633: OW2速報 2023/03/24(金) 20:23:19.19 ID:TiLm047q0
スマーフっぽいDPSデュオが味方にきた
ウィドウとファラで延々狩り続けるから何もすることなかったわ
ウィドウとファラで延々狩り続けるから何もすることなかったわ
634: OW2速報 2023/03/24(金) 20:43:16.66 ID:wT+LE237a
DPSが大事だってはっきりわかるね
635: OW2速報 2023/03/24(金) 20:53:11.22 ID:KkWjoWtNa
割りとガチでタンクよりダメージの方がキャリーすると思う
タンクがくっそうまくてダメージ普通よりタンク普通でダメージくっそ上手いだと後者の方が勝ちやすい
でもタンクくっそ下手でダメージ上手いとタンクくっそ上手くてダメージくっそ下手だと後者の方が勝ちやすい気がする
ダメージは日和ったキャラ選んでくれればそれだけでいいしな
タンクがくっそうまくてダメージ普通よりタンク普通でダメージくっそ上手いだと後者の方が勝ちやすい
でもタンクくっそ下手でダメージ上手いとタンクくっそ上手くてダメージくっそ下手だと後者の方が勝ちやすい気がする
ダメージは日和ったキャラ選んでくれればそれだけでいいしな
636: OW2速報 2023/03/24(金) 20:58:37.52 ID:eIpBquxs0
ヘタンクはそもそも戦うとか以前に死んでるからな
これに当たるとダメサポはもうどうしようもない
お互いタンクがまず簡単に死なない突っ込まない、って言う土台ができてると後はダメージとサポートの出番
これに当たるとダメサポはもうどうしようもない
お互いタンクがまず簡単に死なない突っ込まない、って言う土台ができてると後はダメージとサポートの出番
637: OW2速報 2023/03/24(金) 20:58:40.34 ID:dRYbJLPm0
DPSが上手いとサポが死んで、サポが死ぬとタンクが死ぬからじゃないかね
639: OW2速報 2023/03/24(金) 21:05:42.79 ID:CSiaEHlc0
タンクは最低限あればあとはダメージ勝負って元プロのストリーマーの誰かも言ってたな
でもタンクが最低限ないとその時点で終わりとも
でもタンクが最低限ないとその時点で終わりとも
640: OW2速報 2023/03/24(金) 21:08:31.69 ID:kcKvDPqC0
最低限がそもそも難しいがな
タンクのヘイト次第で他にかかるヘイトが違い過ぎる
タンクのヘイト次第で他にかかるヘイトが違い過ぎる
641: OW2速報 2023/03/24(金) 21:10:29.93 ID:wT+LE237a
アホなタンクはわかりやすく試合崩壊させるから叩きやすいだけで重要度はDPSの方が絶対上
わかりにくく試合崩壊してる
642: OW2速報 2023/03/24(金) 21:15:52.25 ID:dRYbJLPm0
わかりやすく崩壊するならタンクのが上やんけ
644: OW2速報 2023/03/24(金) 21:19:56.30 ID:wT+LE237a
>>642
当たり前だけどわかりやすさは判断基準ではない
当たり前だけどわかりやすさは判断基準ではない
643: OW2速報 2023/03/24(金) 21:15:57.54 ID:Zvn039vTp
タンク差が圧倒的です
タンクが互角ならDPSサポ差出るけどタンクに差がある時点で試合になりません
タンクのマッチングはせめて1ティア以内にして欲しい
タンクが互角ならDPSサポ差出るけどタンクに差がある時点で試合になりません
タンクのマッチングはせめて1ティア以内にして欲しい
645: OW2速報 2023/03/24(金) 21:20:31.51 ID:nrw7eZ2d0
タンク差は即あってなる、DPS差はちょっと時間が経ってあってなる
サポ差は何か理由わかんないけど負けてるなあってなる
サポ差は何か理由わかんないけど負けてるなあってなる
646: OW2速報 2023/03/24(金) 21:22:07.34 ID:GSigLj2Oa
