448: OW2速報 2024/12/26(木) 09:03:48.09 ID:/mXiEKPU0
BANシステムだけはパクって欲しい
運営イチオシの害悪キャラがBAN100%になるのはスカッとする
運営イチオシの害悪キャラがBAN100%になるのはスカッとする
449: OW2速報 2024/12/26(木) 09:20:20.23 ID:unWnkdWx0
OWも一時期はBANあったけどクソ過ぎて不評だったから無くなったし要らない
ユーザーにBANさせるんじゃなくて鰤がバランス調整に尽力しろ
ユーザーにBANさせるんじゃなくて鰤がバランス調整に尽力しろ
450: OW2速報 2024/12/26(木) 09:23:11.36 ID:bqwd1Jmr0
バンの代わりに強制ピックで対抗しよう
451: OW2速報 2024/12/26(木) 09:49:23.75 ID:t6nLg4/j0
OWのバンピックはプレイヤーが選ぶタイプじゃなかったし選ぶとどうなるんだろうな
マーベルのをパクると最大4キャラバンになるしそれでLWみたいなキャラが使われる様になるのはどうなんだろう成功なのか?
マーベルのをパクると最大4キャラバンになるしそれでLWみたいなキャラが使われる様になるのはどうなんだろう成功なのか?
453: OW2速報 2024/12/26(木) 10:04:58.15 ID:unWnkdWx0
>>451
メタと同じでBANピックもほぼ固定になるからBAN前提のメタパターンが生まれるだけ
OWはBAN採用するにはキャラ数少ないし窮屈に感じるだけだと思う
シージは一生BANプールから出てこないキャラが3人いた
メタと同じでBANピックもほぼ固定になるからBAN前提のメタパターンが生まれるだけ
OWはBAN採用するにはキャラ数少ないし窮屈に感じるだけだと思う
シージは一生BANプールから出てこないキャラが3人いた
468: OW2速報 2024/12/26(木) 11:49:04.74 ID:6vE9Mxkb0
>>453
雑魚が格上倒すには普通と違ったbanが必要になってくるだろ
普段からメタ練習はもちろんオフメタも練習して格上相手にオフメタ押し付けていかないと
雑魚が格上倒すには普通と違ったbanが必要になってくるだろ
普段からメタ練習はもちろんオフメタも練習して格上相手にオフメタ押し付けていかないと
470: OW2速報 2024/12/26(木) 12:58:10.74 ID:9GHJkpV90
>>453
OWよりキャラ数が少ないマーベルがBANピックを採用してるって前提の話なのに
OWはキャラが少ないってなんやねん
OWよりキャラ数が少ないマーベルがBANピックを採用してるって前提の話なのに
OWはキャラが少ないってなんやねん
454: OW2速報 2024/12/26(木) 10:09:35.79 ID:S/7/AAII0
サポBANしてる余裕一般プレイヤーに無いんじゃない
メタのタンクDPSBANして終わり
メタのタンクDPSBANして終わり
455: OW2速報 2024/12/26(木) 10:19:19.75 ID:eshIoHnR0
BANは不快キャラを消すためのシステムだから
頭400ダメージの害悪砂キャラとか100%消える
頭400ダメージの害悪砂キャラとか100%消える
456: OW2速報 2024/12/26(木) 10:30:52.54 ID:J4+3gzLB0
え、今400も出るの?体力上がってんのに何故とは思ってたが馬鹿じゃないの
461: OW2速報 2024/12/26(木) 11:13:52.20 ID:VuBDYyQ10
頭400はマーベルのホークアイな
462: OW2速報 2024/12/26(木) 11:15:24.14 ID:J4+3gzLB0
Marvel Rivalsのか
あいつまじで害悪だなぁ
あいつまじで害悪だなぁ
457: OW2速報 2024/12/26(木) 10:37:18.31 ID:P4bB7cOX0
野良ランクでBANピック実装するにはヒーロー数が少なすぎるだろ。少なくとも今の1.5倍以上にヒーロー数増えなきゃとんでもないことになるぞ
プロはセットの数も膨大だしピックプールも広いからどうにかメタが回ってるかのように見えるけど、そもそもこのゲームほぼデスマッチしてるだけのメイン層にBANピックは一切意味が無い
