87: OW2速報 2025/01/13(月) 12:57:02.99 ID:VjokHVRM0
せめて同じレート帯でマッチングしろや
なんで上下にこんな差が出んねん。上のチームに入れろとは言わないけどせめて同じレートにしてくれ
人が居なさ過ぎてマッチング崩壊してるしMARVELに中堅プレイヤー持ってかれてゲーム全体の質がだだ下がり
もうスケベコンテンツだけじゃ戦えないってブリも学ぶべき
なんで上下にこんな差が出んねん。上のチームに入れろとは言わないけどせめて同じレートにしてくれ
人が居なさ過ぎてマッチング崩壊してるしMARVELに中堅プレイヤー持ってかれてゲーム全体の質がだだ下がり
もうスケベコンテンツだけじゃ戦えないってブリも学ぶべき
88: OW2速報 2025/01/13(月) 13:29:08.66 ID:igZ0jdg90
>>87
プラチナダイヤあたりの中間層がごっそり抜けてそうだよな
あっちはランクすぐ上がるから当分OWに戻って来ない
残ってるのはチーター、サブ垢スマーフ、トップ層だけ
プラチナダイヤあたりの中間層がごっそり抜けてそうだよな
あっちはランクすぐ上がるから当分OWに戻って来ない
残ってるのはチーター、サブ垢スマーフ、トップ層だけ
89: OW2速報 2025/01/13(月) 13:54:15.21 ID:DliBLD4j0
>>88
今までそんなに会わなかったナチュラルトロールが当たり前のように連続でマッチするようになっててやばい
逆にマーベルの方は初期よりもマトモな試合が明らかに増えた
今までそんなに会わなかったナチュラルトロールが当たり前のように連続でマッチするようになっててやばい
逆にマーベルの方は初期よりもマトモな試合が明らかに増えた
91: OW2速報 2025/01/13(月) 14:12:06.86 ID:UZAZs28UM
>>89
これめちゃくちゃ分かる
実年齢がどうかおいておいて中身小学生みたいな動きと発言するキッズ(仮)とめちゃくちゃマッチする
地べたペチペチマンなのに味方のタンクのせいにし続けて
言い返されたら「俺サブアカマスターだから(笑)」とか喚いたり
拗ねて放置したり
前チャで味方の動き報告し始めたりとかとんでも無いのとマッチする確率が上がった
これめちゃくちゃ分かる
実年齢がどうかおいておいて中身小学生みたいな動きと発言するキッズ(仮)とめちゃくちゃマッチする
地べたペチペチマンなのに味方のタンクのせいにし続けて
言い返されたら「俺サブアカマスターだから(笑)」とか喚いたり
拗ねて放置したり
前チャで味方の動き報告し始めたりとかとんでも無いのとマッチする確率が上がった
90: OW2速報 2025/01/13(月) 14:09:03.76 ID:vEjnyWqB0
どちらかと言うとNAが人多かっただけでアジアは元から大して居ないから‥
owl終わった地点で稼げないゲームになったわけだしな
owl終わった地点で稼げないゲームになったわけだしな
92: OW2速報 2025/01/13(月) 14:12:52.69 ID:5qcu0mXt0
ダイヤ以下と以上で分かれるくらいのゆるーい区分けになっていくだろうねこのまま人口減れば
94: OW2速報 2025/01/13(月) 14:37:02.24 ID:UZAZs28UM
これならもうチャンピオンかグラマス消して良いと思う
100: OW2速報 2025/01/13(月) 15:51:04.02 ID:FiKHLfSg0
KSG「上手くなるのに連敗したらやめるとか逃げてるだけ。やり続ける方がうまくなるに決まってんだろ」
やっと当たり前のことを言うやつが出てきたな
101: OW2速報 2025/01/13(月) 15:54:00.56 ID:fbGDef+10
連敗しても集中し続けれるなら皆プロになってるわボケ
102: OW2速報 2025/01/13(月) 15:55:00.82 ID:njcy563T0
大抵の人は連敗に耐えられる程心が強くねえんだ
だから他責に走る
だから他責に走る
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1736669942/
コメント
このゲームにこだわる理由がねえんだわ
ランクマがもはや2,30分マッチングしないから最近はクイックしてるけど
メタル帯って本当に常識が違って別ゲーみたいに感じる
メタル帯の試合に入るとだいたいタンクがサポの回復食い尽くし系しててDPSに回復が回らずエリア取れないの悪循環で負けてるパターンがクソ多い
ヘルス半分なのにダイブして回復連打するゴリラとか見ると何考えてるのかわからなくなって恐怖すら感じる
クイックだからか下レートだからかわからないけどメタル帯の人たちの試合って基本的にタンクが原因で負けてる試合が多いとわかった
DPSなら黙ってヘルスパックでも拾ってろ
タンク様のおかげでマッチできてることを忘れるなよ
メタル帯ではそれが常識なんだ?
