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【OW2】サポのDPS不信が高まると生まれるのがバトルモイラ

705: OW2速報 2022/10/23(日) 16:51:25.12 ID:kH5Klf6N0
ゴールド以下とかならいいけどまともなレート帯でバトルモイラすんのマジでやめてほしいなぁ
タンクとDPSより先にリーパーと戦って死ぬモイラって何?

 

 

706: OW2速報 2022/10/23(日) 16:52:54.06 ID:Z6B2U5zq0
>>705
DPSがリーパースルーしてるからじゃんw

 

709: OW2速報 2022/10/23(日) 16:54:11.93 ID:bUz4H7210
>>705
他サポならリーパーが突っ込んできてどうしようも無かったんだなって思える
モイラだとマジで単騎特攻してそうだから何とも言えん

 

710: OW2速報 2022/10/23(日) 16:55:04.86 ID:djFa9F+Sa
>>705
サポのdps不信が高まると生まれるのがバトルモイラでしょ
実際にはサポも火力に降る事で戦法を火力でねじ伏せる戦略だと思ってるけど、合わせないモイラは本当にゴミ

 

716: OW2速報 2022/10/23(日) 17:00:17.94 ID:9y8RqxPQr
>>710
ずーっとにらみ合い火力負けから前線が進まずイライラが頂点に達したサポートが裏回り始めるんだよな

 

727: OW2速報 2022/10/23(日) 17:05:32.12 ID:djFa9F+Sa

>>716
俺もバトルモイラやった事あるけど、裏取って相手のサポ落として帰還出来たし快感になるのはわかるわ

自分で試合を動かした感あるのってバトルモイラかアナの阻害ビン当てた時だけだと自分では感じてるから、ついつい選びそうになる
またはバディストの高台狩り

 

742: OW2速報 2022/10/23(日) 17:15:23.21 ID:9y8RqxPQr

>>727
ultの火力もアホ高いからな
変えるまでの間で後ろで敵の布陣を眺めてるからどこを抑えないといけないかも見えてるし

敵のハルトゴリラにアナゼニでデバフかけても一向にとかしてくれないときや一生ゲントレに絡まれるときは普通にモイラ爆誕するわ

 

765: OW2速報 2022/10/23(日) 17:38:50.35 ID:es/YGdUt0
>>742
ultの火力ってゴリラのビリビリくらいじゃなかった?
火力はないけど回復付きで貫通と射程が強いイメージ

 

778: OW2速報 2022/10/23(日) 17:45:26.44 ID:tSAhMkz1d
>>765
モイラのultは秒間70ダメージ
黒玉といっしょにつかうと秒間120ダメージで敵DPSサポは瞬で溶ける、これで貫通もあるんだから滅茶苦茶強いわ

 

734: OW2速報 2022/10/23(日) 17:12:21.70 ID:+4yCNV6F0
>>716
この場合はどうせ即ピマンだろ

 

718: OW2速報 2022/10/23(日) 17:00:51.59 ID:C8dhozRT0
>>705
落とさないと行けないやつが落ちないとサポが火力出すこと考え出すんだよ
ゲームが前に進まんから

 

720: OW2速報 2022/10/23(日) 17:03:37.06 ID:kH5Klf6N0
>>718
いやそもそもタンクもDPSもセットアップしてない段階でフェードして突っ込んでってリーパーに殺されてんのよ
トロールしてんのかなって思ったけど本気っぽいのが怖い

 

735: OW2速報 2022/10/23(日) 17:12:27.32 ID:C8dhozRT0
>>720
そういうやつもいるかもな、、

 

715: OW2速報 2022/10/23(日) 17:00:05.40 ID:hpJp1ynd0
dps不信の先がバトルモイラもどうかとは思うわ
バティストとかキリコでええやん
フランカーいるならゼニはキツイかもだけど

 

726: OW2速報 2022/10/23(日) 17:05:28.28 ID:OKjFcsLkp
>>715
エイムなくてもダメージ出せるってのがポイントなんだろ
バティストは反動抑えにゃ3発入らんしキリコは球遅くて発射レート遅くてムズイ

 

739: OW2速報 2022/10/23(日) 17:13:55.28 ID:+4yCNV6F0
>>715
はっきり言ってトロールのただの言い訳でしょ
問題行動起こすやつはほぼ即ピだけど

 

722: OW2速報 2022/10/23(日) 17:04:04.48 ID:VLbAM9CG0

DPSは他二つより簡単だから初心者はDPSやるべきって切り抜き意外と見るから
ダメージ出せなくてもいいと思ってる人多そう

あとはヒーラーが勝手に回復してくれるから俺らは前出てやればいい
回復がなければヒーラーのせいにすればいいとか思ってるから
ヒーラーとDPSの溝が深まるんじゃね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666449752/

コメント

  1. 名無しさん より:

    チームダメージ盛りたかったらそれこそゼニヤッタ出すべきでしょ
    ゼニでダメージ出せない下手くそがバトルモイラとかいうあたおか思考になるだけ
    ゼニでフランカーきついならブリ出せばいい、どうやってもモイラにはならん

    • 名無しさん より:

      圧倒的に火力負けしてるチームだとモイラになるわ。
      敵陣突っ込んで即死するチームには安全地帯がないから逃げスキルないとやってられん。

      • 名無しさん より:

        モイラひとりがこそこそ逃げ回っても役に立たんわ、ちゃんと黄玉出してタンクに付いてメインヒーラーやった方がモイラは活躍できるのに

        • 名無しさん より:

          まず想定している状況が違うと思うけど普通に逃げないで回復してるわ。
          結局こういうのってリプレイで議論しないと詳細に齟齬が生まれてお互いのイメージだけで語り始めるから話にならないんよな。

  2. 名無しさん より:

    そらdpsがまともに仕事してたらバトルモイラなんか生まれんわな。

  3. 名無しさん より:

    バトルモイラの成功体験が多すぎてDPSが使えない時にモイラ出す事が定石になってる。
    今のところそれでランク上がってるし問題ないとも思ってる。
    多分ダイヤ辺りで通用しなくなると思うけど。

  4. 名無しさん より:

    バトルモイラもピンキリだろうよ 相手のリスポでイキってて一度突破されたら逆にやられまくるとかざらだし、上手いと無理に回復に切り替えるまでもなくポイントごとにちゃんと倒してくれてる人もいるから何ともね

  5. 名無しさん より:

    結局中身がまともかどうかだよなぁ
    なんか最近のモイラピックのヘイトやばい
    構成も整ってないのにGOATs構成の中ゲンジみたいな言われよう

  6. 名無しさん より:

    モイラは他サポと違って付属品何も無くて回復と攻撃だけで全部やりくりしなきゃならんから弱いし使いこなすのも難しい
    その上バカは死んでも直らんしすごい罪なキャラな気がする

  7. 名無しさん より:

    バトルモイラとかカッコつけてどうするんだ
    ただのトロールだろ

  8. 名無しさん より:

    日本の異常なアナ信仰とモイラを犯罪者扱いするの何とかならんのかね

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