雑談

【OW2】表示レートと内部レートが分けられてるのかというと 表示レート=内部レートにするとお前らがつまんなくてゲームやめるからだよ

437: OW2速報 2022/12/13(火) 14:01:22.18 ID:bu8qO8Y80
人減りすぎ
エペとかヴァロから来た人らもう帰っちゃったの?
これもう過疎から離脱できないだろ

 

 

514: OW2速報 2022/12/13(火) 15:37:41.60 ID:BUbXxQZda
>>437
Apexから来たけど絶賛どハマり中だよ
ApexはPadのエイムアシストがうざすぎてやってられん

 

439: OW2速報 2022/12/13(火) 14:04:55.75 ID:C4G6Z8KP0
鰤自身が過疎になってくようにしてるんだもの
仕方ないよ ゴミ環境ゴミマッチゴミシステムの3拍子揃ってちゃ新規は即去りド安定

 

451: OW2速報 2022/12/13(火) 14:19:09.27 ID:zHl0Oe/j0
これ本当に内部レートでマッチングしてんのか?
適正っぽい奴がかなり混ざってるから
どっちの純正スマーフがキャリーするかの戦いになっとるが

 

452: OW2速報 2022/12/13(火) 14:20:07.08 ID:C4G6Z8KP0
>>451
敵にも味方にも純正スマーフがいるなら正常
ロール関係なくランクの平均値同士で当ててるから

 

453: OW2速報 2022/12/13(火) 14:22:15.22 ID:fxoq2Deo0
お前らのストレスを減らすために色々な情報を隠ぺいしてるのに
「味方レートを非表示にするのは適正なマッチが出来ない事を隠すためだ」
みたいな言われ方してて可哀想

 

455: OW2速報 2022/12/13(火) 14:23:28.20 ID:rrb5IlaB0
爆速マッチ&同じ名前の人と当たらない
んだけど何を見て過疎って言ってるんだ?
末期のガンオンなんて1戦待機時間30分とかだったぞ
贅沢に慣れ過ぎてない?

 

457: OW2速報 2022/12/13(火) 14:26:01.24 ID:UcMYp85R0
過疎というか、滅茶苦茶マッチングになったから
同じ名前の人見なくなった
パッチ前は普通に連チャンとかあった

 

458: OW2速報 2022/12/13(火) 14:28:27.48 ID:TKZjtqI9r
>>457
3連続でマッチするの普通にあったもんな
時間帯によっては敵にいた奴が味方に来る率9超

 

460: OW2速報 2022/12/13(火) 14:30:05.71 ID:maDd7mBV0

正直、当然のように言われる「内部レートマッチ」ってなんなんだよ本当に存在するなら企画者クソバカか?としか思えん

正しいとしたら、なにかの間違いでたまたまダイヤの下手なやつと、適正でダイヤなやつがいて、内部レートは全然遠いからマッチしませんみたいな話なんでしょ?
じゃあ画面に表示されてるダイヤって何なんだよってなるし、内部レートとやらを表示しろよとなる

ユーザーからして変動を予測可能なものとして切り分けるならわかる(勝ち負けがダイレクトに影響するとか、今のティアから常に一定の変動幅とか)
けど隠されてるからそうですらないし、実際に古いアカウントが上がりにくくて新しいアカウントが上がりやすいとかあるあたり「常に一定の変動幅」ですらない

あと実際の評価方法知らんけど、ほとんど無限の選択肢のあるアクションゲームで勝ち・負けのためにプレイしてて、システムが評価できてない方法でめっちゃ勝てることとかもあるかもしれんのに勝ち負け以外で評価しようとしてる(らしい)のが理屈通ってない

 

465: OW2速報 2022/12/13(火) 14:35:34.20 ID:fxoq2Deo0
>>460
一応S1の公式ではその勝ち負け以外の評価、つまりスタッツ評価はダイヤ以降は採用していないといってる
つまりプラチナ以下はサブアカがいつまでもそのレート帯にいると迷惑だからさっさとレートが上がるようになっていて
ダイヤ以降は勝ち負けで決まっている

 

516: OW2速報 2022/12/13(火) 15:38:31.82 ID:C1psI+Njp
>>465
スタッツ評価と内部レートは別の話だぞ
ダイヤ以上でも内部レート基準で評価されるのは変わらん

 

538: OW2速報 2022/12/13(火) 16:00:30.52 ID:fxoq2Deo0

>>516
スタッツが内部レートに影響される
ダイヤ以降(実際は閾値がダイヤ以外にあるだろうが)はスタッツは内部レートへの影響はないか、薄い

こういうことでは?