報告ありがとう
ほぼタンク専だから死んで回復連呼飛び込みゴリラは知らんが似たようなdpsさんはまま見るな
まあそもそも回復来ないなら下手すぎてサポに捨てられてるか味方から見えないとこに隠れてるんだろうから自動回復とかいうクソ機能あるし止まってるなりパックとるなりすればいいと思うよ
ダイマス帯でマッチング全然しないからクイックしかできないんだが
ランクマのマッチング時間かかるってこと知らないのか文章読めないのかな?
どちらにせよ無知で馬鹿でレート低いんだろうなと
ダイマスでも深夜だったりフルパorダメージ専じゃないと20分以上もかからんわ
それともCSさんッスか?w
いや別に20分でも30分でも待てばええやんそれが待てなきゃやらなきゃいいし
だれもお前にクイックしかないですけどowやってくださいなんて言うとらんよ?
20分待機ってCSってそんなに過疎ってるのかよw
CSキッズプンプンで草
自分でいいね🤗
ウルトの駆け引きとか詰めるタイミングでもないのに4ぬまで体晒してるからな
常に焦ってて回復しきらないままdpsにまた撃たれるのを続けるから回復しきれない状態になって終了パターンとかな
俺クイック専だけど9割サポがイカれてるよ
タンクが原因の試合なんて初心者とマッチングした時くらいだし、そもそもマトモに回復が回せる構成も出てこないから大体の場合
ゼニキリ「タンクの被弾多すぎて回復間に合わない!」のパターン
まあサポの構成やヒール練度でタンクが死んでる原因になってるのはよく見るよなww
挙句サイド取らないdps。
そりゃタンク死ぬわw
開発はマッチングの説明するたびにMMR揃えても一方的な試合になることが多いって言って開き直ってる
そんでグループのナローマッチングを5から8ディビジョンとどんどん規制緩くしてった
そんでマーベルリリースでその悪影響が出まくってる
後、ゲームスピードがインフレして殺るか殺られるかの一方的な試合になりやすいのもある
もう一般人はついていけないよ
まぁユーザがマッチング早い方が良い早い方がいいって騒いだ結果だから仕方ない
そしてクソゲー化してさらに過疎るというw
なんでマッチングにそんな時間かかるんだろうな
勝率予想とか回避枠とか余計なことしてるからな気がするわ
レート合わせるだけでもマッチングの質たいして変わらないんじゃないか
dpsサポに人口が集中してるからだよタンク選べばすぐ始まるでしょ
ランクの上下末端はもともと人が少ないからマッチは遅いもんなんだよ
タンクがマッチ遅くなったらいよいよだな
そういう一般的な話はもちろん知ってて
だとしてももっと早くできるんじゃねって話
ロール制撤廃すれば早くマッチすると思うよ
単純に同じランク帯連れてくれば良いから
MMR全員一致って10人集めるの滅茶苦茶時間かかる
前作の激遅マッチングの反省なのか2は試合の質よりもマッチ時間を優先してる感ある
今は各ロールのMMR平均をなるべく相手と揃える仕様である程度マッチ時間を早めてる
そうなると上手い人には下手な人がくっつく可能性が高いから
ライト層は楽しめるけどある程度やりこむユーザーは足枷(弱い味方)がついて苦しい仕様なんだよな
今は中間層が以前よりも減ってるし、5段階もいらない3段階でいいと思うわ
MMRが目視できない以上ランクの色でしか見ないしVALOみたいにマッチ終了後に見えるように見えるようにするとかでティルト減らすとかできることはまだありそうだけどね
ワイのフレ、ゴールドサポだけどネットで知り合った人にマンブーしてもらってサブ垢ダイヤ行ったんだってさ。
で、どっちも今いるランクをずっと維持してる。
MMRって何なんだろうな。
やる気なくなっちゃった。