タンク

【OW2】マウガは予想通り超スーパーOPキャラだったな

894: OW2速報 2023/12/06(水) 10:28:19.68 ID:+v1jOTV80

マウガは予想通り超スーパーOPキャラ

んでサポはキリコがぶっ壊れになってて草生える
マウガとキリコいない方が負けるな

 

897: OW2速報 2023/12/06(水) 10:41:07.39 ID:Jlry3O2m0
マウガはJQオリーサみたく数字ちょっと弄るだけで壊れたりクソ雑魚になりそうだな

 

909: OW2速報 2023/12/06(水) 11:14:58.54 ID:C4LHdIM00
とにかくマウガがバティストの窓使って両手撃ちでオリーサを撃つ
これだけ解ってればEの効果時間半分残して1ゲージ持っていけるから
マジでオモンネーわ

 

913: OW2速報 2023/12/06(水) 12:00:52.99 ID:fvLb6NC30
お狐マウガどう?早くやってみてー

 

917: OW2速報 2023/12/06(水) 12:13:47.47 ID:m3wlpU1J0
>>913
マウガと相性いいわ強い後シナジー高いソルソジョとかも合わせてくれれば嵌まれば蹂躙出来た
札の速度も上がってるからULT時のヒールもより速くなってるしいい感じ

 

914: OW2速報 2023/12/06(水) 12:03:07.28 ID:xqqpO1iN0
マウガトレキリコどれが最初にナーフされるかな

 

919: OW2速報 2023/12/06(水) 12:18:02.50 ID:XG8EXGu+0
キリコマウガトレーサーはOPすぎじゃね
キリコは札早くなってどんな編成に入るようになったしマウガとも相性ええ
トレーサーはあたおか

 

923: OW2速報 2023/12/06(水) 12:30:00.87 ID:1RrSmkyW0
マウガの突進CC効かないのやばすぎる
強制的に対処しなきゃいけないし本人も耐えられるから味方が自由に動ける

 

924: OW2速報 2023/12/06(水) 12:30:28.01 ID:dqwcFcmZM
マウガってもうランク行けるの?
帰ってはよ触りてえ

 

930: OW2速報 2023/12/06(水) 12:36:17.74 ID:BnJctf4s0
マウガ相撲不毛すぎて草
しかもサポのピック次第じゃ土俵にすら上がれないという

 

940: OW2速報 2023/12/06(水) 13:35:09.89 ID:YlTQ0wyG0
ケージファイトつよすぎぃ
鎖につなぐだけだと思ってたけどなんかバリアも建てるのな

 

941: OW2速報 2023/12/06(水) 13:45:09.22 ID:umVra4UI0
実際OPで出したほうがどこ弄るべきか分かりやすいし最終的に良い塩梅に落ち着くよ

 

942: OW2速報 2023/12/06(水) 13:46:50.14 ID:BCqQ4L9eM
最初弱かった奴が強くなるのは使いたくなるけど、逆はなんか使いたくならねえんだよ…
強かった時期がフラッシュバックしてなんか微妙な気分になる

 

943: OW2速報 2023/12/06(水) 13:47:04.73 ID:T1vsNQW6M
アーマー追加とshiftの50%軽減つえーわ

 

944: OW2速報 2023/12/06(水) 13:58:44.85 ID:Jlry3O2m0
マウガ強すぎておもんねーな
β時代のJQを思い出すレベルの壊れOPだわ

 

945: OW2速報 2023/12/06(水) 14:00:56.32 ID:D6hccH100
開発陣がゲロ吐きながら実装したOPpaiマウガやぞ
ありがたく賜れ

 

946: OW2速報 2023/12/06(水) 14:01:05.90 ID:BPzHa35L0
マウガ環境はゴミサポ発見機になってんな

 

950: OW2速報 2023/12/06(水) 14:53:05.01 ID:+v1jOTV80
マウガ強すぎてしょうもねー
はよナーフしろ

 

952: OW2速報 2023/12/06(水) 15:03:46.56 ID:ntiTEvOO0
最初にめちゃくちゃ強くするのは方針として理解できるけどなら数日とか一週間で弱体化みたいなオカマみたいなマネはやめてほしい
せめてひと月は持て

 

956: OW2速報 2023/12/06(水) 15:15:12.84 ID:m3wlpU1J0
マウガラッシュが強すぎるな
ゴリラとか強化貰ったけどマウガがナーフ来て落ち着くまで辛いわ

 

957: OW2速報 2023/12/06(水) 15:18:48.50 ID:bHXDXU9j0

マウガ
体力:500+アーマー150(合計650)
パッシブ:クリティカルダメージの50%をオーバーヘルスに変換(最大150)
メイン(左):5ダメージ×18発/秒、距離減衰30m
メイン(右):燃焼中の相手にクリティカルダメージ
オーバーラン(CT6s):移動速度+250%、スーパーアーマー、被ダメージ-50%
       最大移動37.5m、直撃最大80ダメージ+スタン
オーバードライブ(CT10s):被ダメージ-30%、与ダメージの70%を回復する
             効果範囲半径30m、効果時間5秒