ダメージに差があるだけでタンクもバックラインも息出来んが
タンクは直接一人でバックライン抜けないけどダメージは抜くからな
タンクは直接一人でバックライン抜けないけどダメージは抜くからな
647: OW2速報 2023/03/24(金) 21:22:34.08 ID:kcKvDPqC0
そもそもマップによる
狭いほどタンクの方が重要度高過ぎるし
広いマップほどdpsの方が重要度上がる
狭いほどタンクの方が重要度高過ぎるし
広いマップほどdpsの方が重要度上がる
648: OW2速報 2023/03/24(金) 21:28:35.30 ID:dRYbJLPm0
タンクに差があったらリスから出れなかったりするが
649: OW2速報 2023/03/24(金) 21:30:45.18 ID:qcbWdnoF0
リスから出れなくなる試合ほんと何がダメなのか分からなくなる
まあ何もかもがダメだからそんなことになるんだろうけど
まあ何もかもがダメだからそんなことになるんだろうけど
652: OW2速報 2023/03/24(金) 21:42:58.56 ID:dRYbJLPm0
>>649
要はリス地がチョークになってるから纏まって別の入口から出るとかしなきゃいけないんだけど、萎えたり頭に血が上ってリグループすらしなくなるんだよな
要はリス地がチョークになってるから纏まって別の入口から出るとかしなきゃいけないんだけど、萎えたり頭に血が上ってリグループすらしなくなるんだよな
650: OW2速報 2023/03/24(金) 21:35:39.74 ID:kcKvDPqC0
最低限のレベルがよくわからんけどな
相手のスキル捌いて味方のカバーしてエリアを広げて味方の射線を作りつつ敵の射線を潰してヘイト管理しつつオブジェクトも触りつつ敵に圧をかけるレベル?
相手のスキル捌いて味方のカバーしてエリアを広げて味方の射線を作りつつ敵の射線を潰してヘイト管理しつつオブジェクトも触りつつ敵に圧をかけるレベル?
651: OW2速報 2023/03/24(金) 21:37:52.02 ID:wT+LE237a
リスから出られないのも100%ではないし状況次第だけどDPS
わかってるやつだとリスから出るまでだけウィドウ出したりする
わかってるやつだとリスから出るまでだけウィドウ出したりする
653: OW2速報 2023/03/24(金) 21:45:18.64 ID:GSigLj2Oa
拮抗に近い場合に一番差を付けるのはダメージ
一番差があって困るのがタンクって事でしょ
一番差があって困るのがタンクって事でしょ
654: OW2速報 2023/03/24(金) 21:48:27.12 ID:hR7/bf3n0
DPSとサポが圧倒しててもタンクがゴミだとヌンバーニとか取れずに負けが普通にあるな
そういうときは大体タンクがハルトしか使わない奴なんだよな
そういうときは大体タンクがハルトしか使わない奴なんだよな
655: OW2速報 2023/03/24(金) 21:49:10.92 ID:oedl6ZeTp
差が出やすい低レートはタンクゲー
高レートはダメージゲー
ただしマッチングがまともな場合に限る
高レートはダメージゲー
ただしマッチングがまともな場合に限る
656: OW2速報 2023/03/24(金) 21:50:44.64 ID:/S9NZRQ10
タンク差はなあ
おまえら両チーム10人の中1人だけelim1桁のハルトの怖さ知らんやろ
チャットも煽りすら無かったわ
おまえら両チーム10人の中1人だけelim1桁のハルトの怖さ知らんやろ
チャットも煽りすら無かったわ
657: OW2速報 2023/03/24(金) 21:55:13.48 ID:wT+LE237a
タンクのわかりやすい例は間違いではなくそうけどdafranのマーシーもわかりやすくDPSのせいで勝てないとわかるはず
661: OW2速報 2023/03/24(金) 21:59:51.92 ID:nz2pBmKV0
