ランクマッチ

【OW2】レートの上がる基準が透明化されたのは良い事 少しでも人が戻って定着してくれるといいな

763: OW2速報 2024/02/09(金) 08:16:16.37 ID:VYH3pAT70

おいおいおいw
運営自らランク上昇後に調整マッチ組んでることを自白してんだが

てかマジで全員が想像してた通りのレート調整方法やん
連勝してレート上がる→不利マッチで同じぐらい連敗させられる→不利マッチでの負けだからレート下げ幅は小さい→長い目で見たらレートは上がる

一部の猛者以外クソ雑魚のストレスに晒されながらチマチマとレート積みましょうねってシステム

 

765: OW2速報 2024/02/09(金) 08:26:14.07 ID:2ynstwmu0
>>763
書いてないことまで自分が思ってた通りであるかのように解釈しすぎ

 

764: OW2速報 2024/02/09(金) 08:16:55.64 ID:FHcrwrof0
有利なマッチで敗北した時のペナルティ→分かる
有利なマッチで勝利した時のペナルティ→ん?
過度にボコすとレートの伸び悪いからわざと手加減して善戦を装った方がいいってコト!?

 

772: OW2速報 2024/02/09(金) 09:09:03.33 ID:AVaGIdXm0
>>764
不利な試合で負けても慰みとしてバーは少し増やしてあげよう
でも有利な試合で当たり前に勝ったとしてもバーは少し減らしちゃうよ
って感じのバランスかな?

 

801: OW2速報 2024/02/09(金) 11:37:10.24 ID:7ozWcBRld
>>772
極端な例になるけど、リーグの韓国代表みたいなクソ強チームなら本来ペイロ殆ど動かさずに勝てるレベルの力量あるのにレートが悪くなるからわざとペイロを進めさせていい感じの所でボコボコにした方がレート上げの効率良くなるってゲームとして良くないなぁって

 

773: OW2速報 2024/02/09(金) 09:10:14.25 ID:23gsbcyeM
このゲームランクもユーザーもずっと賽の河原やってるよな
サ終までずっと同じ争い繰り返してるんだろうな

 

775: OW2速報 2024/02/09(金) 09:34:12.65 ID:9s5uk0egr
レートの上がる基準が透明化されたのは良い事じゃね何で今までこれが出来なかったのかと
少しでも人が戻って定着してくれるといいな

 

802: OW2速報 2024/02/09(金) 11:49:39.78 ID:F+gol2mC0

有利予想の試合で勝ったか負けたか
不利予想の試合で勝ったか負けたか

もう公平なマッチ作る気なっし

 

806: OW2速報 2024/02/09(金) 12:08:22.78 ID:OojwIv1i0
有利不利のマッチングって試合内容じゃなくてチームの平均レートを比べて高いか低いかでしょ

 

808: OW2速報 2024/02/09(金) 12:14:28.14 ID:MydPaCdM0
勝つ試合って適当にやっても勝つもんな
負ける試合は最初の当たりでもうわかるもん

 

813: OW2速報 2024/02/09(金) 12:28:35.08 ID:EBsH2SK60
レート有利不利マッチがあるのは100歩譲っていいとして
その有利不利が試合中どころか終わってからもわからない仕様にしてたの
ほんとセクハラ隠蔽ゴミ会社らしいやり口でウンザリ
1→2でこういう姑息なやり口した奴の首飛ばせよな

 

815: OW2速報 2024/02/09(金) 12:48:00.20 ID:kzfhQlu40
全員ランクリセットがどう転ぶか

 

819: OW2速報 2024/02/09(金) 13:02:10.56 ID:VjwUEtib0
>>815
数日は強弱入り乱れる闇鍋マッチでも仕方ないよね
2週間くらいしてランクがある程度決まってきてもそこから今まで通りの格差マッチをランク非表示で続けるだけ
結局変わらんと思う

 

812: OW2速報 2024/02/09(金) 12:27:24.07 ID:VjwUEtib0
マッチングの歪さを受け止めてそれでもゲームが成立するようにすればいいんだがな
なんでわざわざ格差マッチ狙って強者も弱者も淘汰させるんだ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1706832567/

コメント

  1. 名無しさん より:

    分が悪いマッチに負けるとレートが上がる
    分が良いマッチに勝つとレートが下がる
    どうしろってんねん

    • 名無しさん より:

      勝ち負けに追加してそれぞれの観点から調整ってだけやろ
      他のゲームでも見せてないだけで同じ様な事してる
      有利不利を試合内容だと勘違いしたり、理解力が低い奴って思ってるより多いんだな

      • 名無しさん より:

        世の中バカが結構いることに驚愕するからな。

      • 名無しさん より:

        基本のレートの上がり下がりは勝ち負けで決まって、追加でそのマッチがどういう組まされ方をしていたかを鑑みたりして変化幅を決定するってことだ。てかそれよりその返信の
        有利不利を試合内容だと勘違いしたり←これどういう意味?何言ってんのかよく分からん。理解力低いって人を馬鹿にしてるけど、お前がそんなこと言えた立場いないっていうことを自覚しろよ。母国語にも関わらずまともな文章を書くこともできない人間が他人を貶めるような発言すんな。こんなところで世の中バカ多いって意味不明なマウント取ってる暇がお前らには本当にあるのか?どうせお前らなんか世界に何も残せず死んでく諸行無常代表みたいな奴らなんだから、せめて自発的には人に迷惑かけないようにしろよ。それが嫌ならもっと頑張って自分を高めろよ。

  2. 名無しさん より:

    今シーズンDPSサポめっちゃ楽しいんだが。
    弾ガンガン当たるしゼニヤッタ最強だろこれ
    タンクはマジで辛いですねこれ
    タンクが更に減りそうな感

    • 名無しさん より:

      ゼニヤッタの調和をタンクに付けてくれたサポいたけど雀の涙にも満たない回復量で笑った

  3. 名無しさん より:

    敵にゴールドがタンクでヒーラーがグラマスとか言う何も測定出来なさそうなチームと認定マッチ組まされたんだが…
    流石に敵さんには勝ったけど、やっぱこのゲームはロールの比重おかしいよ

  4. 名無しさん より:

    ランクリセットしたけど認定戦10戦後にまた同じランクになった
    なんだかんだ認定戦10戦で実力を正確に判定しているのかと

  5. 名無しさん より:

    DPSが増えても意味ねーのよ
    タンク人口が増えなきゃマッチング時間とクソマッチが悪化する一方

    今やってることは真逆の頭ブリザードなのよ

  6. 名無しさん より:

    ゴミ調整をグチグチ言いながらでもやり続ける人ってどんな気持ち?臭そう

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