オーバードライブがド派手に壊れてるな

 

958: OW2速報 2023/12/06(水) 15:26:03.23 ID:BCqQ4L9eM

オーバードライブ、初期の頃からこれだけはうまく使うと強いって結構言われてたイメージはあったな
JQのホア!!!と似たノリの技をCT10秒で出すのは中々やばそうって

他がうんちかすだったから許されてたけど

 

961: OW2速報 2023/12/06(水) 15:30:32.23 ID:WzMJmtbz0
両スキルともCT伸ばせばいい塩梅なんじゃない?
タックル8秒・オーバードライブ14秒ぐらいでどうよ

 

962: OW2速報 2023/12/06(水) 15:44:27.80 ID:L6ov5NvG0
下手サポ一人混じるとマウガ戦争は無理ゲー

 

963: OW2速報 2023/12/06(水) 15:46:32.73 ID:XG8EXGu+0
ガチでマウガーゲーでわろた

 

964: OW2速報 2023/12/06(水) 15:46:58.13 ID:D2vtabw60
これサポートの力量で決まるなまじで

 

965: OW2速報 2023/12/06(水) 15:54:59.21 ID:9erRHt+q0
マウガウルトで捕まえてマウガ本人をグリップで外に出す謎戦法
まあバリア割れるが

 

973: OW2速報 2023/12/06(水) 16:02:51.91 ID:4mE92ReQ0
>>965
バリア外に出たら弾無限のバフは無くなるん?

 

966: OW2速報 2023/12/06(水) 15:57:12.03 ID:1RrSmkyW0
アホらしくておもろいゲームになったやん

 

968: OW2速報 2023/12/06(水) 15:59:25.39 ID:WxmbbOrV0
アナいねえとまじで止まらんなこれ

 

972: OW2速報 2023/12/06(水) 16:00:35.22 ID:XG8EXGu+0
マウガのアンチはゼニヤッタだな

 

974: OW2速報 2023/12/06(水) 16:04:00.07 ID:sOO7ufkjd
マウガ選手権ではイラリーマーシーがマジで不要、マーシーでつくくらいならゼニでいいし今のイラリーはマウガゲーのスピードについてこれてないわ

 

995: OW2速報 2023/12/06(水) 17:27:42.80 ID:qRtT6g/ld
地べた最強マウガラッシュとマウガに付き合わないダイブでメタ回す感じか?

 

991: OW2速報 2023/12/06(水) 17:13:05.33 ID:bHXDXU9j0
3時間くらい触った感じマウガ強いけど相手の構成によってはゴミだから勝率だけで見れば今のままでも良いかもな
ミラーになった時のただただ不毛でめっちゃつまらないという点を除いては

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701391883/

コメント

  1. 名無しさん より:

    ミラーでしか対抗出来ないのに解放まで45とか長すぎだろ
    下方しないなら1にして即使える様にしとけ

    +6
  2. 名無しさん より:

    出始めだからランクにくるあたり最低でもミドルにはナーフくるやろ多分
    お試しが散々だったから今ぐらいはいいよ

    0
  3. 名無しさん より:

    マウガとバスの強襲単純dpsだとどっちが上なんだろう、予想はつくけど

    0
  4. 名無しさん より:

    おそらく初期のブリギッテとシグマを見てきた者達だ
    面構えが違う

    +2
  5. 名無しさん より:

    タックル防ぐ手段が皆無なのはすごいな
    ルシオのスピブくらいじゃん

    +1
  6. 名無しさん より:

    こいつ頭のヒットボックスでかいままだったら今でもちょうどいいくらいだったと思うんだけど小っちゃくしやがったからな

    0
  7. 名無しさん より:

    マウガ使いたいわけでもないのにマウガなしの野良タンク引いてイラつくならランク行けば良くね

    +3
  8. 名無しさん より:

    マウガ相撲は見た目が面白すぎるから大好き、ムキムキ女のキャットファイトより何倍も良い。

    +4
  9. 名無しさん より:

    こいつの調整凄く難しそう
    活躍させようとしたらOPで、そうじゃなかったら昔のトロールホッグでしょ

    +1
  10. 名無しさん より:

    まだ触ってないけどそんな強いの?

    0
  11. 名無しさん より:

    アンランクやったら相手に出てくるタンクが初動にマウガ、D.Va、シグマの3択で笑ったわ。
    お互いマウガをアンロックしてないのがわかるとダイブタンク出てきたり、いろんなタンク出てくるのも面白い。

    +1
    • 名無しさん より:

      吸収系ないやつ絶対マウガの両手撃ちに耐えられないのようわかるな
      ランクマ解禁時に調整されるとは思うけどラッシュタンクには辛い環境になるかもね

      +3
  12. 名無しさん より:

    とりあえず野良なんて開幕マウガならリーパーたれじいバティゼニでいいから。マウガでやりにくいのはdvaハムくらいか?ハムソンブラウィドウアナブリ系がアンチかな?dvaソンブラファラマアナとかも嫌だな。タイマンならリーパーってとこ?

