敵をあそこに下げればチームが有利になるとか、敵をここに引き込めば有利とか少しずつでいいから
理解してくれればいいのだけど、まーなんというか俺がここから撃ってたら敵が死んで勝ったぐらいの認識で
ずーっとプレイ続けてるOW2民多すぎというか、それじゃ勝てないんだよを教えないで
負けたら誰かが引率してくれる引率マッチにオミソ枠で配置されて勝率50%に近づけてくれるから
そういう奴が永久に成長しないし、引率で負けさせられてる側はだんだんアホらしくなって
ベテランが歯抜けになってレベル下がってゆくという悪循環
そういうやつはいつまでもスタックし続けるだろうから頑張ってそいつらに当たらないレベルまでランク上げるしかないんじゃね?
それが嫌でOW辞めた
marvelは味方が雑魚くても自分がきちんと活躍してれば適正ランクまで上がりやすいシステムだからストレス無いわ
時間は掛かるけど勝率5割以下でもダイヤ踏めるし
エアプがmarvelは誰でもランク上がるって言ってるけどマスターは上位10%とかだからな
下手な奴はランク上がらないんだよ
marvelのランクシステムは試合で活躍出来ればポイントが盛れるし
味方ガチャに外れて負け試合に入れられても活躍すれば負けポイントが少なくなる
だから勝率50%以下でもランクが上がるようになってる
良く出来たソロプレイヤー救済システムなんだよ
マスターランクが上位10%はかなり多い
かなり昔になるが0キルハイドだけでプレマスに行ける時期のapexですらダイヤが上位5%とかだった
APEXのシーズン17の話だろ?
あれはハイドしてりゃ誰でもマスター行けたシーズンだからダイヤが8%しか居なかったが、マスターは33%もいたが?
マスターが上位10%は相当多いのでは
>>292
間違えてたわ、調べたら
マスター3が0.74
マスター2が0.32
マスター1が0.19
だったスマン
>>259
プレイ時間で誰でもランク上がるとか、課金すれば勝ち試合に入れてもらえるとかはエアプのデマだけど、マッチングが神がってるのはガチ
こないだもOWのスレ民がmarvelスレに来て「marvelのマッチが良いって本当か?俺は良いと思えない」みたいなコメしてたけど、皆から絶賛コメが返ってきて何も言わずに逃亡してた
マッチ時間も短いし、白熱する試合が多いし、マッチングのストレスはあまり無いな
marvelスレはあれだけ書き込みが多いのにマッチへの不満の書き込みを全く見ないのがその証拠
勝率4割の負け越し状態でレート上がるって書いてあったからほぼ低レート帯はほぼ時間経過でレート上がるのと同義だと思ったわ。あと課金すれば勝ち試合に入れてもらえるとは書いてなくて、EOMMの仕様上プレイヤー行動に基いてマッチするから似たようなエンゲージメントのプレイヤー同士でマッチするからスマーフとか一方的な試合が少なくなる仕様って理解。
実際実力を上げて楽しみたい層とレートを上げて楽しみたい層で棲み分けできるなら認定付け逃げ勢とかパーティーとも分れて闇鍋マッチ相当減るだろうし、普通にOWにも採用して欲しいんだよな
>>272
OWやってると負けたけど自分だけは明らかに結果出してる試合が良くあると思う
OWだと「はい、負けは負けーがっつりポイント減らしとくでー」だけど
marvelだと「お、試合には負けたけど明らかこのランク帯の奴より強いやん、ポイント減らすの控えめにしとくわ」になるんだよな
コレはトロールする奴を減らす側面もあるからマジでOWでも採用して欲しいよ
もちろんキャリーされ枠の弱い奴は勝ってもポイント一切盛れないし、負けるとしっかりポイント引かれるからなかなかランクは上がらない
マッチシステムの方はブラックボックスすぎてぶっちゃけあんま分からんスマン
上手ければ上がり下手くそは下がるそれが平等なマッチ
俺はそれを求めてるが未だにもらえん
もう諦めた
ってのがもう糞浅い
こっちはどうにもならんから
答え出てよかったな
パッシブやら弾デカやら何やらが来た時は正直味しなくなってやめたが今のパークはあの時程環境変わっとらん
marvelだと「お、試合には負けたけど明らかこのランク帯の奴より強いやん、ポイント減らすの控えめにしとくわ」になるんだよな
まさにこれがゼロサムゲームじゃない事の正体で
一定レベルまでアホでも上がり続けるのよ
気持ちよく騙され続ければいい
俺はいいや
何回も言ってるがそのランク帯で下手な奴は勝ってもポイントが盛れないし、負けるとがっつりポイントが引かれるようになってるんだよ
コレで分からないならさすがに理解力無さすぎるだろう…
全然そんな事ないよ
最低保証みたいに普通に負けより多くのポイント貰えるし大戦犯でも大幅に減ったりしない
まじでエアプ過ぎない?
OWもmarvelを見習って個人の活躍を加味してポイントの上げ下げをしていくべきなんだよな
ティルト防止になるよな
今は1ラウンド取られただけでトロール始めるマンが結構おる
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1740451914/
コメント
マーベル簡単だけどそれはowやってたからだろ
サブ垢でスマーフしてるようなもんだよ
まわり初心者だらけでマスターまで超特急だったけどそこからはowと変わらない不満出てくる
OW勢はやたらランクランク言うがマーベルだから流行っただけやで
現にカジュアル層が少しづつ辞めてるから同接落ちてる。この手のゲームは結構人気IPでも使わないかぎり流行らんってことやね
数日でOWの過去最高の人口数すら抜かれるからな
ポケモンとコラボでもしない限りもう人増えないと思う
OWも昔はダイヤ踏むまではスタッツ評価だったじゃん
マーシーが上がりやすくて下がりにくいせいで終わったけど
<不利
-17%
OW2のランクは実際謎、マジで普通に下手な俺がTOP500に残ったことがあるのが証拠。
認定の段階で上のランク行ってから序盤の調整とかいう意味不明なボーナスで認定後の数試合を上手い友達と一緒にやってランク底上げ、調整()が終わってからは、一切活躍できなくてもチームプレイだけしてれば強い味方と強い敵のおかげで勝率5割、下がりもせず上がりもせず生き残れた。なんだったんだあれ
クソみたいな50%調整で躍起にさせてアクティブキープしようとしてるんじゃねぇのかな、結果としてどんどんユーザー離れていったが
シルゴルの雑魚でもマーベルだとダイヤマスターになるぐらいインフレしてるだけで適正ランクまで行ったら味方ガチャや懲罰マッチとの戦いなのは変わらないぞ
マーベルダイヤ踏んだとき95パーのプレイヤー超えてますって出たし誰でも上がってないぽいよ?オバオよりマシなだけ