148: OW2速報 2025/02/26(水) 13:26:33.87 ID:23S6Ln/80
本当にタンクゲーだったらもっとタンク流行ってるよ
どうにもならない場面のが多いから人気ないんだろ
どうにもならない場面のが多いから人気ないんだろ
149: OW2速報 2025/02/26(水) 13:29:55.05 ID:SqiNkVmS0
タンクゲーではあるけどそれ以上にチームゲーだから
150: OW2速報 2025/02/26(水) 13:30:08.95 ID:82tkrGXU0
でもタンクが強かった2初期とかマウガやハザードが暴れてた時も別にタンクは増えなかったよ
まあそもそも本当にタンクゲーになってもタンク初心者はタンク経験者に狩られまくってタンクは増えないと思う
まあそもそも本当にタンクゲーになってもタンク初心者はタンク経験者に狩られまくってタンクは増えないと思う
151: OW2速報 2025/02/26(水) 13:35:44.84 ID:PmFhKnMn0
誰だって敵のヘイト買いたくないからな
ランクがソフトリセットされたタンク枠で気分転換に無双して遊ぶ為に存在してる
ランクがソフトリセットされたタンク枠で気分転換に無双して遊ぶ為に存在してる
152: OW2速報 2025/02/26(水) 13:38:16.80 ID:82tkrGXU0
たしかに格下狩りし易いのはタンクかもね
153: OW2速報 2025/02/26(水) 13:41:33.89 ID:qEDyGcRf0
ウィークリー消化でフレックスキュー入れると9割タンクだからキャラ強くしたところで根本的な部分で人気がないわこのロール
154: OW2速報 2025/02/26(水) 13:43:25.76 ID:XwC6praJd
タンクゲーならソンブラあんな勝率にならねぇ
DPSがふざけても負ける
DPSがふざけても負ける
161: OW2速報 2025/02/26(水) 14:17:06.31 ID:zgh8L5A40
ブロンズチームを所有している人が
ロール1つだけを元リーガーで埋めて良いよと言われたら
どこを埋めたがるかを思考実験してみれば良くね?
いまの5v5ならふつうにDPSを元リーガーで埋めるでしょ
でも6v6の2-2-2だった場合は元リーガーをタンクで埋めるかもね
得点力と失点を防ぐ力を合計したものが影響力だと仮定すればたぶんこうなりそう
ロール1つだけを元リーガーで埋めて良いよと言われたら
どこを埋めたがるかを思考実験してみれば良くね?
いまの5v5ならふつうにDPSを元リーガーで埋めるでしょ
でも6v6の2-2-2だった場合は元リーガーをタンクで埋めるかもね
得点力と失点を防ぐ力を合計したものが影響力だと仮定すればたぶんこうなりそう
172: OW2速報 2025/02/26(水) 14:45:22.44 ID:ircwJpY+0
>>161
リーガーのタンクとリーガーのDPSが1on1したとこを想像してみろ
DPSが勝てるわけないだろう
少し考えりゃ分かる事だ
リーガーのタンクとリーガーのDPSが1on1したとこを想像してみろ
DPSが勝てるわけないだろう
少し考えりゃ分かる事だ
164: OW2速報 2025/02/26(水) 14:29:43.28 ID:k2oMawAod
まあクソ強いタンクを使うにしても当然相手もそのクソ強いタンクを出してくるわけだしな
適正ならそうそう無双なんてできないどころか窮屈なゲームだらけだしそら人気出るわけない
適正ならそうそう無双なんてできないどころか窮屈なゲームだらけだしそら人気出るわけない
168: OW2速報 2025/02/26(水) 14:37:31.48 ID:9NcdnWbT0
タンクはアナかジュノ一人だけで賄いきれるぐらいの被弾に抑えてほしい
でもその被弾を抑えられるかどうかの半分はDPSにかかってる
そのDPSが仕事できるかの半分はもう片方のサポの手にかかってる
どこまでいっても堂々巡りのチームゲーという結論
170: OW2速報 2025/02/26(水) 14:44:07.91 ID:ircwJpY+0
OWのヤバいところはタンクゲーなのにタンクが過疎すぎて殆どの試合でタンクにティア差が出来てしまってる事なんだよな
marvelはそれを見越してタンクの試合への勝敗の影響度を少なくしてるから白熱した試合が多くなってる
171: OW2速報 2025/02/26(水) 14:44:59.63 ID:k2oMawAod
まあOWは2タンクの頃から圧倒的不人気ロールだったんだけどね
173: OW2速報 2025/02/26(水) 15:02:05.42 ID:WDdwCUlM0
