412: OW2速報 2025/02/19(水) 04:03:59.17 ID:He9T4i9r0
417: OW2速報 2025/02/19(水) 04:31:06.74 ID:anndloQo0
地味にウルトボイス取り直してるのけっこうおる?
416: OW2速報 2025/02/19(水) 04:29:43.28 ID:DzdcuE8/0
OW数ヶ月ぶりにやった感想
パーク微妙じゃね?
ジャンケンシュタインほどバカゲースキルに振り切ってる訳でもないし何か地味…いつものOWって感じ
スタジアムが来るまでまたmarvelに戻るわ
パーク微妙じゃね?
ジャンケンシュタインほどバカゲースキルに振り切ってる訳でもないし何か地味…いつものOWって感じ
スタジアムが来るまでまたmarvelに戻るわ
418: OW2速報 2025/02/19(水) 04:31:39.80 ID:gRINiLZO0
LWのパーク4個合わせてもアナパーク1個に勝てない性能してる
おまけでマーシーパーク4個つけてもアナパークのが強いわ
おまけでマーシーパーク4個つけてもアナパークのが強いわ
421: OW2速報 2025/02/19(水) 04:49:30.74 ID:anndloQo0
150レールガンでHS255ですか
お疲れ様でした
お疲れ様でした
422: OW2速報 2025/02/19(水) 04:49:48.07 ID:y1Y+PIBR0
しかもキャラ変すると超弱体化付きでやべーな
バランス捨てるって言っても流石にやりすぎ
バランス捨てるって言っても流石にやりすぎ
423: OW2速報 2025/02/19(水) 04:57:07.01 ID:Fyk3gqWe0
ハルトのノックバック全然後退しなくてワロタ
424: OW2速報 2025/02/19(水) 05:01:25.31 ID:LRng/C040
アナのパーク強すぎ草
425: OW2速報 2025/02/19(水) 05:15:00.79 ID:HOnsO4R60
アナピックしないやつはトロールな
426: OW2速報 2025/02/19(水) 05:22:48.65 ID:He9T4i9r0
アナ普通にDPSよりキャリーできるじゃん
アナパーク考えたやつ頭おかしいわ
アナパーク考えたやつ頭おかしいわ
427: OW2速報 2025/02/19(水) 05:25:52.02 ID:y1Y+PIBR0
ボールは味方サポ育たないから地雷なwwww
428: OW2速報 2025/02/19(水) 05:28:47.72 ID:s66+jt250
パークをひとつも取らんやつとボールが大量発生しとるわ
ゲームが成立してねぇ
ゲームが成立してねぇ
429: OW2速報 2025/02/19(水) 05:33:50.96 ID:LRng/C040
ファイト中パークなんか取ってられんわ
432: OW2速報 2025/02/19(水) 05:45:18.51 ID:a7yrQ6O50
ああ、なんか勘違いしてたけどスタジアム次のシーズンか
それならちょっと触って別ゲー戻るかな
大会はパーク要素が近い内に追加されるらしいけどこれでも環境変わりそうだから選手やコーチは大変だな
通常の中間パッチはまだしも、どのチームも同じ条件だが鰤の都合に振り回されてる感じがする
433: OW2速報 2025/02/19(水) 05:48:47.87 ID:LRng/C040
リーパー強くね?
436: OW2速報 2025/02/19(水) 05:56:28.89 ID:bz7RuPR+0
これタンク人口が更に減少するだろ
パークリセット嫌ってキャラ変しない事増える中でタンクだけはアンチピック選ばされ続ける
しかも全体的に火力上がってるから溶ける速度上がってる
タンク使わせる気がない
パークリセット嫌ってキャラ変しない事増える中でタンクだけはアンチピック選ばされ続ける
しかも全体的に火力上がってるから溶ける速度上がってる
タンク使わせる気がない
442: OW2速報 2025/02/19(水) 06:28:23.26 ID:3uaJ81ty0
>>436
パークでDPSの火力上げて脱タンクゲーしようとしてるんだろ
パークでDPSの火力上げて脱タンクゲーしようとしてるんだろ
437: OW2速報 2025/02/19(水) 06:03:39.06 ID:HOnsO4R60
タンクだけパーク微妙じゃね?
