雑談

【OW2】スモークがないから砂ゲーすぎるわこのゲーム プレイフィール終わってます

788: OW2速報 2024/10/16(水) 12:42:06.05 ID:25n00yj40
モクがないから砂ゲーすぎるわこのゲーム
プレイフィール終わってます

 

810: OW2速報 2024/10/16(水) 13:34:06.36 ID:bazeCpwE0
>>788
スモーク炊けるキャラとか今思うとおらんんおな

 

812: OW2速報 2024/10/16(水) 13:39:39.87 ID:Wwqn7MWp0
>>810
イラリーの時に触れてたけどスモークとかフラバンみたいな画面を見えなくするスキルは
画面の向こうのプレイヤーのストレスがヤバいから実装しないって言ってたわね

 

816: OW2速報 2024/10/16(水) 13:50:37.12 ID:9GRhADcX0
>>812
お手軽ヘッドショットで即死されるほうがストレスかなり溜まるのでは???

 

819: OW2速報 2024/10/16(水) 13:59:16.95 ID:bazeCpwE0
>>812
そうなんだ
クールタイム短いとたしかにめんどくさそう

 

822: OW2速報 2024/10/16(水) 14:09:36.68 ID:fc/DTONSr
>>810
そもそもウォールハックできるスナイパーキャラが二人いますし

 

823: OW2速報 2024/10/16(水) 14:11:26.25 ID:bazeCpwE0
>>822
蛇女キャラの低体温効果でハックされないようにしよう

 

814: OW2速報 2024/10/16(水) 13:43:13.52 ID:9GRhADcX0
チームゲーでスモークランチャーないのってそういえば珍しいよな
普通あるでしょって戦略的にもヴァロとかエペでさえあるぞ・・・

 

832: OW2速報 2024/10/16(水) 14:43:31.27 ID:gxTJdGEC0
>>814
普通に考えてOWと相性悪いだろ
自分がウルト打つたびに敵のスモークで目の前が10秒くらい何も見えなくなる事考えてみろよ

 

833: OW2速報 2024/10/16(水) 14:47:09.57 ID:bazeCpwE0
>>832
ソルジャーの出番やな

 

835: OW2速報 2024/10/16(水) 14:54:48.81 ID:HDobevVH0
スモークとか不快だからなくていいわ このゲームに必要ないわウィドウや旧ソンブラ並みに

 

836: OW2速報 2024/10/16(水) 14:56:38.61 ID:9GRhADcX0
毒ガスとか神経ガス投げるヒーローも欲しいよな

 

838: OW2速報 2024/10/16(水) 14:59:05.70 ID:bazeCpwE0
>>836
ガスマスターみたいな感じのヒーローいいね

 

839: OW2速報 2024/10/16(水) 15:00:56.89 ID:HDobevVH0
毒枠はウィドウが担えばいい
胴120+HS毒ダメ180
ウルト使用中は毒ダメは即ダメ化or総量アップ
ナーフになっちゃうのでEをなんかいい感じのスキルにリワークシロ こっちもダメ総量増加や加速でもいい

 

837: OW2速報 2024/10/16(水) 14:58:53.38 ID:UNIwckrn0
このゲームでモク出したら壊れるやろ
なんでわからんの?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1728786373/

コメント

  1. 名無しさん より:

    スモーク一つで一人で何キャラも抑え込めるから強すぎる
    ウルトなら良いけど
    別ゲーだがBFとかスモークと天候の霧で視認性が最低すぎてすげえストレス

  2. 名無しさん より:

    ストレスの塊みたいな旧ソンブラを実装した運営とは思えんな
    あんなもんチーターと変わらんだろ

  3. 名無しさん より:

    一番怖いのは味方の邪魔になる事だな
    もしくは利敵行為するトロールとか

  4. 名無しさん より:

    てかこのゲームおもんなくね?最近気づいた

  5. 名無しさん より:

    このゲーム性でヒットスキャンワンパンいるほうがよっぽどストレス

    • 名無しさん より:

      だからワンパン無くすって言ってHP上げたのにまた火力上げてるブリザードは頭ブリザード。
      1年掛けてやった調整が攻撃に阻害効果付けてHPの数字増えただけって言う、ストレス増える変化だけで草

      • 名無しさん より:

        みんなから嫌われてる浮きキャラを優遇する依怙贔屓運営マジで終わってる。
        誰得強化なんだろうな。大多数は嫌がってるのに。

  6. 名無しさん より:

    距離に応じた視界阻害効果の調整ならポーク以外困らないでしょct長めにして距離の有利をなくすラッシュ編成向けならわりとありだとは思うんだけどね

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