タンクが一番キャラパワーでかいのはそうだけどそのせいでゴミでも30くらいのパワーは出せる
つまりタンクのぶれ幅が30-100(DPS換算だと60-200)だとしたらDPSは0-100だからDPSのがチーム差を出せるとも言える
ただ一人あたりのぶれ幅はタンクのほうがでかいからタンクゲー
つまりタンクのぶれ幅が30-100(DPS換算だと60-200)だとしたらDPSは0-100だからDPSのがチーム差を出せるとも言える
ただ一人あたりのぶれ幅はタンクのほうがでかいからタンクゲー
181: OW2速報 2025/02/26(水) 17:18:07.96 ID:ircwJpY+0
>>173
いかにも雑魚タンクの発想だけど、タンクがゴミすぎるとヘイトも変えないしマトモにエリア取れなくてDPSの実力発揮出来ないもんだからな
ここの雑魚タンクは「DPSがタンクを活かせ!DPSがエリアやヘイトを買え!」って言うけど逆なんよ
俺はサポだからそこら辺よく分かる
174: OW2速報 2025/02/26(水) 15:20:06.51 ID:k2oMawAod
タンクの責任が重いなら味方のピックを指定できるくらいの権限あってもいいんじゃね
今のところ負けた理由を押し付けるためだけのものだし
まあそうなったら責任重大のタンクがなぜか大人気ロールになりそうだけど
今のところ負けた理由を押し付けるためだけのものだし
まあそうなったら責任重大のタンクがなぜか大人気ロールになりそうだけど
182: OW2速報 2025/02/26(水) 17:31:35.34 ID:Qj0EDRLld
タンクでファラなんとか出来るようにしてからタンクゲー言ってくれ
191: OW2速報 2025/02/26(水) 18:01:33.17 ID:ircwJpY+0
>>182
普通にDVA使えば良くね、前に出てきたファラ追跡して押し返せるし
普通にDVA使えば良くね、前に出てきたファラ追跡して押し返せるし
175: OW2速報 2025/02/26(水) 15:33:49.57 ID:vZvyInUd0
正直マッチング云々も全体的な人口不足よりタンク不足の方が影響大きいだろうからタンクやる人増やせる施策があるなら何でもやってほしいくらい
でもタンク最強時代も大してやる人増えなかったし今の大味調整より2タンクの連携感みたいな他ロールにはない魅力を出して固定層を増やすか
でもタンク最強時代も大してやる人増えなかったし今の大味調整より2タンクの連携感みたいな他ロールにはない魅力を出して固定層を増やすか
176: OW2速報 2025/02/26(水) 16:01:59.48 ID:ObmbDUkO0
俺ならダストを固定で10つけてくれたら毎日でもキューいれるぜ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1740451914/
コメント
「タンクゲーならタンク流行る」って言う人いつもいるけど、特に日本じゃその可能性はかなり少ないだろ
「自分次第で勝敗が決まる」そんな役割したがるやつ日本人に一番いないタイプじゃん
スレでも言われてるけどタンク人口増やすなら何か報酬付けるしかないでしょ
キュー入れても雀の涙程度のパス経験値とか誰がやるんだよ
今ならトレジャーボックスでも付けてくれれば良いのに
数日タンク専やってみたけどタンクでなんとかしようと思ったらだいたい敵のゼニヤッタが鬼門なのよな
あいつがタンクフルフォーカスしてたら何も出来へんって
ゼニヤッタ削除すればタンク人口大分変わりそう
もしくは不和つけたらむしろダメージ削減で固くなるゼニヤッタのアンチタンク作ればいいw
ow1のゼニは不和の再付着に制限無かったときいて戦慄した
ow2の割と最近までその仕様だったんだぞw
最初期はタンク多かったよ、ナーフ連打でみんなやめたけど
ロールパワーとか抜きにdpsがタンクに対して有効なキャラ多すぎるんだよ
シンメイピックされてる間、味方のdpsは何してんの?ってなる場面が多すぎる
そのくせチャットだけは生き生きしてるからな
そのストレスがあるからやりたくなくなる。
やりたくないんだからしょうがないよ
強いとか弱いとかあんまり関係ないと思う
タンクゲーっていうけど自分でDPSやってその相手のタンクのアンチしたり相手のサポキルした方が勝てるからDPS好むプロが多いんじゃないの
タンクはどうしてもフォーカスされるから相手をキルしようとしてもフォローされるしタンクやるよりDPSやった方が状況動くと思うんだが
強いとか弱いじゃなくてつまらないんですよタンクさん・・・