雑談

【OW2】ミステリーは運ゲーだけど一番オーバーウォッチを楽しめる感ある

388: OW2速報 2023/03/16(木) 21:18:00.67 ID:p3hwyy+/d
TQQの動画見てたらミステリーランク楽しそうに見えてきたしやってみるかな
まぁランクの必要性ないんだけども

 

 

389: OW2速報 2023/03/16(木) 21:22:09.85 ID:YIuWg6zD0
ミステリーランクでエコーとか来たら俺なんもできんわ

 

390: OW2速報 2023/03/16(木) 21:23:31.05 ID:p3hwyy+/d
>>389
使ってないの来ると詰みそうだけどお祭りみたいなもんだしいいよね

 

392: OW2速報 2023/03/16(木) 21:25:58.64 ID:ct+1uBqW0
ミステリーは運ゲだけど一番オバッチを楽しめる感ある

 

394: OW2速報 2023/03/16(木) 21:28:29.13 ID:p3hwyy+/d
昔ハマってたMOBAで最終的にピックランダムでずっと遊ぶ様になったの思い出したわ
ミステリー勢になります

 

399: OW2速報 2023/03/16(木) 21:42:11.20 ID:Ezw8TvIg0
ミステリーって同キャラもあんの?

 

400: OW2速報 2023/03/16(木) 21:48:07.88 ID:rk6nFoul0

ミステリー使ったことないキャラを合法的に触れるし、一応ランクだから皆真面目にやるしで意外と練習になるなーと言う感想でした。

マッチが本格的に遅くなってきたら終わり

 

405: OW2速報 2023/03/16(木) 21:58:19.34 ID:3Hv2ZvPjp
ミステリーランク、正直好き

 

406: OW2速報 2023/03/16(木) 22:02:05.63 ID:p3hwyy+/d
ミステリー爆速マッチで草
普段使わないの来たらグダグダになって草

 

408: OW2速報 2023/03/16(木) 22:03:21.69 ID:0komCYYA0
ミステリーは明らかに動かせないハムがゴロゴロ転がってフック失敗して死んでいくのが笑える
もちろん俺もそのうちの一人だ

 

410: OW2速報 2023/03/16(木) 22:09:39.46 ID:Zz8CNksK0
下手したら普通のマッチよりミステリーの方が拮抗した面白い試合になるし?

 

415: OW2速報 2023/03/16(木) 22:28:18.40 ID:DW/Zu5Iy0
ミステリーやったらモイラ4とかいう地獄になってそっと抜けたわ

 

443: OW2速報 2023/03/16(木) 23:35:08.27 ID:hxGAZ/Tc0
>>415
今って同ロール3人までしかこない仕様じゃないの?

 

417: OW2速報 2023/03/16(木) 22:34:54.16 ID:0komCYYA0
ミステリーのモイラはガチ性能やろ
相手に回復持ちいなかったら黒玉で一生削られ続けるし

 

418: OW2速報 2023/03/16(木) 22:35:09.47 ID:Bhii0ZXY0
クイックも普通のランクのミステリーランクも全部ただの運ゲーwww

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678869025/

コメント

  1. 名無しさん より:

    マッチングがガバくても、ガチキャラじゃ無いから沼る時は沼るから終始一方的という事は少ないし、時間もそこそこでマッチするしな。ランクにしたおかげですぐ抜けたり、すぐに捨てプレイする奴も少ないしな。
    今、唯一楽しめてるモードなので、過疎らないで欲しい。

  2. 名無しさん より:

    シンメ二体とかの無理ゲー感どうにかならんか

  3. 名無しさん より:

    味方ザリアx3とアナルシオになった時はめっちゃ笑ったわ。てかハズレ構成引いてもなんだかんだ皆真面目にやるの面白いね。

  4. 名無しさん より:

    離脱と参加繰り返してキャラ選べるからクソゲー

  5. 名無しさん より:

    ヒーラーいないのに手を貸して連呼してる奴あれもう病気だろ

  6. 名無しさん より:

    ずっとミステリーヒーローやってたからほんとに嬉しいわ
    トロールしたり抜ける奴多いのがストレスだったけどランクマだからみんな真面目にやるし、ピックが運次第だから人と人の衝突っていうOWの負の要素が大幅に軽減されてる

  7. 名無しさん より:

    サポがいない→すぐやられる→相手はウルト溜まるけどこっちは25%から→ウルト使われる→gg まで確定    大幅に負けてる側がウルト溜まりやすくなるとかなんないかな

  8. 名無しさん より:

    ルール次第ではあるけどタレット持ちが3とか4来られるともう成す術が無くなる

    • 名無しさん より:

      サポなしとか一人とかの状態だとタレ爺シンメが敵に一人いるだけでだいぶ辛いわ。
      ヒールがどうあがいても回らない時に絶対当てて削ってくるタレットがどれだけキツいか……。
      ミステリーのあいつら強キャラすぎる。

  9. 名無しさん より:

    運ゲーすぎて自分には向いてなかったな。マッチもプレイヤーの実力差すごかったから安定してなさそう。

  10. 名無しさん より:

    無印の時一時期めっちゃやってたけど、負けてる側のULTでワンチャンが起きないのがな…
    ULTゲージ持ち越しとかなら変わりそうな気もするけど

  11. 名無しさん より:

    ミステリーやるとアンチいない時のシンメトラは最強キャラだって痛感するわ

  12. 名無しさん より:

    運ゲーには違いないけど相手のサポから潰す動きするだけでも勝率グッと変わるぞ
    昔のHP調整なしミステリーに比べると詰みが少なくて逆転しやすい

  13. 名無しさん より:

    とりあえず非対称MAPを無くしてほしい

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