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【OW2】バティストは現状キリコの下位互換だから、メイン火力上げるか距離減衰緩くしてサポ界のソルジャーさんにしようぜ

23: OW2速報 2023/01/18(水) 01:37:57.34 ID:JfcjOVOM0
バティストウルトよわすぎだろ
本体性能の高さ帳消しどころかマイナスすぎる

 

 

26: OW2速報 2023/01/18(水) 01:41:28.34 ID:e/yVeBfF0
今日そのバティストウルトに毎回突っ込んでいくチームあったわ
チェックポイントでもオーバータイムでもないのに

 

27: OW2速報 2023/01/18(水) 01:47:23.55 ID:shwrsWY+0
>>26
あの窓の効果が何なのかを知らないプレイヤーというのが結構いる気がする。
信じられないかもしれないけどライト勢なんてそんなもの。

 

34: OW2速報 2023/01/18(水) 02:00:41.05 ID:e/yVeBfF0
>>27
一応そんなレベルの奴は居ない筈のレートなんだがなぁ

 

29: OW2速報 2023/01/18(水) 01:49:45.28 ID:HJT523VT0
でもバティストには「盾割り」があるから・・・

 

33: OW2速報 2023/01/18(水) 01:58:04.19 ID:UYDw9cS90
>>29
戦場に割る盾がありません( ; ; )

 

30: OW2速報 2023/01/18(水) 01:50:17.46 ID:p47pqUMj0
バティのULTは自分だけ使うことを考えればソジョーンULTみたいなもん+ついでに回復&味方もバフって考えると結構強いぞ
タンク削り性能もあるし

 

31: OW2速報 2023/01/18(水) 01:52:01.63 ID:JsIJyxrca
サーキットロイヤルでの対シグマ盾割り要員バティスト君
なお他マップ

 

35: OW2速報 2023/01/18(水) 02:03:33.84 ID:ifMQul95d
バティはメイン火力上げるか距離減衰緩くしてサポ界のソルジャーさんにしようぜ

 

36: OW2速報 2023/01/18(水) 02:09:54.73 ID:it+02fFF0
ぐっとガッツポーズしたら一時hpを付与してもらいたい

 

43: OW2速報 2023/01/18(水) 02:19:54.21 ID:YhOUDl2r0
お前らがバティディスるって事はメタになる日が近いんだろうな
豚もマーシーもお前らがディスってたキャラはなんもかんも今じゃ逆の評価だしな
バティ練習しとくわさすがお前らやでぇ

 

160: OW2速報 2023/01/18(水) 10:03:33.79 ID:wmRFN8MS0
あ、ここではマーシーはゴミで結論出てたっけか
>>43の通りだったわ

 

45: OW2速報 2023/01/18(水) 02:24:35.12 ID:5Ap2YlZXa
いうてOW2当初のOWLサポメタはバティルシだったんですけどね
ポテンシャルはあるんですよガッツポーズさん

 

46: OW2速報 2023/01/18(水) 02:28:55.91 ID:6HMRgUoE0
キリコが役割ハッキリしてないキャラの役割尽く奪ったのがね

 

47: OW2速報 2023/01/18(水) 02:30:28.49 ID:ifMQul95d
キリコの前はバティ使ってたわ

 

54: OW2速報 2023/01/18(水) 02:57:38.90 ID:4aEXLvIs0
バティはキリコと比べてアビリティのクールダウンが長すぎるわ
ワープ7秒鈴14秒に対してガッポ15秒芋25秒だからな
ほぼ倍だぞ

 

56: OW2速報 2023/01/18(水) 03:07:13.47 ID:2vrUfUCp0
自分がバティ使ってる時は何とも思わないけど敵がピョーンって跳ねてるの見ると未だに笑ってまう

 

64: OW2速報 2023/01/18(水) 03:27:32.87 ID:GBGqOTcA0
バティって戦場でいきなり真上にジャンプするから確かに笑っちゃうわ
キリコ使う前はバティ使ってたのに今は出す場面なくて悲しい

 

57: OW2速報 2023/01/18(水) 03:07:35.10 ID:UYDw9cS90
イモを頭上追尾の即発動にしたらちょうどいいぐらいの強さ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1673969481/

コメント

  1. 名無しさん より:

    エイムがあるならバティが一番強い。ヘッショ連発できるならキリコか、、?どちらにしても高レート向けの2キャラである。

  2. 名無しさん より:

    なんでパティだけ距離減衰ついてるんだろうな

    • 名無しさん より:

      ヒットスキャンだから、基本的にヒットスキャンのキャラには距離減衰もくっついてるんや。
      アナは何故か例外だけど、多分ヘッショないからなんかな?

  3. 名無しさん より:

    芋を即発動にして、HPを増やす
    ガッポの仲間への回復力を落として、CTを短くする
    このくらいは欲しい
    メイン射撃を弄ると、エイムいい人達が大暴れするのでそのままでいいです

  4. 名無しさん より:

    マーシーに関しては、二の初期は特にフランカーやソジョーンが強すぎて活躍出来なかったけど、問題ある奴が軒並みナーフ慣れたので環境的に、強くなっただけだろう。
    普通のスキル一つの復活が体力MAXと飛び回れるのが、普通に考えて強くない訳が無いからな。
    パティストはまだ使えるから今のままで良いよ。問題はゼニだろ。

    • 名無しさん より:

      ゼニは強いぞ強化が要らんとは言わんが
      これからは豚ナーフでどうなるかわからんけど
      少なくとも環境キャラだったことは間違いない

  5. 名無しさん より:

    大体キリコの鈴が便利すぎるのが悪い

  6. 名無しさん より:

    ゼニは不和強いじゃん。
    1番不遇なのはギッテさんや。
    盾300に強化貰ったけどまだ足りない。
    パック5個、体力250にしてくれや

  7. 名無しさん より:

    バティストこそ一番バランスとれてるキャラだろ 他をこんな感じに調整できないポンコツ運営だからあっちナーフこっちバフとか迷走してんだろ?

  8. 名無しさん より:

    どうせもう使わないんだからオリーサのボンゴ貰おうぜ

  9. 名無しさん より:

    ウルトがゴミ過ぎる
    刺されば強いけどそういうのはサポウルトに求めてない

  10. 名無しさん より:

    サポはアナ、キリコ、ルシオでほぼ完成してるよな
    あとは特に理由がなければ、コイツらがど安牌で、ゼニ、ブリ、モイラあたりは役割がわかりやすく差別化されてるけど、バティストとマーシーはなんとも言えない

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