ランクマッチ

【OW2】このゲームディビジョン上がったら必ず連敗させて直ぐに落とすシステム組まれてるよな なんでこんなにレート上げにくい仕組み作ったんだろ

318: OW2速報 2025/02/02(日) 14:24:00.70 ID:RWXH8EK60
相手全員0キルでこっちは0デスみたいな酷い格差マッチ来て、ptか確認したらどっちも全員ソロで震えた
これで有利判定でも無いのマッチシステムイカれてる

 

319: OW2速報 2025/02/02(日) 14:36:31.45 ID:KTkzcw/00
マッチ速度維持のためゴールドタンクとダイヤタンク当てるでー?

 

320: OW2速報 2025/02/02(日) 14:37:03.92 ID:dl6nRtBz0
そもそもこのスマーフ推奨ゲームに初心者が残るわけがないですよ
仮にFPS自体は初心者じゃなくても逃げ出すレベル

 

321: OW2速報 2025/02/02(日) 14:40:36.26 ID:KTkzcw/00
>>320
新規とはサブ垢スマーフであり
限界集落の中で村人が殺し合ってるのが今のOWだぜ?

 

324: OW2速報 2025/02/02(日) 16:49:48.28 ID:eNu5KLv/0
このテのゲームのプレイヤーの半分以上はエンジョイ勢だからな
むしろ勝つためにやってる方が少数派になっちまうのよ

 

325: OW2速報 2025/02/02(日) 17:03:09.73 ID:3HrsN5Bv0
エンジョイ勢(勝率4割)

 

327: OW2速報 2025/02/02(日) 17:16:18.90 ID:eNu5KLv/0
>>325
残念ながら懲罰マッチの存在で誰でも勝率50%なんだよなぁ…

 

326: OW2速報 2025/02/02(日) 17:06:10.28 ID:dl6nRtBz0
でもこのゲームのエンジョイ勢はクイックで暴言チャットするゴミだよ

 

330: OW2速報 2025/02/02(日) 17:25:36.94 ID:+wH+uYQg0
今のやり方は露骨すぎるとはいえ、どのモードでもどのレート帯でも勝率50%に収束するのが理想ではある

 

331: OW2速報 2025/02/02(日) 17:32:40.24 ID:iA4zixKG0
ランクのポイントマーベルと同じにしてくれ
いくらなんでも頑張っても報われなさすぎだろ

 

332: OW2速報 2025/02/02(日) 17:36:48.18 ID:CyJ5wt+y0
上手けりゃ上がるじゃん
今のシステムで上がってる人もいるんだし

 

353: OW2速報 2025/02/02(日) 21:54:58.89 ID:3/D9eSyO0
このゲームデビジョン上がったら必ず連敗させて直ぐに落とすシステム組まれてるよな
なんでこんなにレート上げにくい仕組み作ったんだろ

 

354: OW2速報 2025/02/02(日) 22:12:23.38 ID:+wH+uYQg0
>>353
ほんの数回のビギナーズラックの価値なんてその膨大なやり直しの果てには無へと収束してしまうんですよ
このゲームでレートを上げる方法はこのゲームの腕を上げる他にない

 

357: OW2速報 2025/02/02(日) 22:24:30.16 ID:3/D9eSyO0
>>354
今日はデビジョン上がったら瞬間に4回連続でトロールタンクに当たってそのうちの2回は味方が途中抜けですよ
もうアルミホイルだけど絶対コントロールされてると思う

 

358: OW2速報 2025/02/02(日) 22:28:21.10 ID:CkJ8j1d1d
>>354
こんな頭ブリザードなこと言ってるからマーベルに客取られんだよな
もうイライラしながら過疎ゲーのランク上げるよりストレスフリーでランクな上がるマーベルを市場は選んでるぞw

 

355: OW2速報 2025/02/02(日) 22:14:54.51 ID:OEZRO7fV0
頭アルミホイルだと思うけど、2,3回良い感じのゲームが出来たら
3~5回クソみたいなゲームが続くこと多いと感じるから、マッチングシステムは大分不快な事やってると思うわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1738293495/

コメント

  1. 名無しさん より:

    必死にアナで阻害入れつつ全員に回復するのと、ただ脳死でタンクに黄色線付けるマーシーの勝率が大体同じ位で馬鹿らしくなった
    どれだけ頑張っても勝率やポイントに差が出ないなら楽な方を選ぶ

  2. 名無しさん より:

    頭にアルミホイル巻いてそう

  3. 名無しさん より:

    勝ち負けについてはマーベルでも似たような感じになって50%への勝率調整みたいなのは無かったんだなって思ったわ

  4. 名無しさん より:

    マーベルは普通に勝率60%以上行く人も多いよ

    • 名無しさん より:

      ow勢がブロンズから始めれば初心者狩りになるからそりゃ勝率高いでしょ
      owではダイヤが限界だけどマーベルはダイヤまで7割くらい勝てたからな

  5. 名無しさん より:

    相手の攻撃キャラ全員がKD割ってるような試合が4~5回続くと、明日は我が身がしっかり降り注いでくる悪魔のゲーム
    故に圧勝すると不安が募って全然楽しくない

  6. 名無しさん より:

    それが実力ってことよ
    現に今シーズン買ったサブ垢、ゴールドからマス2まで上げられたで
    とんとん拍子ではないけどな
    強けりゃ上がるし、弱けりゃ下がる
    停滞したところがおまえさんの実力なのよ

  7. 名無しさん より:

    このゲームをソロでランク上げてる人はマジで誇っていいと思う

  8. 名無しさん より:

    戦績画面ほぼ勝利(14勝3敗くらい)でうおー
    って思ってたらその逆引いて戦績真っ赤にされる神ゲー
    自分の成長だと思ってたものは錯覚で勝敗なんてマッチング次第って気づいてみんな離れてく

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