ランクマッチ

【OW2】OWのランク査定でスタッツ評価を入れるならどの項目があると良いと思う?

940: OW2速報 2024/03/10(日) 20:40:47.17 ID:vaVygMtr0

漠然とした質問であれだが、本質的でもあると思うから聞くんだが
OWのランク査定でスタッツ評価を入れるならどういうのが良いと思う?

バロみたいに1stキルがポイント高いとか細分化ももちろんあり

 

941: OW2速報 2024/03/10(日) 20:42:22.28 ID:EDCeHv790
ファーストキルファーストデス
でいいんちゃう
当然セカンドはその次で最後まで粘って死んだやつはルール無理解で降格

 

943: OW2速報 2024/03/10(日) 20:51:34.08 ID:FfiQK+870
>>941
粘ったほうがいい場面でも死ににいくやつ出そう

 

944: OW2速報 2024/03/10(日) 20:57:14.88 ID:vaVygMtr0

オーバーウォッチのストレスの8割が査定システムだと思うんよなあ
多少でも「貢献者」と「戦犯」の差を作れればアレなんだが、その基準がなあ

ファラマを1人で抑えてるキルデス1のソルとかの査定が辛くなるのは違うしなあ、とか

 

950: OW2速報 2024/03/10(日) 21:36:21.84 ID:cIbsfqw+0
OW1時代に存在したダイヤ未満のスタッツ評価は少なくともダメージ量だのヒール量だのは一切関係ないって公式が明言してたな
大方の推測だと10分平均のオンファイア時間が一番影響してるって言われてたけど

 

987: OW2速報 2024/03/11(月) 01:05:30.08 ID:vMQb3dtb0
普段死ぬほどランク回してる配信者が金土日タコ負けしてるの見るとプレイ時間少ないプレイヤーが勝率良くなるように補正かかってるのかと疑いたくなるわ

 

988: OW2速報 2024/03/11(月) 01:16:57.98 ID:rqOGFQEw0
金土日の夜は明らかに勝率悪くなるからあんまりランクマしないようにしてる
出来るなら平日が一番だわ

 

989: OW2速報 2024/03/11(月) 01:18:08.18 ID:nDtRHZM50
週末のマッチングがおかしいのはグループ組むヤツが多いからだよ

 

995: OW2速報 2024/03/11(月) 03:25:17.82 ID:1MUdGlDq0
ここ最近ランクアンランクどっちもまったく勝てない懲罰マッチというなの50パー調整やめてくれよすげぇ勝ってたのにこれか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709716561/

コメント

  1. 名無しさん より:

    ファーストピックはマジで価値高いから査定入れて欲しいわ。

  2. 名無しさん より:

    ウィドウ使うわ

  3. 名無しさん より:

    ウィドウまみれになるからやめてくれ

  4. 名無しさん より:

    デス数でしょ 明らかに多い人は戦犯が多い

  5. 名無しさん より:

    そういうのを発表すると特化したキャラばかりになるからブリは勝ち負けのみの査定ですって言うんよ。

  6. 名無しさん より:

    実際数値に出ないところをゲーム内でどう評価するのかは難しいところではあるよね

  7. 名無しさん より:

    プラスは無しで戦犯だけ下がるポイント増やせばいい
    勝ってる時も戦犯にはマイナスしていい

  8. 名無しさん より:

    負けた側の孤軍奮闘した人らにマイナス軽減とか少しばかり救いを与えたらストレスは減ると思うしMMRマッチでも負け濃厚の試合に巻き込まれても上手い人は順当に上がりやすいはず

    FK数、MVP(総合MVP)
    最多キル(敵味方DPS内)、POG、マルチキル達成、
    最多ヒール(勝利チームのみ)、救出ポイント
    負け側のMVP(全員ぼろ負けならタンク優先)

    内容非公開で面白そうなのは
    アンチキャラにキルされたかどうか 
    ウィドウハンゾーみたいなキャラ使って一定時間ピック取れない奴はマイナスとか

    内容非公開をいいことに勝利やチームプレイに適応できない奴や負けてるのにOTPのやつが振り落とされる仕組みがベスト

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