 

461: OW2速報 2022/12/13(火) 14:30:36.85 ID:lb5CQOHud
普通に昨日同じ人達と当たったわ
多分パーティー

 

462: OW2速報 2022/12/13(火) 14:32:57.77 ID:ZuOi3E+O0
2になってからワンサイドゲームしかない
過疎誤魔化すために待ち時間減らしたいだけだから公平なマッチングシステムなんてこの先望むべくもないんだろな

 

463: OW2速報 2022/12/13(火) 14:33:47.76 ID:fxoq2Deo0
なぜ表示レートと内部レートが分けられてるのかというと
表示レート=内部レートにするとお前らがつまんなくてゲームやめるからだよ

 

464: OW2速報 2022/12/13(火) 14:34:11.78 ID:pWK9d92u0
タンクで7勝2敗なのにシルバー3
こういう評価されるからやる気でない
どうせまた7勝しても一個上がるか現状維持や
苦行や

 

466: OW2速報 2022/12/13(火) 14:36:29.22 ID:zHl0Oe/j0
内部レートって実力以外でレートが変動しても適正まで戻す為のシステムやろ
SRでマッチングしないと意味ないやん

 

476: OW2速報 2022/12/13(火) 14:49:32.45 ID:gZj0sFnTM
OWで完璧なマッチングとか存在しないからぶっちゃけどうでもいい
けどレート表示はするようにしてくれ

 

495: OW2速報 2022/12/13(火) 15:12:11.41 ID:etwaNIK+d
情報隠してストレス軽減する気ならスタッツ表記なんかしないだろw

 

500: OW2速報 2022/12/13(火) 15:19:25.72 ID:etwaNIK+d
PT条件は内部レートで決まるからお互いにランク変動が無くてもいきなり組めなくなる神システムほんとすき

 

501: OW2速報 2022/12/13(火) 15:20:41.00 ID:a0gfszWA0
そもそも味方がパーティーかどうかも見えないシステムはマジで馬鹿すぎる
チームゲーなのに連携する為の情報隠すなよ
しかもマッチの95%はパーティー居るし

 

503: OW2速報 2022/12/13(火) 15:22:43.21 ID:fxoq2Deo0

暫定的な言葉の定義になるが

1.内部レート(プレイヤーが見ることが出来ないマスクされてる数字)
2.現在レート(毎試合変動している実際のレート)
3.公開レート(7勝or20敗ごとに更新される2.のレート)

の3種類あって
PTメンバーで組める組めなくなる、シーズン終わりの報酬は2が基準になる
内部レート(公式が判定しているより「実力」を反映させた数字)は別の数字だぞ

 

543: OW2速報 2022/12/13(火) 16:03:11.72 ID:fxoq2Deo0
>>503でいうとスタッツが影響されるのは1だけだ
つまり内部レートが低い人間の中身が突然プロになるとスタッツ評価されて内部レートがぐんぐん上がる
結果、現在レートが内部レートに追いつきやすくなる

 

563: OW2速報 2022/12/13(火) 16:25:36.47 ID:UKuleHqLa
>>503
みんなが内部レートって言ってるの2.だと思ってたけど違うんか…

 

564: OW2速報 2022/12/13(火) 16:27:38.04 ID:fxoq2Deo0

>>563
だって内部レートって
OW1の頃から内部レートって言葉で1.の意味で明言されてんじゃん…

一時的に非公開にされてるだけでタイミングによって見えるレート(2.)の事は
内部レートとは言ったらあかんでしょ…

 

566: OW2速報 2022/12/13(火) 16:30:41.70 ID:UKuleHqLa
>>564
なるほど理解したわありがとう!

 

505: OW2速報 2022/12/13(火) 15:27:26.57 ID:RE5AmBU00
ランクマやっててあ
れこれ今何勝目だっけ
あと○勝でランク出るなって新感覚スゲェよな

 

509: OW2速報 2022/12/13(火) 15:34:12.28 ID:etwaNIK+d
>>505
それはまぁ分からなくもないんだけど、現在何勝何敗とかの情報やいつランクが付くとかの条件が何も分からないのは革命的すぎる

 

496: OW2速報 2022/12/13(火) 15:15:26.61 ID:9WmNwRHN0
ランク隠すのは百歩譲ってわかるとして何勝何敗したか隠すのは本当に頭おかしい

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1670849197/

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