    0
    • 名無しさん より:

      ?何コレ?マウガ触った?

      +15
    • 名無しさん より:

      0
    • 名無しさん より:

      ハムソンブラブリなんてマウガからしたら何の脅威にもならなくない?何か怖い要素ある?
      ファラマやウィドウはマウガで倒すのは無理だけど、他タンクに比べれば牽制できる分まだマシな方
      アナDivaリーパーは確かに対策になり得ると思うよ

      0
  13. 名無しさん より:

    OPってたしかにマウガはでっけえオッパイしてるけどさあ

    +3
  14. 名無しさん より:

    これからはスーパーOP新キャラ出してゴミにしてまたスーパーOP新キャラ出してっていうサイクルになるんでしょこのゲーム

    0
  15. 名無しさん より:

    ブリはアナ用だから。ハムソンブラはマウガじゃ追い付けないのとケージファイトにempは一応刺さる。マウガ単体の話ならdvaリーパー砂アナゼニあたりでしょうね。

    0
    • 名無しさん より:

      ブリはアナ用の意味がわからない…マウガ見てからブリギッテ出してくる奴いたら笑っちまうわ
      マウガとサポが離れていたらボールソンブラで荒らすのはアリだけれども、集団行動されるとかなりキツイよ
      あとケージファイトをEMPで消せるからなんなんだ?フォトンバリアをEMPで消せるから、ソンブラはシンメトラのアンチなんて言う人いないだろ…

      0
      • 名無しさん より:

        アナにブリの意味が分からないとかマ?(笑)新規かな?あとマウガ自体頻繁に裏見れるキャラじゃないし、固まってるのを散らすのがハムなんだが。そのシンメの例えでもカウンター出来てるし、empの汎用性他にもあるだろ。しかもアンチなんて誰も言っておらず「一応」付けてるのに脳内で変換するのやめな。

        0
  16. 名無しさん より:

    マウガミラー、OW史上でもなかなかのおもんなさだろこれ

    +1
    • 名無しさん より:

      マジでザリア相撲よりマシ。

      お前タンク使ったことないだろ?

      +10
      • 名無しさん より:

        これマジで思う
        DPSがアンチ出さなくてもザリアと正面で戦って勝てる貴重なタンクがついに出てきたのは嬉しいわ
        多少調整されても素のHPが低いザリアにはさすがに強いままな気がするし

        +7
  17. 名無しさん より:

    キャラ自体のおもんなさもそうだけどスコアバトルで絶対勝てないからDPSが不満爆発させてるな
    これを期にスコアはほとんど意味ないことに気付こうな

    +2
    • 名無しさん より:

      マウガいるとDPSとか空気みたいな存在だからな
      マウガが生存していればDPSの生死とかどうでもいいし
      だからアナキリコはマウガしか見ない

      +2
  18. 名無しさん より:

    よりによって今回のバトルパスリーパーのイントロくらいしか欲しいのないのがなぁ…

    +2
    • 名無しさん より:

      マウガアンロックはさせたいけど、バトルパスの魅力がマジでないわ。
      ハイライトイントロはシーズン1からずっと手抜きだし。

      0
  19. 名無しさん より:

    ハムドゥームみたいなプレイヤースキル不用で簡単に無双できるタンクがようやくきたな
    実際にこういうDPSを蹴散らせるタンクが来ないとなかなかタンク過疎が改善しないわな
    とはいえDPSをタンクからボコられるサンドバッグロールにしたらDPSプレイヤーがタンクにいくことはなくゲーム自体が過疎になりそうではある

    0
    • 名無しさん より:

      これあんまり理解してる人いないよねdps弱くなったらタンクが増えるわけじゃ無く単に人口が減る
      タンク増やしたいんだったらdps的な強化じゃ無くてタンク特有の能力を面白くするべきだよ1タンク制だとそれも難しいけど

      0
  20. 名無しさん より:

    マウガ相手だと弾とヒール消せるdvaが結構刺さる

    0
  21. 名無しさん より:

    クイックやりこんでるけどマウガほとんど見かけない。
    居てもママンにお金出してもらった坊ばかりだから弱いわ。

    0
  22. 名無しさん より:

    バスが使っててつまらないようにマウガも上達する部分がないからマジでつまらんな 今の性能じゃ脳死で撃ってサポがカバーするだけのbotみたい
    対空できるタンクが増えたのは嬉しいけどもう少しピーキーな性能が欲しかったな

    0
    • 名無しさん より:

      何も考えなくていいわけではなく、燃焼と燃焼中クリティカルの使い分け
      移動スキルでの位置取り(これが1番重要)でポークじゃなくてラッシュだからポークタンクより面白いよ

      +1
  23. 名無しさん より:

    GM以下の雑魚ばっかのくせにOPだのなんだの語ってるのまじで草なんだけど

    お互いのチームがしっかりと連携取った試合でしか強さなんかわからねえよ?

    0
  24. 名無しさん より:

    マウガの時 ブリギッテ出したら戦犯です

    0
  25. 名無しさん より:

    こいつ図体に対して頭が小さすぎるだろ、

    0
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