ウィンストンのマイナーパークとアナのピンポン瓶の格差やばすぎ
ウィンストンのマイナーパークとアナのピンポン瓶の格差やばすぎ
438: OW2速報 2025/02/19(水) 06:06:41.94 ID:LRng/C040
アナと比べたら全員微妙だろw
439: OW2速報 2025/02/19(水) 06:15:58.63 ID:MAyRfCRU0
ぶっちゃけこれ覚えること増えた+元来のアンチピックシステムの否定で新規も増えないし希少な既存プレイヤーも消えるんじゃね
実際はOTPでパーク取るより今まで通りアンチピック出した方が勝てること多いからただ煩雑になっただけって感じ
実際はOTPでパーク取るより今まで通りアンチピック出した方が勝てること多いからただ煩雑になっただけって感じ
440: OW2速報 2025/02/19(水) 06:23:25.89 ID:3uaJ81ty0
何か微妙だな…このアプデで新規が増えることが無いのはわかってたけど、既存のプレイヤーにとってもあまり楽しいアプデでは無い可能性があるのがヤバいな
441: OW2速報 2025/02/19(水) 06:27:18.68 ID:X1BiLahg0
バスのパークがやばすぎるだろ
443: OW2速報 2025/02/19(水) 06:40:55.19 ID:1tKMPaR50
何か新鮮で面白いな
これでメタが固まってくると自由が無くなるんだろうけど
これでメタが固まってくると自由が無くなるんだろうけど
445: OW2速報 2025/02/19(水) 06:41:09.88 ID:inwSjS8v0
ホッグとかLWやイラリーはパーク感ないな
ぶっ飛んでないのは普通に調整で出してくれよ
ぶっ飛んでないのは普通に調整で出してくれよ
446: OW2速報 2025/02/19(水) 06:59:51.72 ID:gRINiLZO0
これ色々あるけどシステムとして楽しさには繋がってない気がする
どうしても初期が弱体化状態、パーク完成してから本番感が否めない
あと細かいところがOWに落とし込めてないから滅んだパラディンズに比べても未完成
マーベル前に出せてたら良かったという評価に尽きるわ
どうしても初期が弱体化状態、パーク完成してから本番感が否めない
あと細かいところがOWに落とし込めてないから滅んだパラディンズに比べても未完成
マーベル前に出せてたら良かったという評価に尽きるわ
454: OW2速報 2025/02/19(水) 07:31:42.46 ID:MAyRfCRU0
>>446
どう考えてもマベライに焦って慌てて実装したようにしか見えんわな
ジャンケンシュタインはラウンドごとにリスでのみ選択可能でキャラ選択不可だったから成り立ってたわけで
まさかあれを改悪して本編にぶっ込んで来るほどネタ不足だとは思わなかったわ
どう考えてもマベライに焦って慌てて実装したようにしか見えんわな
ジャンケンシュタインはラウンドごとにリスでのみ選択可能でキャラ選択不可だったから成り立ってたわけで
まさかあれを改悪して本編にぶっ込んで来るほどネタ不足だとは思わなかったわ
456: OW2速報 2025/02/19(水) 07:36:16.15 ID:v8N8Dl4o0
>>454
そんなわけねえだろ
ゲーム開発なめんな
そんなわけねえだろ
ゲーム開発なめんな
467: OW2速報 2025/02/19(水) 07:53:51.87 ID:MAyRfCRU0
>>456
この未完成っぷりだと開発はもっと前からでも想定よりかなり早く出てきたとか思わん?
ジャンケンシュタインで試験的にパーク実装されてからまだ半年も経ってないし焦ってお出しした感ヤバいんだけど
仮にマベライ関係なく元々シーズン15でこれをやる気だったならマジで終わってるよ
この未完成っぷりだと開発はもっと前からでも想定よりかなり早く出てきたとか思わん?
ジャンケンシュタインで試験的にパーク実装されてからまだ半年も経ってないし焦ってお出しした感ヤバいんだけど
仮にマベライ関係なく元々シーズン15でこれをやる気だったならマジで終わってるよ
449: OW2速報 2025/02/19(水) 07:10:01.22 ID:BCvNcL5nM
ジャンカークイーン微妙だなー
451: OW2速報 2025/02/19(水) 07:17:18.41 ID:Y6GoBs8H0
アナ強いけどルシキリじゃない?
ラッシュ力ヤバい気がする
ラッシュ力ヤバい気がする
457: OW2速報 2025/02/19(水) 07:40:17.83 ID:69yyAfNY0
ジュノのヘッショヤバ過ぎ
447: OW2速報 2025/02/19(水) 07:01:54.70 ID:olqBVtpO0
メジャーパークもっと壊れててもいいかもね、育った感が少し薄い気がする
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1739568823/
コメント
キリコは絶対やばい
HSは、果たして拮抗したマッチで狙えるかはわからん
リーガーだって百発百中ではないわけだし
ボールめっちゃ強いけど味方のパークが育たないから一長一短
DPS &サポのパーク強化伸び率と比べると他タンクが微妙すぎるな
現状スノーボールを助長させるクソ仕様だから、テコ入れ待ち
やる前からわかってましたよねっていうゴミ
タンクはハム専、サポはアナ専のワイ、大歓喜
思ってたよりは良かったわ
結局ゲームはクソ調整の方が面白かったりするからな
バランス無視するとか言っていつも通りタンクのパークはクソ慎重なの笑うわ
結局タンクが更に弱くなっただけのクソゲー
尋常じゃないレベルのサポ格差が生まれてる
はい解散 マーベル以下でした
勝ってるチームがもっと勝つシステム
パークの取得状況で誰が足を引っ張ってるかが丸わかりなシステム
一通り触らないとアイコン見てどのパーク取ってるかがわからない
やばいなこれ
敵にアンチキャラいてボコボコにされてもキャラ変えないやついるし前より野良でやるゲームじゃない気がする。マジでモンハンが救世主になるわ
アナのパークってどれ取ればいいの?
予想以上にストレス多いわ
タンク死滅するぞこれ
タンクは二度とやらない
ストレスしかない
タンクなんかソロキャリーできるくらい強くていいのにな
相変わらずdps阻害あるせいで他ロールのパフォーマンス(=ヒールリソース)に影響されやすい