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【OW2】遂にアナがメタから外れたな やっぱり唯一の阻害持ちって強過ぎたんだよ

71: OW2速報 2024/02/18(日) 16:26:20.67 ID:chQgOjCw0
これアナ出した方が負けるまである?
クイックで観測した範囲だとダメージも回復量も段違いで低いのがアナなんだが

 

75: OW2速報 2024/02/18(日) 16:33:33.23 ID:5Pzp/HbS0
>>71
阻害とかいうDPS全員が持ってる効果を
たまに強化版で出せるだけのトロールピックだよ

 

85: OW2速報 2024/02/18(日) 16:51:24.21 ID:zDPb3qCb0

>>71
トレーサーに絡まれまくるのもそうだけど環境に合ってなさすぎるな
圧倒的な回復量でタンク支えるんじゃなくて、サポも増えたHP活かして前出てヘイト分散しつつ回復しなきゃダメだし

そういう意味では自衛しやすいバティでタンクの後ろついて行く方が今は強いと思う

 

76: OW2速報 2024/02/18(日) 16:37:15.16 ID:QAqmVAhm0
今回の変更がアナの阻害強すぎ問題をどうにかしよう、から始まってる説

 

73: OW2速報 2024/02/18(日) 16:28:14.83 ID:w8QNCFIu0
虹彩中もドンドン死んでくのなんなん
あのウルトリワークしてくれよ

 

78: OW2速報 2024/02/18(日) 16:39:41.46 ID:wTiYvvBg0
マーシー味方に来たらガチで負けるから即ピします

 

79: OW2速報 2024/02/18(日) 16:46:02.96 ID:Bwr2+WFh0
マジで?
マーシー即ピOTPで18連勝中の俺は異端だったのか!

 

81: OW2速報 2024/02/18(日) 16:47:19.79 ID:LMpiSTMvH
マーシーはダメブと蘇生があるから…

 

82: OW2速報 2024/02/18(日) 16:49:53.56 ID:Y7r3f7g10
マーシーは味方の迷惑にしかなってないんだから音出すなよ

 

86: OW2速報 2024/02/18(日) 17:10:59.66 ID:JvHaH9ha0
トレーサーとかいう歩く阻害瓶がいるのにアナとかいらんのよな

 

87: OW2速報 2024/02/18(日) 17:13:44.45 ID:40dF4ePs0
アナ奴隷の時代が終わったのか

 

88: OW2速報 2024/02/18(日) 17:14:28.72 ID:yDC2o8rJ0
弾ばらまく系DPSがウザすぎ

 

91: OW2速報 2024/02/18(日) 17:23:24.28 ID:JvHaH9ha0
ちょっと考えたらトレーサーやばくなるって調整しててわからんかったんかな
わからんか、鰤だし

 

94: OW2速報 2024/02/18(日) 17:25:07.80 ID:fvvVwYUC0
マーシーやっぱり糞弱いポケットしてもヒールが間に合わないから寄生虫にもなれてないぞ
もうダメブ何かより自分からキル取りに行けるサポが必要な環境だわ

 

96: OW2速報 2024/02/18(日) 17:27:47.96 ID:9HTfjPR90
>>94
マーシーは一人が火力強くなるけど
ゼニ出せば全員の火力上がるようなものだからな
弾も当てやすくて不和付いてるのにみんな当てられるし
弾が小さければ強い人に付ける意味があったけど
今ならエイム下手でも火力になるからマーシーとゼニの効果の差がえぐいわ

 

97: OW2速報 2024/02/18(日) 17:29:23.00 ID:PJNmZX//0
マーシーに寄生されてるタンクがバチボコに撃たれてそのまま死ぬ様子は可哀想過ぎて笑える

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708223680/

コメント

  1. 名無しさん より:

    阻害強いならなんでdpsにつけたん?

  2. 名無しさん より:

    マーシーは、前強かった“半分以下の時回復量増加”をまたつければいいんじゃね
    昔はそれでタンクが不滅すぎてやばかったけど今なら許されるんじゃないかな

    • 名無しさん より:

      なんなら阻害無視でもいいぐらいだと思う
      回復量が少なくて、HP増えた今じゃとても足りない
      そもそも今の環境じゃ防衛的なキャラは居場所がない

  3. 名無しさん より:

    阻害強すぎたからね
    DPS全員に阻害効果をつけることで、アナの価値を相対的に下げることに成功したね
    なおタンクのストレス

  4. 名無しさん より:

    というかDPSのパッシブのデバフ食らってるかどうかだけ視認させろよ
    撃ってるDPSとそれ視認した奴しかわからないって終わってるだろ

    • 名無しさん より:

      見てどうするん?
      結局ヒールするし、ヒールも完全阻害じゃないから通るやん
      別に状況判断に何ら影響しないよね

      タンクとか被弾するたびに阻害の効果音とかなってたらクソうるさいし不愉快になるだろうし

      • 名無しさん より:

        なんでタンク目線なのかわからんがゲーム全体の状況判断に影響する
        フォーカスのし易さは勿論守りで吐くスキルの判断にも影響する
        しかも視認って言ってんのになんで効果音?

  5. 名無しさん より:

    単純に阻害瓶なくてもタンクが倒せるっていうのも一つの要因だと思うわ。

  6. 名無しさん より:

    阻害瓶でアナ一強だったなら、回復阻害はサポ全員につければ良かったんじゃないの
    なんでdpsに付けたの

    • 名無しさん より:

      サポートに付けたらどうなるか考えたら分かるくね
      無理やり顔だして敵に攻撃あてるような行動取らないといけなくなるんだったらもうそれサポートじゃないし
      そもそも攻撃することが難しいサポートヒーローも多いからそのヒーローが今まで以上に死んでしまう

  7. 名無しさん より:

    マーシーまじで線繋いでるだけになってて草

  8. 名無しさん より:

    アナ、マーシー、ライフウィーバーを消せって言ってる人多かったし、実質達成されて良かったね

    • 名無しさん より:

      環境に合ってなかろうがあいつら普通に湧いて出てくるからな
      ゴキブリみたいなもんだよ

  9. 名無しさん より:

    最近はマウガ豚アンチで活躍したかもしれんけどそれ以前はメタだったんか?
    勝率低いけどピック率が高いという理由では一応メタではあったのか
    低ランのタンクがアナ要求して勝率下がってる事すら気づいてなさそう

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