ランクマッチ

【OW2】連勝してたら移動すら覚束ない味方引いて絶望したわ 勝率調整ってマジですげぇ発明だよ

91: OW2速報 2024/02/03(土) 17:37:31.11 ID:5vBxlg8t0
ランク隠さないでずっと同ランクとやらせてくれりゃいいのに、
クイックでも連勝すると、戦績公開してる3ランク上と当たるようになってるし
そいつらとマッチングさせるならこっちランクもそいつらと同じにしてほしいわ
ランクの意味ない、他のゲームと違ってこのゲームランク制度おかしい

 

93: OW2速報 2024/02/03(土) 17:58:49.91 ID:5vBxlg8t0
それならランク隠さなくてもいいよな

 

94: OW2速報 2024/02/03(土) 18:02:41.97 ID:tWC+MUVH0
ランク見えてるとお前らがごちゃごちゃ理屈こねて見当違いの考察すっからいらねー(笑)by鰤

 

95: OW2速報 2024/02/03(土) 18:03:34.50 ID:lPh1E5ZI0
連勝してたら移動すら覚束ない味方引いて絶望したわ。このレベルのプレイヤーマジでいるんやな
マジの底辺になるとサポートって目の前に居てもヒールしてくれないってかヒールできないの本当に恐怖を覚えるわ
勝率調整ってマジですげぇ発明だよ、バカらしい

 

96: OW2速報 2024/02/03(土) 18:03:38.27 ID:4GOlbZGPr
スタッツ隠し機能は撤廃でいいよ

 

97: OW2速報 2024/02/03(土) 18:05:06.58 ID:YgO00aMNM
ランク公開なんて出来るわけ無いね
チーム内で同じランクのプレイヤーが一人もいない5色チームとか普通にあるでしょ

 

100: OW2速報 2024/02/03(土) 18:28:48.56 ID:lPh1E5ZI0
仲間弱すぎてマジゲロ吐きそうなのだ
なんでこっちが3人仕留めてるのに4人がかりで二人に負けるのだ
ていうか何で雑魚どもは盾構えると攻撃しないのだ。狂ってんのか

 

102: OW2速報 2024/02/03(土) 18:53:56.58 ID:H0QETJmw0
>>100
敵も相応のを当ててるというのもあるが
レイコーマーケットでこっちオリーサなのに4人で側面から固まって来て4人奈落に落として勝ったけど
なにが怖いってこのメイン4人集団が側面に来てるのに、味方のdpsウィドウアッシュセットは
正面広場で「だれか撃つ敵が視界に入らないかなー」って敵集団完全に見逃してスコープ覗いてたってのが…

 

104: OW2速報 2024/02/03(土) 18:55:52.06 ID:lPh1E5ZI0
>>102
ピン刺してないとかの要因で連携できない場合もあるけど
もはやそれ以前のレベルの時あるから怖いよね…

 

110: OW2速報 2024/02/03(土) 19:25:53.21 ID:CCscwPb/0
なんかもうダメだな
人が足りないのに同程度の10人なんか集まるわけ無い

 

111: OW2速報 2024/02/03(土) 19:26:37.78 ID:BZW07+Ti0
シーズン終了2週間切るとどいつもこいつもサブ垢で、行った先もクソまみれなんよ
自分がサブ垢使うと違うクソが始まる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1706832567/

コメント

  1. 名無しさん より:

    またマッチング壊れてない派が暴れるぞー

  2. 名無しさん より:

    ランクはともかくクイックをそこまで気にする必要あるかな

  3. 名無しさん より:

    ロール選べるせいで同レート揃えられないの致命的すぎん?

  4. 名無しさん より:

    自分の足元にグレを撃って回復しようとするバティを見ても笑えるくらいに壊れて行こう

    • 名無しさん より:

      俺のバティだけ自己回復できないかなって淡い期待をしながら毎日撃ってるわ

  5. 名無しさん より:

    それ以上に最初の当たりで負けたらトロールする人多くね
    切断してペナルティ喰らうギリギリで戻ってまた切断
    そんな奴が味方にきた時はキレて通報した
    まだちゃんと途中抜けする方がマシ
    それなら自分も1分後ペナルティ無しで自分も退室出来るのに

  6. 名無しさん より:

    ペイロに張り付いてるタンクなんなの?
    お前ペイロ壊されて負けた事あるのかよ

  7. 名無しさん より:

    有利不利とか表示出るけど公平なマッチングを作る為に色んなマッチシステム作ってるじゃないの?
    有利不利があるならマッチ成立させないでしょ普通

    • 名無しさん より:

      pt内ですらレート格差あんのに公平マッチなんて組もうとしたら一生マッチングしねえよ

  8. 名無しさん より:

    移動すら覚束無いってなんだよ

  9. 名無しさん より:

    壊れたおもちゃで7年遊んでる自覚持てよ

  10. 名無しさん より:

    日付見ろシーズン8の頃の話な

  11. 名無しさん より:

    100が言ってる内容って逆もまた然りなんだろうね。
    「なんで二人で四人倒してるのに三人で一人に負けてるんだ」って感じで。

    • 名無しさん より:

      これ、お互いのキャリー枠が相手の雑魚倒してイキってるだけだよね
      漢ならキャリー枠同士で格付けしろ

  12. 名無しさん より:

    クイック基準で考えるけどサブ垢枠ってやはり初心者相当として扱ってるのか?
    ソロタンクで味方は道に迷ってるレベルのdps2枠みたいなの渡されて、相手はタンクTOP 500付きと明らかに異常な強さのdpsサブ垢の3ptでこれが5試合連続で組まされて連敗したんだけどマッチングの公平性疑ってしまう…

    ランクもクイックも特にタンク入れた時だけ格差マッチ多発してて、試合待機の列にタンク合流次第適当に急いで開始してるとかあんのかな?

    • 名無しさん より:

      タンクの同レベルを揃えるの待っていたら1日使っても揃うか怪しいからな
      あまりにもプレイヤーが少なすぎる

      とりあえずタンクが入った瞬間に大きな格差があろうが待機列の処理を優先してると思う

  13. 名無しさん より:

    選択キューの概念無くせばよくね
    ランダムでタンクかdpsかサポになるってシステムにすればいい

  14. 名無しさん より:

    タンクで連勝してたら味方に調和一切つけないゼニヤッタとかマーシotpみたいなバケモンばっか味方に来るようになってキレそう。しかも調和無しゼニは3回連続で同じチームとか終わってるわ。これで勝率調整してないは無理あるだろ

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