疎ゲーの中でもぶっちぎり不人気で人が集まらんのにタンク虐めを更に加速させる鰤は流石だな
今でも勝率死んでるのに割と出て来るオリーサとか
今後もULT溜める為のデカい的として使わしてもらいますわ

 

130: OW2速報 2023/06/07(水) 06:00:00.61 ID:2lFDqRP70
ゼニ放置ってマジ?
ゼニ強化後タンク難易度跳ね上がってるんだが

 

128: OW2速報 2023/06/07(水) 04:56:05.06 ID:WVGoV/kg0
ウィドウの検証もうでてたけど
キングスロウ第一の高台からワンショット無理になってるな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1686038062/

コメント

  1. 名無しさん より:

    タンクプレイヤーを削りに来てるのだけは伝わった。

  2. 名無しさん より:

    ハンゾーのナーフが物足りない
    ウィドウのナーフはグッジョブやね

  3. 名無しさん より:

    キャスディの移動アビリティ無効はダイブタンクに対してめちゃくちゃ有効だな
    帰れなくなっちゃう
    トレーサーはそもそもグレネードが当たる距離まで近づかないから関係ないと思うが

  4. 名無しさん より:

    メイますます強みが増えたな
    接近するとスプレーと分断が危険だからヒットスキャンだしても落とせそうって時に無敵回復で逃げられるから唯一ハンゾーが一番アンチしてる感あったのになあ
    せめてHP225にナーフするべき
    というかキリコの登場で豚が暴れてナーフされたのにJQと暴れたメイは更に強化もらうって頭ブリザードかよ

  5. 名無しさん より:

    クイーンは回復量を落とされなくて良かった
    ウルトは仕方ないけど追加ライフは別にいじる必要なくね?

    • 名無しさん より:

      今の環境だとウルト貯まりやすい他にタンクの中で1番堅いタンクになってる問題があるから
      回復量をそのままにするなら追加ライフ減らすのは順当だと思う
      回復量そのままだから攻撃当てる人ならまだまだ強いぐらいだな
      いっそ追加ライフ無し、味方には有り。これくらいがちょうどいいぐらいやな

      • 名無しさん より:

        阻害ビンがなければそれでもいいけどなぁ
        そうなると阻害ビン食らったらクイーンは死ぬしかなくなるよ
        阻害ビン強すぎるのが問題だよ

        • 名無しさん より:

          JQは明らかにアナと相性悪いんだから、鈴を期待できないならキャラ変えればいいだけでは…?
          それがowっていうゲームだと思ってたけど

          • 名無しさん より:

            アナいるからクイーン使えないってエアプだろ
            ほとんどの試合にアナもクイーンもいるぞ
            しかも別に相性悪くない

  6. 名無しさん より:

    ライフウィーバーがめちゃくちゃ強化されるな
    ようやくランクでピックしても文句言われないキャラになるかな

  7. 名無しさん より:

    メイ強くしたところでファラが暴れ散らかすだけだから問題ないんでは
    ファラ出せば大体引っ込めるし

  8. 名無しさん より:

    JQはようやく他のタンクと張り合えるようになったのに弱体化喰らってて草
    オリーサとホグくらいピック率下がるか

  9. 名無しさん より:

    過疎が進むだけだろうなあ

  10. 名無しさん より:

    メイはDPSが100から55に落ちるっての見たけど気のせいだったか?
    ウィドウとハンゾーは頑なにワンパンは取り上げないのね
    ウィドウのナーフは嬉しいけど、もうちょい欲しいな。ワンパン残すなら偏差入れるなり、マガジン減らすなりはして欲しいかな。まぁ前よりはかなり対処しやすくはなったから後は実際やってみてだな
    とりあえずナーフ対象になった事に今は喜ぼう

    • 名無しさん より:

      Twitterで書いてたけどまだ確定じゃ無いのかもね、なんにせよスプレーしてるだけで敵が死ぬの笑えたし良いかもね

    • 名無しさん より:

      これやるならもうスロウを特色としたサポにしろよな
      DPSさげたらダメージロールの意味ねーよ

    • 名無しさん より:

      そもそもスナは他ゲーでも寄られたらアウト方式なんだから体力100か150でいいんよなー。

  11. 名無しさん より:

    メイがのさばるせいでまたタンクが余計に辛くなる
    ウィドウナーフのせいでただのバフよりひどい
    今までデイリータンクはやってたけどもう2度とやらんわ

  12. 名無しさん より:

    ウィゾーのナーフはもっと早くにやるべきだったんだよなぁ…早くやっていれば確実に人口は今より多かったろうに。

  13. 名無しさん より:

    “上に”向かうけど?

