雑談

【OW2】ダメージ出したところで殺せてないならただのウルト献上だし ダメージ低くても必要なキル取れてるなら問題ないから難しい

724: OW2速報 2024/05/12(日) 07:00:47.54 ID:8H5EXTzd0
2万ダメージと7000ダメージのDPSで7000のチームが勝つってガチで運ゲーだなこれ

 

725: OW2速報 2024/05/12(日) 07:02:08.57 ID:rqQMDCSO0
ダメージ出したところで殺せてないならただのウルト献上だし
ダメージ低くても必要なキル取れてるなら問題ないから難しいのだ

 

726: OW2速報 2024/05/12(日) 07:04:12.93 ID:8H5EXTzd0
>>725
味方タンクが敵の半分、DPSが敵の2倍ダメージでいい勝負になった
同じランクで何でこんなスタッツ差あんの

 

727: OW2速報 2024/05/12(日) 07:13:18.23 ID:0XUt1HfS0
極端な話、キルできなくてもポイントエリアから敵を追い出し続ければ勝ちだし

 

728: OW2速報 2024/05/12(日) 07:15:32.43 ID:0IfEumTF0
まぁそのためにはダメージだして圧力かけたりキルするのが早いし確実なんだけどな
倒せないのにタンクだけ撃ってるdpsは論外として

 

729: OW2速報 2024/05/12(日) 07:15:43.24 ID:+FxyJzcG0
阻害あるしダメージ出すのは何も悪くないけどな今

 

730: OW2速報 2024/05/12(日) 07:30:48.20 ID:0IfEumTF0
ただそのダメージ出すのは基本的にキルするのが目的だからなぁ
上でも言われてるようにダメだけだと相手のultファームにしかならんからむしろ利敵になるという
圧かけるにはキルに繋がるような攻撃でダメージ出さないとultごちですってなもんだし

 

731: OW2速報 2024/05/12(日) 07:35:56.63 ID:sqw/hor30
この前6000ダメージ1キルのファラマがタンクに文句言ってたわ

 

737: OW2速報 2024/05/12(日) 09:38:38.21 ID:2jcI3e7E0
>>731
ファラマとかタンクに文句言う資格無しナンバーワンじゃん狂ってんな

 

732: OW2速報 2024/05/12(日) 07:42:48.75 ID:0XUt1HfS0
あんまりキルだけにこだわりすぎると、無理に単独で深追いして返り討ちにされる人がいる
それと基本的に時間稼ぎゲーってのも重要だと思うわ
もちろんキルはそのための重要な手段ではあるけど

 

733: OW2速報 2024/05/12(日) 07:49:03.73 ID:IJeZZ4H20
他のfps出身のエイム自信ニキはエリア取りとか意識せず味方タンクの後ろから延々と敵サポのウルトをファームし続けて敵サポのウルトでチームが負けてteam diffとか言ってるイメージあるわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1715091871/

コメント

  1. 名無しさん より:

    スタッツだけじゃ何も判断できない定期

    +1
  2. 名無しさん より:

    スタッツはあくまでウルト管理で使う物
    味方の立ち回りが見えてない時点で同レベル

    0
  3. 名無しさん より:

    ホッグとかマウガいれば簡単に盛れちゃうしな
    あとウィドウもいるとダメージなんて当てにならんし

    0
  4. 名無しさん より:

    どうせダメージもキルも勝ってるのに、試合で負けるの運だな
    とか言うんだからスタッツ見るのやめたらいいのに
    そういうゲームじゃないんだから

    +3
  5. 名無しさん より:

    スタッツ出るから勘違いするやつが出てくるんだよな
    残党狩りしてるだけでキルダメ稼いでるやつより少ないダメで相手の重要なロールをファーストピックしてるやつの方が偉いし

    +5
  6. 名無しさん より:

    追いかけたら倒せる状況で追いかけないDPS 定位置に戻ってまたタンクを撃つ

    あなたのことですよ スタッツは勝ってるのな負けてる試合が多いなと思いませんか?あなたですよ

    +3
  7. 名無しさん より:

    1人殺した所で次のキルが続いて押し込めれないと意味ないんだよなあ。
    このゲームキル数の勝負じゃ無いから人数差利用して強ポジ取った上で勝利目標達成出来ないと勝てない。
    だから人数差ついた時点で敵の強ポジ潰すように動けるタンクが居るかどうか、そのタンクに合わせて動けるDPSが居るかどうかが大事。
    たまにあるキル数は相手より多いのに負ける試合はキルとって人数有利なのにタンクとかDPSが攻めに動かないから負ける。同じ場所に陣取って敵倒してるだけじゃ負けるんよ。

    0
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