
アナ
グレネードのダメージと回復量が60→90に
ウィーバー
ヒーリングブロッサムの最大回復量が70→80に
最大までチャージするのに必要な時間が1→1.15秒に
ドゥーム
メテオストライクの最小ダメージが15→50に
マウガ
オーバードライブの効果時間が5→4秒に
クールタイムが12→10秒に
オーバードライブの超過回復分がパッシブのオーバーヘルスとして100まで適用される?
オーバーランのスタンプのダメージが45→60に
Significant Balance Changes coming to #Overwatch2 with the mid-season patch 🧰
🩸 Healing reduction from Damage Role Passive decreased from 20% to 15%.
👥 Roughly HALF the roster will receive changes.Here are the notes we have so far:
💉 Ana
Biotic Grenade:
→ Healing/Damage… pic.twitter.com/9Tx3JuFFo2— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) March 7, 2024
もっと知ろう
90ダメージになってるのエグすぎてわろた
瓶投げるだけでまたキャリーできるやん
これ以外にも調整あるって書いてるでしょ読めよ
もうやだぁ
告知ないあたりこうゆうところが企業として駄目なんだよな
ソンブラマウガボールアッシュが最強になるぞ
もう完成されてるキャラだと思うんだけどな
ルールによるけどコントロールとかロボットなら一番つよいタンクまであるだろ
あとホモなんとかしろ
弱いくせにホモ好きが使って迷惑かけてる
DPS依存のバランスでDPS強化出来るタンクが弱いわけ無いと思うんだがな相対的に低くなった火力も戻ったし大会でもドゥーム編成ボコすのに出してたし
ザリアってタンクでのヒットボックス最小だからな、JQとは誤差だけど
その強みも緩和されたら全体的に脆くなるのは仕方ない
不和やDPS阻害消せるのは大きな強みだけど
ダイブが強いからその煽り喰らってるだけで、単体で見れば悪くない性能だとは思う
その割に頭の当てやすさは1位だよな
何気にザリアの勝率が悲惨何だよな前からそんなに高くないけど今ヒール薄いし火力あっても所詮は脆い地べたタンクか
それに比べてゴリラの勝率がかなり上がってる辺りOPトレ含めてマジでダイブ環境なんだろうな
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709716561/



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