  14. 名無しさん より:

    メイはスプレーのダメージ半減してるしいい調整なんじゃねーの
    遠距離でチクチクしながらフランカーには激重スローで

  15. 名無しさん より:

    ウィーバーは数値もそうなんなだけど使用感も改善して欲しかったわ。チャージかリロードどっちか無くして欲しい。

  16. 名無しさん より:

    JQのult回転率ナーフは妥当だわな
    斧を複数に当てると一瞬で溜まってたし
    ランページ使った後に残党処理したらゲージが50%超えてるのは流石にやばかったよ

  17. 名無しさん より:

    メイちゃんナーフでしょ
    ダメージ半減とか相手スローにさせてもキル取れなきゃなんも意味ない
    味方と連携必須やん

  18. 名無しさん より:

    あのー…ウィゾー弱体化遅すぎっすw
    もうみんなやめたよこのゲーム

    • 名無しさん より:

      ほんと今更すぎ
      逆にナーフするならOW1も含めての今までの時間何だったの?ってなる

    • 名無しさん より:

      配信者とかもだいぶやめたよな
      twitchのOWカテゴリの視聴者数減りすぎて笑えない

  19. 名無しさん より:

    ナーフ放置されたまま天敵のメイ強化
    それでもゲンジotpやめへんでぇ

  20. 名無しさん より:

    メイについてはライフウィーバーのバフでバランス取るのかな
    ペタルもグリップも壁と凍結の対策にはなるし

  21. 名無しさん より:

    これキャスディ義務ピックだろ

  22. 名無しさん より:

    ウィゾーナーフは評価するけど遅すぎだよ・・・

  23. 名無しさん より:

    移動アビリティ無効でジャンプ出来なくなるゴリラ笑
    リーパーよりもゴリラアンチになりそうなキャスディ

    • 名無しさん より:

      正直メイの変更とかどうでもいいレベルでぶっ壊れだと思うわ
      キャスディピックしないDPSはマジでトロール扱いになると思う

  24. 名無しさん より:

    ウィドウナーフでOW2辞めるとかいっとるやついるけど辞めてくれてこっちは感謝やで。ウィドウのせいで辞めていったやつの多さを考えたら残当だわ。

  25. 名無しさん より:

    ようやくサーキットやキングスロウのクソクソアンドクソウィドウHSがなくなるのか
    リリースから半年以上かかるなんて、よっぽど技術的に難しい調整だったんだろうなぁ

  26. 名無しさん より:

    ウィドウ使えない雑魚共のせいでナーフされるのマジで許せん
    文句言うなら辞めろよ

  27. 名無しさん より:

    お前らBlizzardに辛辣すぎない?
    マ◯コ鑑賞会や母乳回し飲みしかしたことがない、ただのド素人集団が一からゲーム開発を勉強して調整してくれてるんだぞ
    少しは感謝してやれよ

    • 名無しさん より:

      それ以上はやめろ!ディアブロも好調だ!

    • 名無しさん より:

      ウィドウ弱体化はまだいいけど、ハンゾーはこのままでよかったやろ
      ただでさえtierSSSのメイがさらに強くなり、対抗手段も消すとかひでえよ

  28. 名無しさん より:

    ファラゲーがますます加速するな

  29. 名無しさん より:

    なんだかんだマーシー付アッシュ落とすために、ウィゾーの一撃は必要なんだよな 200族以上は一撃じゃなくなったのはいい調整だと思うわ

  30. 名無しさん より:

    結局ハンゾーウィドウ以外のDPSが得するだけでタンクにとってはクソゲーが加速するだけだな

    • 名無しさん より:

      これ
      間接的にタンクナーフしてるだけ
      タンクキラーを落としやすいウィゾーナーフするならタンクキラーもナーフしろよ
      バフするとか頭ブリザードすぎる

  31. 名無しさん より:

    どうせこの調整後でもウィーバー弱い弱い言われてまた強化されそう

  32. 名無しさん より:

    メイはどうゆうつもりなんだろう。絶対に来シーズンかなり人が減るのに、これ以上タンクいじめをするとか………

  33. 名無しさん より:

    流石にアンインストールした。じゃあな。

  34. 名無しさん より:

    もうあきらめて2タンク構成の6v6に戻せば?

  35. 名無しさん より:

    ライフウィーバー環境を一回いいから見てみたいな
    味方にも敵にもライフウィーバー

タイトルとURLをコピーしました