4: OW2速報 2024/11/30(土) 06:38:35.05 ID:41GzHkwm0
ハザードもっとキビキビ動くようにして欲しい
5: OW2速報 2024/11/30(土) 06:40:00.60 ID:41GzHkwm0
飛んで殴って相手ラインど真ん前でチクチクガードて
6: OW2速報 2024/11/30(土) 06:40:27.07 ID:41GzHkwm0
飛んで殴るまではまんまドゥームだけどその後が弱すぎる
7: OW2速報 2024/11/30(土) 06:41:25.97 ID:41GzHkwm0
モイラのお気に入り物質なんだから攻撃すればハザード回復してもぜんぜん良くない?
8: OW2速報 2024/11/30(土) 06:41:48.43 ID:41GzHkwm0
もしくはCT減るとか
9: OW2速報 2024/11/30(土) 06:42:15.08 ID:41GzHkwm0
それまんまドゥームでなおさらハザードの個性消えるんよね
10: OW2速報 2024/11/30(土) 06:43:03.55 ID:41GzHkwm0
凸って壁出して耐えるんならメイみたくもっと広範囲で良くね
11: OW2速報 2024/11/30(土) 06:43:52.37 ID:41GzHkwm0
モイラ絡んでるんだからもっとシステム壊す何かを入れても良くない?
12: OW2速報 2024/11/30(土) 06:44:54.11 ID:41GzHkwm0
スキルで殴ると相手のウルトゲージ凍結とか吸収とか
13: OW2速報 2024/11/30(土) 06:45:59.84 ID:41GzHkwm0
逆にHP減るほどこっちのウルトゲージ爆盛りとか
14: OW2速報 2024/11/30(土) 06:48:25.39 ID:41GzHkwm0
スキルで殴ると相手に黒ねばねばデバフで足遅くなるとか飛びかかり2スタックとかあっても良くない?
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732916184/
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