ただdps差って分かりにくいよな
攻守入れ替わると人変わったかくらいのスタッツ出たりするし
攻守入れ替わると人変わったかくらいのスタッツ出たりするし
672: OW2速報 2023/03/24(金) 22:33:28.63 ID:pmn2l8It0
>>661
2パ2パか4パのとき自分にだけ一切ヒール来ないとか
ヒットスキャン出してフォーカス受けてるのに誰も助けてくれないとかなると引っ込めるしかない
それで敵のヒットスキャンだけフリーで撃って火力出し続けてたりするとモヤモヤする
2パ2パか4パのとき自分にだけ一切ヒール来ないとか
ヒットスキャン出してフォーカス受けてるのに誰も助けてくれないとかなると引っ込めるしかない
それで敵のヒットスキャンだけフリーで撃って火力出し続けてたりするとモヤモヤする
684: OW2速報 2023/03/24(金) 23:49:08.39 ID:UNq+Ofz20
>>672
まあ同ランク帯でマッチするのに片方のDPSだけスタッツが目に見えて悪い原因に「ヒール回してない」があるのは分かる
duoがゴミって指摘される理由の大部分だし
特にタンクやってるとサポの動きのおかしさは目につくし
まあ同ランク帯でマッチするのに片方のDPSだけスタッツが目に見えて悪い原因に「ヒール回してない」があるのは分かる
duoがゴミって指摘される理由の大部分だし
特にタンクやってるとサポの動きのおかしさは目につくし
667: OW2速報 2023/03/24(金) 22:22:47.51 ID:OXnQhk7b0
dpsの1人が攻めでダメダメだったのに守りのシンメでキャリーレベルで活躍
相手が一生dvaだったってのもあるけど最後まで諦めちゃあかんな
相手が一生dvaだったってのもあるけど最後まで諦めちゃあかんな
668: OW2速報 2023/03/24(金) 22:26:28.29 ID:wT+LE237a
>>667
DPSだった一人の行動がダメダメからキャリーに変わるぐらい重要ってことなんだなぁ
DPSだった一人の行動がダメダメからキャリーに変わるぐらい重要ってことなんだなぁ
678: OW2速報 2023/03/24(金) 23:16:31.93 ID:tdguATP20
イリオスとかマップ変わるとスタッツ逆転するくらい差付くことがよくあるイメージだわ
特に遺跡→井戸
特に遺跡→井戸
670: OW2速報 2023/03/24(金) 22:29:51.26 ID:nrw7eZ2d0
元々オフェンスとディフェンスって概念があっただけあってDPSは攻めと守りで大きく貢献度が変わることはあるね
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1679411707/
コメント
タンクはある程度まで行くとほとんど差は出ないんだよな
もちろんヒーロー同士の有利不利に大きく左右されるけど
結局試合決めるのはDPSよ
これはその通り
よくDPSがタンクDIFFとタンクのせいにするけど試合を決めるのはDPSだよ
めちゃくちゃ弱いワイが全ロールプレイした結果、タンクとサポートは勝率5割あるけどDPSやると8割以上負けてるから
DPSもアンチピックするかしないかで大きく変わるけどな。ファラマに対して延々とジャンクラリーパーとかおるし。
えっと…ブロシルさん…
チーム内が同じランクで組まれてないからブロシルはdpsの方やぞ
タンクが普通でDPSがすごく上手い場合のド安定ピックとしてシグマっていうタンクがいるからな
あいつキャリー力というより被キャリー力が半端ない
このゲームの基本は
タンクが敵のヘイトを集めて、サポートが回復して、DPSがキルを取ることでしょ?
タンクとサポートはキルを取るほど上手くなくても上記が出来ていれば、あとはDPSがキル取って試合には勝つよ
DPSが弱い場合にはタンクとサポートがキル取らなきゃ勝てないけど
結局最後はDPSよなあ
タンヒラは最低限はないと大変なことになるけどキャリー力っていうなら結局DPSだと思うわ