プロはセットの数も膨大だしピックプールも広いからどうにかメタが回ってるかのように見えるけど、そもそもこのゲームほぼデスマッチしてるだけのメイン層にBANピックは一切意味が無い
458: OW2速報 2024/12/26(木) 10:47:39.65 ID:ktpyk9ky0
マーベルで出来るならこっちでも出来る程度のキャラ数は居るけどな
459: OW2速報 2024/12/26(木) 10:48:31.93 ID:NA2vfau1M
さしてキャラ数変わらないのにBAN最高四人まで初期から入れてるマーベルがあんなんだし、間取って各チーム一人ずつBANでいい感じに回るんじゃね?確か今のOWCSもそのルールみたいだし
460: OW2速報 2024/12/26(木) 11:04:59.90 ID:unWnkdWx0
最初からBANがあるとユーザーも仕様として受け入れるしかないし煮詰まったプレイしてる人は少ないから批判も大してないだけだと思う
俺もBAN入れるならキャラもっと増やしてからにして欲しい
BAN込みでキャラバランス調整するとか鰤には無理でしょう
俺もBAN入れるならキャラもっと増やしてからにして欲しい
BAN込みでキャラバランス調整するとか鰤には無理でしょう
463: OW2速報 2024/12/26(木) 11:17:01.54 ID:/mXiEKPU0
マーベルはBANあるからメタ動いてると言う
射撃キャラ2消して飛行キャラ通したり
射撃キャラ2消して飛行キャラ通したり
464: OW2速報 2024/12/26(木) 11:22:34.91 ID:mDzh0+HG0
マーベルキャラの層の厚さならBANピックくらい無いと逆に辛くないか
X-MENだけであと10キャラくらいいるだろ
X-MENだけであと10キャラくらいいるだろ
466: OW2速報 2024/12/26(木) 11:33:06.33 ID:unWnkdWx0
>>464
同じキャラでも年代やユニバースで能力に差異があると70sバージョンとかで実装すればほぼ無限にキャラ作れるからスパイダーマンとかもやばい
ドラゴンボールのキャラ選択画面みたいになる
同じキャラでも年代やユニバースで能力に差異があると70sバージョンとかで実装すればほぼ無限にキャラ作れるからスパイダーマンとかもやばい
ドラゴンボールのキャラ選択画面みたいになる
465: OW2速報 2024/12/26(木) 11:28:58.31 ID:Lvqt7dmf0
BANピックは野良チームでも何をしたいのかを味方同士でなんとなく共有できるようになるなら良いかもね
単に強キャラをBANするとかならそれはキャラ調整でじゅうぶんじゃね
単に強キャラをBANするとかならそれはキャラ調整でじゅうぶんじゃね
469: OW2速報 2024/12/26(木) 12:56:41.02 ID:13n4uPLc0
対人系のBANピックは競技性高いって言われがちだけど
開発の調整ミスをごまかしてるだけだと思ってるわ
開発の調整ミスをごまかしてるだけだと思ってるわ
473: OW2速報 2024/12/26(木) 15:13:38.65 ID:r5YXguun0
>>469
完璧なバランス調整なんて無理だからそれでいいんじゃ?
完璧なバランス調整なんて無理だからそれでいいんじゃ?
471: OW2速報 2024/12/26(木) 13:01:44.52 ID:iGOZYXtA0
せっかく作ったキャラがナーフすることになったら悔しいじゃないすか
プレイヤーが対策する努力を怠っている
プレイヤーが対策する努力を怠っている
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1734764039/
コメント
キャラBANとついでにマップルールBANも実装頼むわ
やらんて
どう考えても悪システムだよ
マーベルみたいに4体BANだと、サポート4体BANされたら碌なの残らんな。
OW1にあったBANは運営が決めたやつだからクソだった。当時はキャラも少なかったしね
今なら各ロール2人上限で合計4キャラBANとかいくらでも面白くできそう
だからマーベルみたいにダイヤ以上でいいんだよ